Difference between revisions of "Ground battle/Lietuvių"
Line 7: | Line 7: | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Divizija | !Divizija | ||
+ | !Divizijos pav. | ||
!Lygis | !Lygis | ||
!Reikalaujamas patirties taškų kiekis | !Reikalaujamas patirties taškų kiekis | ||
|- | |- | ||
+ | |1 | ||
|Nacionalinė armija | |Nacionalinė armija | ||
|1 - 24 | |1 - 24 | ||
|0 | |0 | ||
|- | |- | ||
+ | |2 | ||
|Kariai | |Kariai | ||
|25 - 29 | |25 - 29 | ||
|5.000 | |5.000 | ||
|- | |- | ||
+ | |3 | ||
|Specialiosios pajėgos | |Specialiosios pajėgos | ||
|30 - 36 | |30 - 36 | ||
|25.000 | |25.000 | ||
|- | |- | ||
+ | |4 | ||
|Tankai | |Tankai | ||
|37+ | |37+ | ||
Line 56: | Line 61: | ||
[[File:New_Military_CmpgnDet.png|right|thumb|New look of the campaign details tab]] | [[File:New_Military_CmpgnDet.png|right|thumb|New look of the campaign details tab]] | ||
− | Po kiekvieno laimėto mūšio, taškai bus pridedami prie bendro taškų skaičiaus per | + | Po kiekvieno laimėto mūšio, taškai bus pridedami prie bendro taškų skaičiaus per karą. |
Pvz.: Po pirmo mūšio šalies A laimėjus 1 ir 3 divizijoms, šalies B laimėjo 2 ir 4 divizijos, bendras rezultatas bus: A- 4 taškai, ir B- 7 taškų. | Pvz.: Po pirmo mūšio šalies A laimėjus 1 ir 3 divizijoms, šalies B laimėjo 2 ir 4 divizijos, bendras rezultatas bus: A- 4 taškai, ir B- 7 taškų. | ||
− | + | Karas gali trukti iki 15 mūšių. Norint šaliai laimėti karą, jai reikia surinkti mažiausiai 83 taškus. | |
− | Pasiekus 83 taškus anksčiau laiko, tai yra neprireikus tam 15 mūšių | + | Pasiekus 83 taškus anksčiau laiko, tai yra neprireikus tam 15 mūšių karas užsibaigia. |
==Battle ir Campaign Hero Medaliai== | ==Battle ir Campaign Hero Medaliai== |
Revision as of 23:30, 13 June 2012
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Contents
Divizijų mūšiai
Po karo modulio atnaujinimo pradedant 1,665 diena, kiekvienas pilietis priklauso prie tam tikros divizijos.
Divizija | Divizijos pav. | Lygis | Reikalaujamas patirties taškų kiekis |
---|---|---|---|
1 | Nacionalinė armija | 1 - 24 | 0 |
2 | Kariai | 25 - 29 | 5.000 |
3 | Specialiosios pajėgos | 30 - 36 | 25.000 |
4 | Tankai | 37+ | 60.000 |
Tai reiškia, kad ir karai yra suskirstyti į keturias divizijas. Pvz.: Jeigu pilietis yra 26 lygio ir ateina į mūšį kautis, jis galės kautis tik už antrąją diviziją.
Mūšių laimėjimas
Kai šalis surenka 1800 taškų, karas laimimas. Ši koncepcija bus taikoma kiekvienai grupei. Kiek viena divizija pridės skirtingą kiekį taškų, kaip parodyta žemiau:
Divizija | Kompanijos taškai |
---|---|
Nacionalinė armija | 1 |
Kariai | 2 |
Specialiosios pajėgos | 3 |
Tankai | 5 |
Divizijai pasiekus 1800 taškų per 90 minučių, sekantis mūšis prasidės tik tada, kai kitų divizijų mūšiai taip pat pasieks 1800 taškų. Taigi visų divizijų mūšiai prasidės vienu metu.
Kompanijos laimėjimas
Po kiekvieno laimėto mūšio, taškai bus pridedami prie bendro taškų skaičiaus per karą.
Pvz.: Po pirmo mūšio šalies A laimėjus 1 ir 3 divizijoms, šalies B laimėjo 2 ir 4 divizijos, bendras rezultatas bus: A- 4 taškai, ir B- 7 taškų.
Karas gali trukti iki 15 mūšių. Norint šaliai laimėti karą, jai reikia surinkti mažiausiai 83 taškus.
Pasiekus 83 taškus anksčiau laiko, tai yra neprireikus tam 15 mūšių karas užsibaigia.
Battle ir Campaign Hero Medaliai
Po mūšio BH medalis bus įteiktas kiekvienam žaidėjui, kuris padarė daugiausiai žalos savo divizijoje. Medalio vertės, išreikštos auksu, bus tokios, kokios žemiau nurodytos:
Divizija | Gold už Battle Hero medalį |
---|---|
Nacionalinės pajėgos | 2 |
Kariai | 3 |
Specialiosios pajėgos | 4 |
Tankai | 5 |
Campaign Hero medalis bus tik vienas kiekvienoje kovojančioje pusėje, jį gaus kaip ir anksčiau daugiausiai žalos kompanijoje padaręs žaidėjas.
Kaukis nugalėti priešą
Be to, buvo atnaujintas kovoti mygtukas. Jums nebereikės spausdinėti mygtuko keletą kartų kad nužudyti priešą.Užteks vieną kartą paspausti ir jums automatiškai bus nuskaičiuotos gyvybės, kurios buvo reikalingos tam priešui nukauti, pagal tai kiek buvo reikalinga jam nukauti smūgių padaryti. Taip pat ir patirties taškai ir įtakos mūšiui taškai bus automatiškai pridėti. Jeigu jums nepakaks nukauti priešui gyvybių, tai jūsų guvybes liks ties nulio riba.