Rising:Productivity formula/Русский

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.

Exclamation.png Information

The eRepublik Library caught fire on Day 1000 of the New World. Unfortunately, the documentation for the formula described below was lost in that fire. No other documentation will be created by archivists. There are rumors that a few citizens are trying to replicate the new formula and document it.
Formulas

Military formulas · Productivity

Продуктивность


Продуктивность = A * (3.6 + (B * 0.4)) * C * (1 + ((Bo+R+Co)/100)) * 8
  • A: Множитель работников
  • B: Уровень профессии
  • C: Множитель здоровья
  • Bo: выбранный гражданином бустер в процентах
  • R: бустер региона
  • Co: бустер гражданства 25% если применимо

Множитель работников

  • если Ne ≦ Nr: A = 2
  • если Ne > Nr: A = 3 - (Ne / Nr)
  • если A < 1: A = 1

Где,

  • A = множитель работников
  • Ne = кол-во работников в компании
  • Nr = рекомендуемое кол-во работников для компании

Множитель здоровья

C = 1 + 2 * Health / 100

Где,

  • C = Множитель здоровья
  • Health = текущее здоровье

Комплектация произведённого товара

  • Товары производятся из частей товара (деталей)
  • Что бы создать одну часть товара, вы должны произвести некоторое количество юнитов (U)
  • Количество юнитов (U) необходимое для производства одной части товара равно количеству очков распределения (CP) используемых для этого компонента.
    • Для сырья количество юнитов равно 1.
  • Когда вы работаете, вы достигаете некоторой продуктивности (P) (она отображается на странице результатов).
  • Что бы узнать сколько юнитов (U) целой части товара или сколько сырья вы произвели, используется следующая формула:

U = P / M

Где,

  • U: Произведено юнитов
  • P: Ваша продуктивность
  • M: Модификатор типа товара (см. список ниже).

Модификаторы

Каждый тип товара имеет модификатор (M). Их значения таковы:

  • Еда: 0.3
  • Билеты: 2
  • Дома: 25
  • Госпитали: 115
  • Системы обороны: 115
  • Винтовки: 2
  • Артиллерия: 3
  • Танки: 6
  • Вертолёты: 9


  • Сырьё (высокий уровень в регионе): 1
  • Сырьё (средний): 2
  • Сырьё (низкий): 100

Т.о.:

  • в регионе с высоким уровнем добычи сырья, ваша продуктивность (P) будет равняться количеству произведенного сырья (U);

Увеличение рабочего навыка

Увеличение рабочего навыка во время работы.


SP = 0.1 * Productivity

  • SP = Текущее количество очков рабочего навыка
  • Productivity = Общая продуктивность гражданина (включая бонус бустера)

Рекомендованное кол-во работников

Рекомендованное количество работников в каждой компании:

  • Еда, Билеты, Винтовки, Танки, Артиллерия, Вертолёты, Сырьё - 10 человек
  • Дома, Госпитали, Системы обороны - 20 человек

См. также