Rising:Economy skill/Română
From eRepublik Official Wiki
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Această pagină a fost salvată ca date istorice ale versiunii Rising.
|
Creșterea abilităților
Abilitatea cetățeanului va crește atunci când cetățeanul lucrează.
Niveluri de abilități
Progresul în economie este calculat luând în considerare un standard de lucru, cu 100 de sănătate, fiecare abilitate în fiecare zi.
Nivel | Titlu | Puncte de îndemânare (SP) necesare | Productivitate crescuta | Ritm (zile) | Timpul total necesar pentru a atinge nivelul (zile) |
---|---|---|---|---|---|
Ucenic | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Asistent | 20 | 100% | 1 | 1 | |
Junior | 100 | 200% | 2 | 3 | |
Senior | 500 | 300% | 4 | 7 | |
Coordonator | 2000 | 400% | 15 | 22 | |
Specialist | 5000 | 500% | 23 | 45 | |
Expert | 10000 | 600% | 32 | 77 | |
Maestru | 20000 | 700% | 54 | 131 | |
Guru | 40000 | 800% | 95 | 226 | |
Guru * | 80000 | 900% | 168 | 394 | |
... | Guru ... | x2 = 2 * x1 | ... | ... | ... |