Aircraft battle/Română
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Acțiunile soldatului |
---|
Noțiuni de bază: Ranguri militare • Ranguri de aviator • Putere • Daune • Influență • Arme • Booster • Câmp de luptă • Luptă la sol • Luptă aeriană |
Bătăliile aeriene fac parte din campania obișnuită, amestecate cu bătăliile normale. După fiecare 3 lupte normale, a patra va fi o luptă aeriana.
Acestea au fost introduse în ziua 3,165.[1]
Termenul pentru aceste lupte este aviație.
Informatii generale
- Luptele de aviație nu sunt împărțite între divizii, iar influența tuturor luptătorilor va conta pe un singur perete.
- O luptă de aviație va da 22 de puncte de campanie pentru partea câștigătoare (câștigând toate diviziile unui premiu de luptă pentru tancuri, 11 puncte de campanie). Un număr total de 94 de puncte de campanie este necesar pentru câștigarea unei campanii.
- Lupta de aviație are loc la fiecare 3 runde într-o campanie, adică la rundele 4, 8, 12 și 16.
- MPP sunt active în bătăliile avioanelor.
Luptând ca pilot
- În joc strength nu afectează abilitățile pilot. Abilitatea corespunzătoare a aviației este "percepția", dar, dupa spusele administratorilor, nu va fi niciodată pusă în aplicare pentru o utilizare reală, pentru a evita crearea unor diferente uriașe, așa cum sa întâmplat cu bătăliile de la sol. Ca urmare a permanentei perceptii 0, noii jucatori pot concura mai usor cu jucatorii vechi.
- Toți jucătorii vor câștiga puncte de experiență în mod normal, chiar și cei care au cumpărat Infantry kit.
- damage accelerator poate fi utilizat în mod normal. Funcția damage booster nu poate fi utilizată.
- Bonusurile de daune primite odata cu statutul de cetățean de elită și NE se aplică în mod normal.
- Bonusul pentru rangul militar disponibil în pachetul War stash va conta pentru progresia aircraft rank.
- Se pot folosi numai arme produse în industria de arme aircraft. Bazookas, rachete, rachete de croazieră și bombe și alte "super arme" existente NU pot fi folosite în bătăliile avioanelor. Pilotul poate lupta, de asemenea, fără arme, deoarece se aplică formula de daune folosită în bătăliile la sol.
Calculul daunelor
Se reamintește că influența este ceea ce este de fapt calculat și nu daunele, deoarece influența acum are mult mai multă greutate în lupte, în timp ce pagubele și-au pierdut valoarea în măsura în care este ca și inexistenta. Formula pentru a calcula daunele este aceeași cu cea pentru bătăliile la sol, dar având percepția stabilită constant la 0, este simplificată și devine:
I = 10 × (1 + R/5) × (1 + FP/100)
- I: Influența loviturii
- R: Valoarea numerică a aircraft rank
- FP: putere de foc (0 - fara arma, 20 pentru Q1 aircraft)
Infantry Kit în bătăliile aeriene
- Caracteristica inhibitor de experiență a kitului de infanterie nu va funcționa în bătăliile aeriene
Medalie
Cetățenii care fac cele mai mari daune în bătăliile aeriene (pentru fiecare dintre părțile implicate) vor câștiga noua medalie Sky hero (similara medaliei eroului bătăliei) și vor primi 30 Aur ca recompensă. Medalii Sky Hero sunt disponibile pentru fiecare luptă aeriană dintr-o campanie.
Decoratii
Sunt disponibile decorații speciale pentru cetățenii care reușesc să obțină primii noul rank la nivel mondial și în țara lor de cetățenie. Primul cetățean care va ajunge la un nou loc (fie în clasamente mondiale sau naționale) va primi o decorare de aur, în timp ce următorii 9 cetățeni vor primi decorațiuni de argint.
Vezi si
- Aircraft rank
- Aircraft
- New industry and aircraft battles – guidelines
- Aircraft military ranks and the new battle console