Aircraft/한글

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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

File:Icon - aircraft Q1.png
Q1 aircraft weapon

비행기 산업은 공군 전투에서 이용 가능한 생산품을 만드는 산업입니다. 2016년 6월 3일에 포럼에서 소개되었습니다.[1]. Q1 비행기 공장과 비행기 원자재 공장은 2016년 7월 15일에 게임에 적용되었습니다.[2]

기본적인 정보

  • 비행기 산업은 WAM이 불가능합니다.(하우스 산업과 비슷합니다)
  • 비행기 원자재 생산 공장은 하우스 산업과 같은 척도를 적용받습니다.
  • 최종 생산품 공장은 기본적으로 5개의 생산품을 생산합니다.
  • 더 높은 등급의 무기를 이용하기 위해서, 시민들은 특정 공군 랭크에 도달해야 합니다. 현재는 Q1 비행기만 사용 가능하지만, 곧 더 높은 등급의 비행기가 시민들의 랭크 포인트 진행 상황에 따라 추가될 것입니다.

무기 생산

  • 30px 비행기 원자재가 비행기를 만드는데 필요합니다..
  • 어떤 나라가 neodymium, cobalt, wolfram, titanium, magnesium이 배치되어 있는 지역과 연결된 수도를 가지고 있을 때, 해당 나라에 있는 모든 공장은 자원에 따라 생산 보너스를 받게 될 것입니다. Neodymium은 30%의 보너스를, cobalt는 25%, wolfram은 20%, titanium은 15%, magnesium은 10%의 보너스를 적용시킵니다.

자원이 배치된 지역이 수도와 직접 연결되지 않았을 때, 보너스는 절반이 됩니다. 어떤 나라가 같은 자원을 여러개 가지고 있을 때, 그 중 하나만 카운트됩니다.(지역 보너스는 그대로 유지됩니다. Neodymium을 2개 가지고 있을 때 국가 보너스는 60%가 아닌 30%이고, 각 지역은 30/5=6%의 네오디뮴 보너스를 모두 적용받습니다)