Difference between revisions of "Customization level/Русский"
m |
(update) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LangMenu}}<br /> | {{LangMenu}}<br /> | ||
− | '''Уровень настройки''' | + | '''Уровень настройки''' {{L|Company (presentation page)|компании}} отражает качество продуктов, которые будут произведены. Высокий уровень настройки обозначает, что будут произведены продукты высокого качества, а следовательно от их использования будет больший эффект: еда будет восстанавливать большее количество единиц здоровья, а оружие нанесет больше урона. |
− | [[File:Customization_level.png|thumb|right|450px|Продукты различного качества можно увидеть на | + | [[File:Customization_level.png|thumb|right|450px|Продукты различного качества можно увидеть на {{L|Marketplace|рынке (Marketplace)}}]] |
== Уровень настройки == | == Уровень настройки == | ||
− | Таких уровней существует 5. Каждое | + | Таких уровней существует 5-7. Каждое {{L|Customization level upgrade|улучшение фирмы стоит определенное количество золота}} и будет прибавлять одну звезду к изображению фирмы. |
=== Атрибуты продуктов === | === Атрибуты продуктов === | ||
Line 18: | Line 18: | ||
!Q5 | !Q5 | ||
!Q6 | !Q6 | ||
+ | !Q7 | ||
|- | |- | ||
− | |align=left|[[File:Icon Food Q3.png|link=Food|50px]] | + | |align=left|[[File:Icon - Food Q3.png|link=Food|50px]] {{L|Food|Еда}} || {{L|Energy|Энергия}} || 2 || 4 || 6 || 8 || 10 || 12 || 20 |
− | | | + | |
− | |2 | + | |
− | |4 | + | |
− | |6 | + | |
− | |8 | + | |
− | |10 | + | |
− | |12 | + | |
|- | |- | ||
− | |rowspan=2 align=left|[[File:Icon Weapon Q2.png|link=Weapon|50px]] | + | |rowspan=2 align=left|[[File:Icon - Weapon Q2.png|link=Weapon|50px]] {{L|Weapon|Оружие}} || Прочность || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 10 |
− | |Прочность | + | |
− | |1 | + | |
− | |2 | + | |
− | |3 | + | |
− | |4 | + | |
− | |5 | + | |
− | |6 | + | |
|- | |- | ||
− | |Сила удара | + | |Сила удара || 20 || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 200 |
− | |20 | + | |
− | |40 | + | |
− | |60 | + | |
− | |80 | + | |
− | |100 | + | |
− | |120 | + | |
|- | |- | ||
+ | |rowspan=2 align=left|[[File:Icon - Moving Tickets.jpg|link=Moving ticket|50px]] {{L|Moving ticket|Moving ticket}} || Moving Distance || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || Do not exist || Do not exist | ||
+ | |- | ||
+ | | {{L|Energy|Energy loss}} || 4 || 3 || 2 || 1 || 0 || Do not exist || Do not exist | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan=2 align=left|[[File:Icon - House Q1.png|link=House|50px]] {{L|House|Жилище}} || Энергия || 50 || 80 || 100 || 150 || 200 || To be implemented || To be implemented | ||
+ | |- | ||
+ | | Прочность || 7 days || 7 days || 7 days || 7 days || 7 days || To be implemented || To be implemented | ||
|} | |} | ||
− | |||
''Дополнительно: вид сырьевых материалов не зависит от фирмы, которая выпустила это сырье. Другими словами, сырье не может быть уникальным. Эффективнее использование одной крупной компании, например, такой как rubber plantation, чем нескольких меньших, как oil rig. Работа в более крупной компании принесет владельцу большее количество выпущенного сырья.'' | ''Дополнительно: вид сырьевых материалов не зависит от фирмы, которая выпустила это сырье. Другими словами, сырье не может быть уникальным. Эффективнее использование одной крупной компании, например, такой как rubber plantation, чем нескольких меньших, как oil rig. Работа в более крупной компании принесет владельцу большее количество выпущенного сырья.'' | ||
== Взгляните также на: == | == Взгляните также на: == | ||
− | * | + | * {{L|Customization level upgrade|Увеличение уровня настройки}} |
− | + | * {{L|Rising:Customization level|Customization level during Rising version}} | |
{{MenuEconomy}} | {{MenuEconomy}} | ||
− | |||
[[Category:Русский]] | [[Category:Русский]] |
Revision as of 17:13, 12 January 2015
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Уровень настройки компании отражает качество продуктов, которые будут произведены. Высокий уровень настройки обозначает, что будут произведены продукты высокого качества, а следовательно от их использования будет больший эффект: еда будет восстанавливать большее количество единиц здоровья, а оружие нанесет больше урона.
Уровень настройки
Таких уровней существует 5-7. Каждое улучшение фирмы стоит определенное количество золота и будет прибавлять одну звезду к изображению фирмы.
Атрибуты продуктов
Продукт | Атрибут | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Еда | Энергия | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 20 |
Оружие | Прочность | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 10 |
Сила удара | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 200 | |
Moving ticket | Moving Distance | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | Do not exist | Do not exist |
Energy loss | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | Do not exist | Do not exist | |
Жилище | Энергия | 50 | 80 | 100 | 150 | 200 | To be implemented | To be implemented |
Прочность | 7 days | 7 days | 7 days | 7 days | 7 days | To be implemented | To be implemented |
Дополнительно: вид сырьевых материалов не зависит от фирмы, которая выпустила это сырье. Другими словами, сырье не может быть уникальным. Эффективнее использование одной крупной компании, например, такой как rubber plantation, чем нескольких меньших, как oil rig. Работа в более крупной компании принесет владельцу большее количество выпущенного сырья.