Ground battle/Русский

From eRepublik Official Wiki
< Ground battle
Revision as of 06:48, 11 June 2012 by Kentavr (Talk | contribs) (Как выиграть Кампанию)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Битвы подразделений

Начиная с 1665 дня, все граждане распределяются по подразделениям, в соответствии с изменениями, сделанными в военном модуле.

Подразделение Уровень Необходимо очков опыта
Национальная гвардия 1 - 24 0
Солдаты 25 - 29 5.000
ОМОН (hug) 30 - 36 25.000
Танковая Коммуна 37+ 60.000

Это значит, что все битвы также разделены на 4 подразделения, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 26 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во 2-м подразделении.

Как выиграть битву

Когда страна получает 1800 очков доминирования, битва считается выигранной. Эта концепция принята для всех подразделений. Кроме того, мы сделали подразделения более различающимися, путем добавления очков, а именно:

Division Очки Кампании
Национальная Гвардия 1
Солдаты 2
ОМОН 3
Танковая коммуна 5

Если подразделение набирает 1800 очков доминирования за 90 минут, следующая битва начинается только после того, как остальные 3 подразделения наберут 1800 очков доминирования, следовательно, все 4 подразделения будут начинать бой одновременно.

Как выиграть Кампанию

Так теперь выглядит окно Кампании

После каждой выигранной подразделением битвы, страна получит указанное выше число Очков Кампании, которые будут добавлены к итоговому счету.


Пример.: После первой битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 1 и 3, Страна Б выиграла в подразделениях 2 и 4, итоговый счет будет: Страна А = 4 итоговых очка, страна Б = 7 итоговых очков. После второй битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 3 и 4, а Страна Б выиграла в подразделениях 1 и 2, итоговый счет будет: Страна А = 12 итоговых очков и Страна Б = 10 итоговых очков.

Кампания может продлиться до 15 битв. Для того, чтобы выиграть Кампанию, нужно набрать 83 итоговых очка. A campaign can last up to 15 battles. For a country to win a campaign, it needs to collect at least 83 points (это наибольшее число очков, которое можно получить в 15 битвах, во всех 4 подразделениях)

Кампания завершается, когда одна из стран набирает 83 очка, даже если разыграно менее 15 битв.

Battle and Campaign Hero Medal

At the end of every battle, the Battle Hero Medal is awarded to the citizens that inflicted the highest damage on each side in all four divisions. They will receive an amount of gold as following:

Division Gold for Battle Hero
National Guard 2
Soldier 3
Special Forces 4
Tanks 5

There will be only one Campaign Hero for each of the two countries participating in the campaign, awarded as usual to the citizen that dealt the most damage in the entire campaign.

Fight to defeat an enemy

Furthermore, the fight button has been updated. You no longer have to click several times in order to kill an enemy. From now on, clicking it once you will make an instant kill. However, the wellness will still be consumed depending on how many hits you need in order to kill the enemy (same principle as before), and the damage, rank points and experience points will be given accordingly. If you have less health that needed to defeat an enemy, you will remain at 0 health, no extra health will be consumed by eating food or Energy bar ( like when working).