Airstrike/Polski

From eRepublik Official Wiki
< Airstrike
Revision as of 13:31, 9 August 2012 by Gucio (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
عربيIcon-Arabic.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Atak powietrzny może być rozpoczęty poprzez zaproponowanie odpowiedniej ustawy przez Prezydenta. Po spełnieniu wymagań dotyczących tego ataku, kongres musi zatwierdzić ustawę.

Tylko państwa, które nie mają granicy z Twoim państwem mogą być ustawione jako cel ataku powietrznego.

Atak powietrzny wymaga 2 warunków:

  1. odpowiedniej ilości punktów zdrowia (dostarczonego w postaci jedzenia)
  2. odpowiedniej ilości pieniędzy
  • Wysokość każdego z warunków może być różna w zależności od państwa i jego kondycji.
  • atak powietrzny może być zaproponowany raz na 14 dni, ale tylko zaakceptowane propozycje są brane pod uwagę.
  • Każdy gracz powyżej 25 może przyczynić się do spełnienia wymagań do Ataku Powietrznego.

Wzór na zdrowie

Wymagane Jednostki Zdrowia = (Populacja Państwa + Populacja Wszystkich Sojuszników ) *50
  • Dotacja jedzenia Q1 dołoży 2 jednostki zdrowia, Q2 - 4 i tak dalej.

Wzór na pieniądze

Wymagana ilość pieniędzy = (1.000.000 Waluty + 100.000 Waluty za każdy posiadany region, który nie jest regionem rdzennym) * ( 1 + (25 * Liczba różnych posiadanych Zasobów Żywieniowych)/100 ))

Atakowanie

  • Wojna rozpoczyna się po zatwierdzeniu ustawy przez kongres.
  • Państwo które zainicjowało atak, posiada 24 godzinną inicjatywę.
  • Jeśli inicjator nie rozpocznie Bitwy w ciągu 24 godzin, walka rozpocznie się automatycznie w jednym z możliwych do zaatakowania regionów.

Mechanizm wojenny

  • Jeśli państwo inicjujące atak wygra pierwszą kampanię, reszta wojny odbywa się na normalnych zasadach.
  • Jeśli państwo inicjujące atak przegra pierwszą kampanię, wojna zostanie zamknięta.

Uwagi

  • Państwo które nie posiada żadnych regionów nie może użyć ataku powietrznego.
  • Jeśli region został przejęty, bonus nie będzie sie liczył do póki region nie zostanie połączony ze stolicą.
  • W przeciwieństwie do NE, nie trzeba czekać 7 dni aby podpisać traktat pokojowy.
edit

Exclamation.png Important

Po dniu 1732 zaliczenie wymagań do otwarcia ataku powietrznego nie będzie się liczyło, lecz jeśli państwo spełnia wymagania przed dniem 1732 będzie ono mogło zaproponować ustawę.