Ground battle/Русский

From eRepublik Official Wiki
< Ground battle
Revision as of 09:21, 11 June 2012 by Kentavr (Talk | contribs) (Как выиграть Кампанию)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Битвы подразделений

Начиная с 1665 дня, все граждане распределяются по подразделениям, в соответствии с изменениями, сделанными в военном модуле.

Подразделение Уровень Необходимо очков опыта
Национальная гвардия 1 - 24 0
Солдаты 25 - 29 5.000
ОМОН (hug) 30 - 36 25.000
Танковая Коммуна 37+ 60.000

Это значит, что все битвы также разделены на 4 подразделения, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 26 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во 2-м подразделении.

Как выиграть битву

Когда страна получает 1800 очков доминирования, битва считается выигранной. Эта концепция принята для всех подразделений. Кроме того, мы сделали подразделения более различающимися, путем добавления очков, а именно:

Division Очки Кампании
Национальная Гвардия 1
Солдаты 2
ОМОН 3
Танковая коммуна 5

Если подразделение набирает 1800 очков доминирования за 90 минут, следующая битва начинается только после того, как остальные 3 подразделения наберут 1800 очков доминирования, следовательно, все 4 подразделения будут начинать бой одновременно.

Как выиграть Кампанию

Так теперь выглядит окно Кампании

После каждой выигранной подразделением битвы, страна получит указанное выше число Очков Кампании, которые будут добавлены к итоговому счету.

Пример: После первой битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 1 и 3, Страна Б выиграла в подразделениях 2 и 4, итоговый счет будет: Страна А = 4 итоговых очка, страна Б = 7 итоговых очков.
После второй битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 3 и 4, а Страна Б выиграла в подразделениях 1 и 2, итоговый счет будет: Страна А = 12 итоговых очков и Страна Б = 10 итоговых очков.

Кампания может продлиться до 15 битв. Для того, чтобы выиграть Кампанию, нужно набрать 83 итоговых очка (это наибольшее число очков, которое можно получить в 15 битвах, во всех 4 подразделениях).

Кампания завершается, когда одна из стран набирает 83 очка, даже если разыграно менее 15 битв.

Медали Героев Битвы и Кампании

После окончания каждой битвы, медалью Героя Битвы (Battle Hero) награждается гражданин из каждого подразделения каждой стороны, который внесет наибольший урон. Они получат следующее количество золота:

Подразделение Золото за медаль BH
Национальная Гвардия 2
Солдаты 3
Специальные Силы 4
Танки 5

Однако будет только одна медаль Героя Кампании для каждой из сторон. Награждаться будет, как и обычно, гражданин, влупивший наибольший урон за всю Кампанию.

Как сражаться с супостатами

Кроме того, была обновлена кнопка «Fight». Вам более не придется закликивать врага до смерти много раз. Отныне, один клик = 1 смерть. Тем не менее, здоровье будет расходоваться как и раньше, в зависимости от необходимого числа ударов. Очки ранга, опыта, урон, всё будет выдано соответствующе.
Если же у вас будет меньше здоровья, чем нужно, чтобы побороть супостата, вы останетесь с 0 здоровья. Никаких дополнительных списаний здоровья за счет поедания булок и батонов (i.e отработка на фирмах) произведено не будет.