Rising:Eat/中文(繁體)

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在 Erepublik Rising 中,公民可以手動進食(Eat food)

此允許公民選擇在何種時間下吃東西;相較而言eRepublik V1,食物的消耗是自動進行的。

在哪裡找到進食

你可以從你個人檔案的側邊欄上,在體力下方找到「Eat Food」選項。但是如果你倉庫中沒有食物,則此按鈕將會取代為「Buy food」。

這是如何運作的?

在點擊按鈕後,將會使用食物使你的體力恢復至將近 100 點,此使用順序是從你的{{L|storage|倉庫}]中最高品質的開始。倘若此最高品質的食物會使你的體力超過100,則之後會以次高的使用。接著重複這樣的步驟和條件,直到你的體力恢復至100,或者你沒有任何食物可以使你的體力不超過100時才會停止。

舉例:你的體力目前是90。 你有5個Q3食物和2個Q1食物在你的倉庫中。首先Q3的食物會先被使用(體力將從90恢復至96),接著將會使用兩個Q1食物(體力聰96至100)。

剩餘可回復使用量會顯示在按鈕的提示上,此值從 0 到 300。

操作提示

這只會顯示在側邊攔,其顯示以下資訊: If your health and/or happiness are below 100, you can eat the first food from your inventory in order to recover them. You can buy food from the marketplace. You can recover up to 300 health per day. Health left to recover today: X
(若你的體力低於100,則你可以使用你倉庫中的首項食物來回復。 你可以從購物市場中購買食物。 每天最多可回復體力值為300。 今日可回復體力剩餘:X)

  • 若食物已使用回復量接近使用上限(小於50)時,雖可以繼續消耗,但將會有提醒標誌顯示在按鈕上面。
  • 當沒有食物可以消耗(已達每日300的上限),則「Eat food」按鈕會不能按。

以下情況,按鈕會不能按:

  1. 透過食物回復的量已達到300。
  2. 若體力達到100。

注意: 若公民尚為使用到300體力上限並且倉庫中沒有食物,則此按鈕將會改為顯示Buy Food,而連結是連至購物市場

房屋可以做什麼?

每天換日時,食物不會計算在體力公式中,只有在你倉庫中第一間房屋會被計算。 H代表首間房屋可給予的體力回復量。 在每日初,每位公民會失去/獲得X點體力點數。


以下是X如何計算的公式:

  • 若 體力 小於等於10,則X = H-1
  • 若 體力 大於10且小於等於 50,則X = H-2
  • 若 體力 大於50且小於等於 80,則X = H-3
  • 若 體力 大於80且小於等於100,則X = H-4

倘若公民擁有超過1間以上的房屋在倉庫中,則會從品質最高的開始用起。


以下是按鈕在不同情況下的顯示樣子:

Daily food consumption Rising.png