Difference between revisions of "Commander (MU)"

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'''Commanders''' are leaders of the entire '''[[Military unit|Military Units]]''' and unlike the '''[[Captain (MU)|Captains]]''' can not be changed, unless the '''Commander''' himself/herself decides to appoint another soldier as a '''Commander'''.
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'''Kommandeure''' sind Anführer einer ganzen '''[[Military unit/Deutsch|Militäreinheit]]''' und im Gegensatz zu den '''[[Captain (MU)/Deutsch|Hauptmännern]]''' können diese nicht geändert werden, außer der  '''Kommandeur''' entscheidet für sich selbst einen anderen Soldaten zum '''Kommandeur zu bestimmen'''.
  
Every soldier that has reached the rank of {{Rank|Commander}} can create a new MU or become appointed to a previously existing one. Another condition to become a '''Commander''' of an existing MU is to be a member more than 2 days.
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Jeder Soldat, der den Rang eines [[file:Icon rank Commander.png|20px]] [[military rank/Deutsch|Kommandanten]] inne hat, kann eine neue Militäreinheit gründen oder vom vorherigen Kommandeur zum selbigen einer bestehenden Einheit ernannt werden. Eine weitere Bedinungen um '''Kommandeur''' einer bestehenden Einheit werden zu können, ist eine Mitgliedschaft in selbiger für mehr als 2 Tage.
  
'''Commanders''' have the ability to
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'''Kommandeure''' haben die Fähigkeit
* adjust the '''Recruit's orders''' (in order to establish the threshold for entry into the MU)
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* die '''Rekrutenaufträge''' zu bestimmen (um so die Hürde für den Eintritt in die Einheit festzulegen)
* determine the '''Battle priorities''' (to make sure the game sets prioritized battles as DO when a previous battle finishes)
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* die '''Kampfprioritäten''' zu bestimmen (um sicherzustellen, dass das Spiel bevorzugte Kämpfe einstellt, falls alte Aufträge des Tages abgelaufen sein sollten)
* set the '''Daily Order''' for the entire MU
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* einen '''Auftrag des Tages''' für die gesamte Militäreinheit festzulegen
* remove members from the MU who've been in the MU for longer than 2 days.
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* Mitglieder, die länger als 2 Tage in der Einheit waren, zu entlassen.
* If there's [[second commanders]] in the military unit, the highest ranked second commander takes his/her place;
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* ,sollte es einen [[second commanders/Deutsch|zweiten Kommandanten]] in der Militäreinheit geben, diesem das Kommando im Falle seines Ablebens automatisch übergeben zu lassen;
* If there's no [[second commanders]] in the military unit:
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* sollte es keinen [[second commanders/Deutsch|zweiten Kommandanten]] in der Militäreinheit geben:
** if there's a member with a rank of {{Rank|Commander}} or higher who have been in the unit for more than 2 days, he/she will become the new commander
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** wird - insofern vorhanden - ein Mitglied mit dem Rang [[file:Icon rank Commander.png|20px]] [[military rank/Deutsch|Kommandant]] oder höher, der/die länger als 2 tage in der Einheit ist, der neue Kommandeur werden
** if there's no members with a rank of {{Rank|Commander}} or higher who have been in the unit for more than 2 days, the unit will not have a commander until someone fulfills the requirements
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** gibt es keinen Soldaten in der Einheit, der sowohl mindestens [[file:Icon rank Commander.png|20px]] [[military rank/Deutsch|Kommandant]] als auch mehr als 2 Tage in der Einheit ist, gibt es keinen neuen Kommandanten bis jemand dieses Bedingungen erfüllt
* if the commander is the last member of the military unit, the unit will be erased for good
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* eine Militäreinheit endgültig aufzulösen, sollten sie der letzte verbleibende Soldat in ihr sein
  
'''Note''': If the commander hasn't logged to eRepublik in 7 days, the commander '''will be removed''' and the above procedure will take place
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'''Hinweis''': Meldet sich ein Kommandeur im Verlauf von 7 Tagen nicht bei eRepublik an, wird er '''seines Postens enthoben''' und die oben genannten Prozedere treten in Kraft
  
==Related==
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== In Zusammenhang mit ==
* [[Military unit]]
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* [[Military unit/Deutsch|Militäreinheit]]
  
[[Category:Playing the Game]]
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[[Category:Deutsch]]

Revision as of 16:36, 15 February 2013

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Kommandeure sind Anführer einer ganzen Militäreinheit und im Gegensatz zu den Hauptmännern können diese nicht geändert werden, außer der Kommandeur entscheidet für sich selbst einen anderen Soldaten zum Kommandeur zu bestimmen.

Jeder Soldat, der den Rang eines Icon rank Commander.png Kommandanten inne hat, kann eine neue Militäreinheit gründen oder vom vorherigen Kommandeur zum selbigen einer bestehenden Einheit ernannt werden. Eine weitere Bedinungen um Kommandeur einer bestehenden Einheit werden zu können, ist eine Mitgliedschaft in selbiger für mehr als 2 Tage.

Kommandeure haben die Fähigkeit

  • die Rekrutenaufträge zu bestimmen (um so die Hürde für den Eintritt in die Einheit festzulegen)
  • die Kampfprioritäten zu bestimmen (um sicherzustellen, dass das Spiel bevorzugte Kämpfe einstellt, falls alte Aufträge des Tages abgelaufen sein sollten)
  • einen Auftrag des Tages für die gesamte Militäreinheit festzulegen
  • Mitglieder, die länger als 2 Tage in der Einheit waren, zu entlassen.
  • ,sollte es einen zweiten Kommandanten in der Militäreinheit geben, diesem das Kommando im Falle seines Ablebens automatisch übergeben zu lassen;
  • sollte es keinen zweiten Kommandanten in der Militäreinheit geben:
    • wird - insofern vorhanden - ein Mitglied mit dem Rang Icon rank Commander.png Kommandant oder höher, der/die länger als 2 tage in der Einheit ist, der neue Kommandeur werden
    • gibt es keinen Soldaten in der Einheit, der sowohl mindestens Icon rank Commander.png Kommandant als auch mehr als 2 Tage in der Einheit ist, gibt es keinen neuen Kommandanten bis jemand dieses Bedingungen erfüllt
  • eine Militäreinheit endgültig aufzulösen, sollten sie der letzte verbleibende Soldat in ihr sein

Hinweis: Meldet sich ein Kommandeur im Verlauf von 7 Tagen nicht bei eRepublik an, wird er seines Postens enthoben und die oben genannten Prozedere treten in Kraft

In Zusammenhang mit