Rising:Defense system/Български
From eRepublik Official Wiki
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from Rising.
|
Contents
Съставни части и работници
Една защитна система се сътои от следните компоненти: дизайн, стени и оръдия.
- Дизайнът определя защитния бонус, който дава системата. Създава се от архитектите. Всяка точка на този показател се равнява на +1 бонус към защитата на войника.
- Стените се изграждат от строители и определят общата продължителност на действие на защитната система. Една точка за персонализация разпределена на този показател означава, че защитната система може да даде общо 100 защитни точки бонус, преди да изчерпи своето действие.
- Оръдията се произвеждат от ръководители проекти и определят зоната на действие на системата. Всеки 10 точки разпределени на този показател се равняват на +1 поле радиус около системата, в която тя има действие.
Как се получава защитния бонус
Защитния бонус се получава по време на битка, ако са изпълнени следните условия:
- Войникът се намира в зоната на действие на системата
- Защитната система е контролирана от съюзнически войски
Колко точно ще е бонусът зависи от точките за дизайн на системата.
Издръжливост
Издръжливостта на защитната система намалява всеки път когато играч се намира в зоната й на действие, а не на ход. Ако един или повече играчи са в обхвата на защитната система, нейната издръжливост намалява с 1 (единица). Ако няма войници в нейния обхват, издръжливостта на защитната система не намалява.
Строителство
За построяването на защитни системи е нужен камък.