Rising:Productivity formula/中文(简体)

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公式

军事公式 · 生产公式 · 宏观经济学公式

生产力


生产力= 1/2 * A * B * (C + D ) * E

  • A: 员工数量参数
  • B: 技能等级
  • C: 体力参数
  • D: 快乐值参数
  • E: 工作时数

注意: 加速器会影响总生产力.

员工数量参数

  • 假如Ne ≦ Nr: A = 1 + (Ne / Nr)
  • 假如 Ne > Nr: A = 3 - (Ne / Nr)
  • 假如 A < 1: A = 1

以下假设

  • A = 员工数量参数
  • Ne = 在公司里的员工数量
  • Nr = 推荐最有效率员工总量

体力参数

C = 1 + 2 * 体力 / 100

以下假设

  • C = 体力参数
  • 体力 = 当下的体力

完成产品

  • 产品是由各个零组件组合完成。
  • 生产每一个零组件需要一定的单位(U)产值。
  • 该零组件的单位(U)产值的数量是等同于该项零组件的公司客制化点数(CP)
  • 当你工作时,会显示出此次工作的生产力(P) (会在工作成果的页面显示).
  • 为了要知道多少单位的零组件被生产出来或是是多少单位的原料被采集,可以参考下列的公式:

U = P / M

以下假设

  • U: 单位
  • P: 你的生产力
  • M: 该类型产品的变因数(请看下方清单)

变因数

每种类型的产品都有个变因数(M),以下列出所有产品的数值:

  • 原料: 2
  • 食物: 6
  • 机票: 2
  • 房屋: 25
  • 医院: 115
  • 防御设施: 115
  • 步枪: 2
  • 火炮: 3
  • 坦克: 6
  • 战机: 9

技能增加

职业技能也会在工作十一同增加。


SP = 生产力

  • SP = 技能经验值
  • 生产力 = 工作的总生产力(使用过加速器后的)

推荐最有效率员工总量

在每个行业的推荐最有效率员工数量

  • 食物、机票、步枪、坦克、火炮、战机、原料采集- 10 个员工
  • 房屋、医院、防御设施 - 20 个员工

参见