Rising:Military rank/Ελληνικά
Languages: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ενέργειες Στρατιώτη |
---|
Στρατιώτης • Εκπαίδευση • Μάχη • Ανταρτοπόλεμος • Πεδίο Μάχης • Αερομαχία • Αποθήκη οχημάτων • Εμφανίσεις τανκ • Βαθμοί στρατού • Βαθμοί αεροπορίας • Στρατιωτικές φόρμουλες |
![]() |
Αυτή η σελίδα έχει αποθηκευτεί ως ιστορικές πληροφορίες από την Rising.
|
Κάθε στρατιώτης έχει ένα στρατιωτικό βαθμό (military rank). Ο Στρατιωτικός βαθμός προσδιορίζει την πιθανότητα να επιτευχθεί κρίσιμη ζημιά (critical damage). Όσο υψηλότερος είναι ο βαθμός σου, μεγαλύτερη είναι και η πιθανότητα να κάνεις κρίσιμη ζημιά.
Βαθμοί
Παίρνοντας πόντους βαθμού (rank points)
Ο μόνος τρόπος για να ανέβει ο βαθμός ενός πολίτη είναι νικώντας αντιπάλους. Οι πολίτες παίρνουν Πόντους Βαθμού ανά ηττημένο αντίπαλο. Η ποσότητα των Πόντων εξαρτάτε από τη διαφορά βαθμού μεταξύ δύο παιχτών. Για παράδειγμα, αν ένας παίχτης νικήσει έναν αντίπαλο μεγαλύτερου βαθμού λαμβάνει περισσότερους Πόντους Βαθμού απ'ότι νικόντας έναν αντίπαλο μικρότερου βαθμού.
Η αύξηση του βαθμού μπορεί να υπολογιστεί με την παρακάτω φόρμουλα:
- Η Ελάχιστη αύξηση είναι 2
- Η Μέγιστη αύξηση είναι 18
|
|
Μενού Rising |
---|
Αρχική σελίδα · Αγορά · Κοινότητα · Κανόνες · Ιστορία |