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Energy and what influences it

Recovering energy: Energy barFirst aid kitFoodHousePower packWeekly challengeWinter treat
Spending energy: FightGuerrilla fightsMoving ticketTrainWork

지역

직업 시장에서 일을 구하고 회사에 가서 "일하기"를 누르면 일을 하실 수 있으며, 이를 통해 돈을 벌 수 있습니다. 그리고 동시에 본인이 소유하고 있는 공장에서 "생산하기"를 눌러 직접 공장에서 일을 할 수도 있습니다.

Production.jpg

모든 일은 하루에 한번씩만 가능하며, 한 번의 일을 하면 10에너지를 소모하고, 2경험치를 얻습니다. 본인 소유의 완제품 공장에서 생산품을 만들기 위해서는 각 공장에서 요구하는만큼 재료가 필요합니다. 재료는 재료 공장을 건설하여 생산하거나, 시장에서 구매하여 얻을 수 있습니다.

일을 하면 무슨 일이 벌어지나요?

  • 자세한 내용과 함께 생산활동의 대한 결과 안내가 뜹니다:
    • 국가 생산성 (자원)
    • 하드 워커를 달성하기 위해 남은 일수
    • 연속으로 일한 일수
    • 받은 경험치 (각 노동 당 +2)
    • 잃은 체력
    • 사용된 근로자
    • 사용된 재료
    • 사용된 음식의 양
  • 다른 사람에게서 일하여 받은 봉급은 근로세가 빠진 상태입니다.
  • 각 노동 당 10에너지가 소모됩니다.

일의 보상

경영자가 필요로하는 재료 또는 물건을 만드는 노동력 제공하여 봉급을 얻거나, 최소 봉급을 받고 일하면서 제공한 노동으로 만든 무기나 음식을 받거나 (공장을 만들고 운영하기가 힘든 경우, 주로 군인들이 이렇게 일의 보상을 받음), 하드워커 메달을 얻기 위해 일하는 경우가 있습니다.

참고 문서

  • 근로세 - 일을 하고나서 봉급에서 빠지는 세금입니다
  • 생산성 - 얼마나 생산했는지를 측정하는 요소들입니다


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Daily tasks
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