Difference between revisions of "Ground battle/Русский"
(→Winning a battle) |
|||
Line 28: | Line 28: | ||
Это значит, что все битвы также разделены на 4 подразделения, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 26 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во 2-м подразделении. | Это значит, что все битвы также разделены на 4 подразделения, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 26 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во 2-м подразделении. | ||
− | == | + | ==Как выиграть битву== |
− | + | Когда страна получает 1800 очков доминирования, битва считается выигранной. Эта концепция принята для всех подразделений. Кроме того, мы сделали подразделения более различающимися, путем добавления очков, а именно: | |
− | + | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Division | !Division | ||
− | ! | + | !Очки Кампании |
|- | |- | ||
− | | | + | |Национальная Гвардия |
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Солдаты |
|2 | |2 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |ОМОН |
|3 | |3 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Танковая коммуна |
|5 | |5 | ||
|} | |} | ||
− | + | Если подразделение набирает 1800 очков доминирования за 90 минут, следующая битва начинается только после того, как остальные 3 подразделения наберут 1800 очков доминирования, следовательно, все 4 подразделения будут начинать бой одновременно. | |
==Winning a campaign== | ==Winning a campaign== |
Revision as of 06:33, 11 June 2012
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Contents
Битвы подразделений
Начиная с 1665 дня, все граждане распределяются по подразделениям, в соответствии с изменениями, сделанными в военном модуле.
Подразделение | Уровень | Необходимо очков опыта |
---|---|---|
Национальная гвардия | 1 - 24 | 0 |
Солдаты | 25 - 29 | 5.000 |
ОМОН (hug) | 30 - 36 | 25.000 |
Танковая Коммуна | 37+ | 60.000 |
Это значит, что все битвы также разделены на 4 подразделения, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 26 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во 2-м подразделении.
Как выиграть битву
Когда страна получает 1800 очков доминирования, битва считается выигранной. Эта концепция принята для всех подразделений. Кроме того, мы сделали подразделения более различающимися, путем добавления очков, а именно:
Division | Очки Кампании |
---|---|
Национальная Гвардия | 1 |
Солдаты | 2 |
ОМОН | 3 |
Танковая коммуна | 5 |
Если подразделение набирает 1800 очков доминирования за 90 минут, следующая битва начинается только после того, как остальные 3 подразделения наберут 1800 очков доминирования, следовательно, все 4 подразделения будут начинать бой одновременно.
Winning a campaign
After every battle won by a division, the points will be added to the total points of the campaign.
Eg.: After the 1st battle, if Country A wins division 1 and 3, Country B wins division 2 and 4, the Total Score would be: Country A = 4 total points and Country B = 7 total points.
After the 2nd battle, if Country A wins division 3 and 4, Country B wins division 1 and 2, the Total would be: Country A = 12 total points and Country B = 10 total points.
A campaign can last up to 15 battles. For a country to win a campaign, it needs to collect at least 83 points. (This is the majority of points that can be won in 15 battles, in all 4 divisions).
The campaign ends when one of the countries reaches 83 points, even if less than 15 battles took place in that campaign.
Battle and Campaign Hero Medal
At the end of every battle, the Battle Hero Medal is awarded to the citizens that inflicted the highest damage on each side in all four divisions. They will receive an amount of gold as following:
Division | Gold for Battle Hero |
---|---|
National Guard | 2 |
Soldier | 3 |
Special Forces | 4 |
Tanks | 5 |
There will be only one Campaign Hero for each of the two countries participating in the campaign, awarded as usual to the citizen that dealt the most damage in the entire campaign.
Fight to defeat an enemy
Furthermore, the fight button has been updated. You no longer have to click several times in order to kill an enemy. From now on, clicking it once you will make an instant kill. However, the wellness will still be consumed depending on how many hits you need in order to kill the enemy (same principle as before), and the damage, rank points and experience points will be given accordingly. If you have less health that needed to defeat an enemy, you will remain at 0 health, no extra health will be consumed by eating food or Energy bar ( like when working).