Komutan
From eRepublik Official Wiki
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
For other uses, see Commander.
Komutanlar, askeri birliklerin liderleridir ve kaptanların aksine değiştirilemezler. Ancak kendileri bir başkasını komutan olarak atarlarsa bu unvan değişebilir.
Komutan rütbesine ulaşmış her asker yeni bir askeri birlik kurup komutan olabilir veya var olan bir askeri birlikte komutanlık görevine getirilebilir. Var olan bir askeri birlikte komutan olabilmenin bir diğer şartı da en az 2 gündür orduda bulunuyor olmaktır.
Yetenekleri
Komutanlar şunları yapabilir:
- Acemi asker emirleri (MU'ya giriş eşiğini belirlemek için) ayarlayabilir.
- Savaş öncelikleri (oyunun önceki savaş bittiğinde öncelikli savaşları ÇOK olarak ayarladığından emin olmak için) belirleyebilir.
- Tüm MU için Günlük emir değerini ayarlayabilir.
- MU ayrıntılarını (adı, sloganı, açıklaması ve yeni bir logo yükle) düzenleyebilir.
- MU için 2. Komutanlar ve alaylar için yüzbaşılar atayabilir.
- Üyeleri başka bir alaya taşıyabilir.
- 2 günden fazla bir süredir MU’da bulunan üyeleri kaldırabilir.
- MU ülkesinde askeri darbe girişiminde bulunabilir ve askeri darbe girişimini kazanarak diktatör olabilir.
Emekli Komutan
Eğer komutan yerine kimseyi atamadan ordudan ayrılırsa, şunlar meydana gelir:
- Eğer orduda yardımcı komutanlar varsa, en yüksek rütbeye sahip yardımcı komutan yerine geçer.
- Eğer orduda yardımcı komutan yoksa:
- Eğer komutan ordudaki son üye ise, ordu silinir.
Not: Eğer komutan 7 gün eRepublik'e girmezse, komutanlığı düşer ve yukarıdaki prosedür işler.