Difference between revisions of "Determination"
m (small corrections) |
(Translated ,,Determination,, in Bulgarian) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LangMenu}}{{-}} | {{LangMenu}}{{-}} | ||
[[File:Empires&Determination.png|right]] | [[File:Empires&Determination.png|right]] | ||
− | + | Когато даден регион е окупиран, решимостта на хората да отхвърлят окупацията нараства с времето. Това се изразява чрез коефициента '''Решителност''', който умножава усилията на играчите. | |
− | + | Решителността е въведена на шестия рожден ден на еРепублик, в ден '''2,192''' ([[History/20 November 2013|20. ноември 2013]]). | |
− | == | + | ==Коефициент ,,Решителност,,== |
{| cellpadding=5 | {| cellpadding=5 | ||
|rowspan=2 |[[File:Influence_bonus.png]] | |rowspan=2 |[[File:Influence_bonus.png]] | ||
− | | | + | |Когато [[Resistance|въстание]] бива стартирано, влиянието на всеки войник, борещ се на страната на въстаниците, се умножава с коефициента ,,Решителност,,. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Влиянието показва вашата роля в лентата за доминация. Коефициентът ,,Решителност,, умножава само вашето влияние, НЕ вашата щета или вашия ранг. С други думи, играчите ще правят същата щета, за да спечелят медалите [[True patriot|Истински патриот]] или [[Battle hero|Герой на битката]], но тяхното влияние срещу отсрещната страна в битката е по-голямо. |
|} | |} | ||
− | ;'' | + | ;''Nota bene:'' |
− | * '' | + | * ''Влиянието на бомбите, ракетите и [[Guerrilla fights|партизанските битки]] няма да се умножават с коефициента ,,Решителност,,.'' |
− | * '' | + | * ''Удари, нанесени с ускорители и базуки, ще бъдат умножавани с коефициента ,,Решителност,, , както и нормалните удари.'' |
− | == | + | ==Как се смята коефициента ,,Решителност,,?== |
[[File:Determination.png|right]] | [[File:Determination.png|right]] | ||
− | + | Коефициентът ,,Решителност,, е в пропорционална зависимост с номера на дните, в които регионът е бил окупиран. Колкото по-дълго регионът е окупиран, толкова по-голям е коефициентът ,,Решителност,,. | |
− | + | Щом регионът е освободен, коефициентът ,,Решителност,, постепенно намалява. | |
− | + | Например, [[Finland|Финландия]] освобождава Лапландия от шведска окупация, която е продължила 200 дена, и [[Sweden|Швеция]] атакува региона няколко дена по-късно, Финландия и нейните [[Mutual protection pact|съюзници]] все още ще се ,,възползват,, от коефициента ,,Решителност,, , когато защитават региона. Ако Швеция завладее региона, коефициента автоматично става равен на едно. | |
[[File:Determination 1.png|700px]] | [[File:Determination 1.png|700px]] | ||
[[File:Determination 2.png|700px]] | [[File:Determination 2.png|700px]] | ||
− | == | + | ==Вижте също== |
− | *[[Empire]] | + | *[[Empire|Империя]] |
− | *[[Fight]] | + | *[[Fight|Бой]] |
− | *[[Battlefield]] | + | *[[Battlefield|Бойно поле]] |
− | *[[Resistance]] | + | *[[Resistance|Въстание]] |
*{{eLink|update|78|Update 78: ''Empires & Determination''}} | *{{eLink|update|78|Update 78: ''Empires & Determination''}} | ||
{{Wars}} | {{Wars}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category: Български]] |
Revision as of 11:14, 15 August 2016
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Когато даден регион е окупиран, решимостта на хората да отхвърлят окупацията нараства с времето. Това се изразява чрез коефициента Решителност, който умножава усилията на играчите.
Решителността е въведена на шестия рожден ден на еРепублик, в ден 2,192 (20. ноември 2013).
Коефициент ,,Решителност,,
Когато въстание бива стартирано, влиянието на всеки войник, борещ се на страната на въстаниците, се умножава с коефициента ,,Решителност,,. | |
Влиянието показва вашата роля в лентата за доминация. Коефициентът ,,Решителност,, умножава само вашето влияние, НЕ вашата щета или вашия ранг. С други думи, играчите ще правят същата щета, за да спечелят медалите Истински патриот или Герой на битката, но тяхното влияние срещу отсрещната страна в битката е по-голямо. |
- Nota bene:
- Влиянието на бомбите, ракетите и партизанските битки няма да се умножават с коефициента ,,Решителност,,.
- Удари, нанесени с ускорители и базуки, ще бъдат умножавани с коефициента ,,Решителност,, , както и нормалните удари.
Как се смята коефициента ,,Решителност,,?
Коефициентът ,,Решителност,, е в пропорционална зависимост с номера на дните, в които регионът е бил окупиран. Колкото по-дълго регионът е окупиран, толкова по-голям е коефициентът ,,Решителност,,.
Щом регионът е освободен, коефициентът ,,Решителност,, постепенно намалява. Например, Финландия освобождава Лапландия от шведска окупация, която е продължила 200 дена, и Швеция атакува региона няколко дена по-късно, Финландия и нейните съюзници все още ще се ,,възползват,, от коефициента ,,Решителност,, , когато защитават региона. Ако Швеция завладее региона, коефициента автоматично става равен на едно.
Вижте също
Wars |
---|
Basics: Military tutorial • War • Declare war • Natural enemy • Airstrike • Battlefield • Battle • Battle priorities • Determination • Empire |