Rising:Productivity formula/Русский

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
FrançaisIcon-France.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
TürkçeIcon-Turkey.png



Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.



Formulas

Military · Productivity · Productivity (V2) · Productivity (V3) · Skill

Продуктивность


Продуктивность = A * (3.6 + (B * 0.4)) * C * (1 + ((Bo+R+Co)/100)) * 8
  • A: Множитель работников
  • B: Уровень профессии
  • C: Множитель здоровья
  • Bo: выбранный гражданином бустер в процентах
  • R: бустер региона
  • Co: бустер гражданства 25% если применимо

Множитель работников

  • если Ne ≦ Nr: A = 2
  • если Ne > Nr: A = 3 - (Ne / Nr)
  • если A < 1: A = 1

Где,

  • A = множитель работников
  • Ne = кол-во работников в компании
  • Nr = рекомендуемое кол-во работников для компании

Множитель здоровья

C = 1 + 2 * Health / 100

Где,

  • C = Множитель здоровья
  • Health = текущее здоровье

Комплектация произведённого товара

  • Товары производятся из частей товара (деталей)
  • Что бы создать одну часть товара, вы должны произвести некоторое количество юнитов (U)
  • Количество юнитов (U) необходимое для производства одной части товара равно количеству очков распределения (CP) используемых для этого компонента.
    • Для сырья количество юнитов равно 1.
  • Когда вы работаете, вы достигаете некоторой продуктивности (P) (она отображается на странице результатов).
  • Что бы узнать сколько юнитов (U) целой части товара или сколько сырья вы произвели, используется следующая формула:

U = P / M

Где,

  • U: Произведено юнитов
  • P: Ваша продуктивность
  • M: Модификатор типа товара (см. список ниже).

Модификаторы

Каждый тип товара имеет модификатор (M). Их значения таковы:

  • Еда: 0.3
  • Билеты: 2
  • Дома: 25
  • Госпитали: 115
  • Системы обороны: 115
  • Винтовки: 2
  • Артиллерия: 3
  • Танки: 6
  • Вертолёты: 9


  • Сырьё (высокий уровень в регионе): 1
  • Сырьё (средний): 2
  • Сырьё (низкий): 100

Т.о.:

  • в регионе с высоким уровнем добычи сырья, ваша продуктивность (P) будет равняться количеству произведенного сырья (U);

Увеличение рабочего навыка

Увеличение рабочего навыка во время работы.


SP = 0.1 * Productivity

  • SP = Текущее количество очков рабочего навыка
  • Productivity = Общая продуктивность гражданина (включая бонус бустера)

Рекомендованное кол-во работников

Рекомендованное количество работников в каждой компании:

  • Еда, Билеты, Винтовки, Танки, Артиллерия, Вертолёты, Сырьё - 10 человек
  • Дома, Госпитали, Системы обороны - 20 человек