Rising: Formule de productivitate (V3)

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png



Erepublik-rising-logo.jpg

Această pagină a fost salvată ca date istorice ale versiunii Rising.
Aceste informații sunt învechite și nu ar trebui utilizate pentru versiunea curentă a jocului.



Formule

Formule militare · Formula de productivitate · Formula de productivitate (V2) · Formula de productivitate (V3) · Formule de îndemânare

Productivitate


Productivitate = 1/2 * A * B * (C + D) * E * (1 + Bo/100)
  • A: Coeficientul angajaților
  • B: Nivelul de competență
  • C: Coeficientul de sănătate
  • D: Coeficientul fericirii
  • E: Ore de lucru
  • Bo: Creșterea procentuală

Notă: boosterele afectează productivitatea totală.

Coeficientul angajaților

  • Si Ne ≦ Nr: A = 1 + (Ne / Nr)
  • Si Ne > Nr: A = 3 - (Ne / Nr)
  • Si A < 1: A = 1

Unde,

  • A = Coeficientul angajaților
  • Ne = Numărul de angajați din companie.
  • Nr = Numărul recomandat de angajați.

Coeficientul de sănătate

C = 1 + 2 * Sănătate / 100

Unde,

  • C = Coeficientul de sănătate
  • Sănătate = Sănătatea actuală

Coeficientul fericirii

D = 1 + 2 * Fericire / 100

Où,

  • D = Coeficientul fericirii
  • Fericire = Fericire actuală

Produse

  • Produsele sunt asamblate din componente ale produsului
  • Pentru a crea o componentă de produs, trebuie să produceți o anumită cantitate de unități (U)
  • Numărul de unități (U) necesare pentru a completa o componentă de produs este egal cu numărul de puncte de personalizare (CP) utilizate pentru acea componentă.
    • Pentru producția de materie primă, numărul de unități este egal cu 1.
  • Când lucrați, obțineți o anumită productivitate (P) (afișată pe pagina de rezultate, aveți grijă ca pagina angajaților să fie rotunjită).
  • Deci, pentru a cunoaște numărul de unități (U) a unei componente sau a materiei prime pe care ați produs-o, se poate aplica următoarea formulă:

U = P / ( M * CP)

Où,

  • U: Unități produse
  • P: Productivitatea ta
  • M: Coeficientul produsului (a se vedea lista de mai jos).
  • CP: Puncte de personalizare pentru această componentă (1 pentru materii prime)

Coeficientul produsului

Fiecare tip de produs are un Coeficient de produs (M). Acestea sunt după cum urmează:

  • Alimente (Food): 0.3
  • Bilet de transport (Moving tickets): 2
  • Casă (House): 25
  • Spital (Hospital): 115
  • Sistem de apărare (Defense system): 115
  • Infanterie (Rifles): 2
  • Artilerie (Artillery): 3
  • Tancuri (Tanks): 6
  • Elicoptere (Air Unit): 9


  • Materie primă (regiunea superioară): 1
  • Materie primă (Regiunea mijlocie): 2
  • Materie primă (Regiunea inferioară): 100

Deasemenea:

  • într-o regiune cu resurse mari, productivitatea (P) va fi egală cu numărul de materii prime produse (U);

Creșterea abilităților

Abilitatea crește atunci când lucrezi conform următoarei formule:


SP = 0.1 * Productivitate

  • SP = Punct de competență
  • Productivitate = Productivitate totală (cu boostere)

Numărul recomandat de angajați

Numărul recomandat de angajați în fiecare industrie:

  • Mâncare, bilet de transport, infanterie, tanc, artilerie, elicopter, materie primă - 10 angajați
  • Acasă, spital, sistem de apărare - 20 de angajați

Calculatoare