Difference between revisions of "Ground battle/Lietuvių"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (Andycro moved page Division battles/Lietuvių to Division battle/Lietuvių: moving to a better place)
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
!Divizija
 
!Divizija
 +
!Divizijos pav.
 
!Lygis
 
!Lygis
 
!Reikalaujamas patirties taškų kiekis
 
!Reikalaujamas patirties taškų kiekis
 
|-
 
|-
 +
|1
 
|Nacionalinė armija
 
|Nacionalinė armija
|1 - 24
+
|1 - 34
 
|0
 
|0
 
|-
 
|-
 +
|2
 
|Kariai
 
|Kariai
|25 - 29
+
|35 - 49
|5.000
+
|50.000
 
|-
 
|-
 +
|3
 
|Specialiosios pajėgos
 
|Specialiosios pajėgos
|30 - 36
+
|50 - 69
|25.000
+
|125.000
 
|-
 
|-
 +
|4
 
|Tankai
 
|Tankai
|37+   
+
|70+   
|60.000
+
|225.000
 
|}
 
|}
 
Tai reiškia, kad ir karai yra suskirstyti į keturias divizijas.  
 
Tai reiškia, kad ir karai yra suskirstyti į keturias divizijas.  
Pvz.: Jeigu pilietis yra 26 lygio ir ateina į mūšį kautis, jis galės kautis tik už antrąją diviziją.
+
Pvz.: Jeigu pilietis yra 36 lygio ir ateina į mūšį kautis, jis galės kautis tik už antrąją diviziją.
  
 
==Mūšių laimėjimas==
 
==Mūšių laimėjimas==
Line 36: Line 41:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
!Divizija
 
!Divizija
 +
!Divizijos pav.
 
!Kompanijos taškai
 
!Kompanijos taškai
 
|-
 
|-
 +
|1
 
|Nacionalinė armija
 
|Nacionalinė armija
 
|1
 
|1
 
|-
 
|-
 +
|2
 
|Kariai
 
|Kariai
 
|2
 
|2
 
|-
 
|-
 +
|3
 
|Specialiosios pajėgos
 
|Specialiosios pajėgos
 
|3
 
|3
 
|-
 
|-
 +
|4
 
|Tankai
 
|Tankai
 
|5
 
|5
Line 56: Line 66:
  
 
[[File:New_Military_CmpgnDet.png|right|thumb|New look of the campaign details tab]]
 
[[File:New_Military_CmpgnDet.png|right|thumb|New look of the campaign details tab]]
Po kiekvieno laimėto mūšio, taškai bus pridedami prie bendro taškų skaičiaus per kompanija.
+
Po kiekvieno laimėto mūšio, taškai bus pridedami prie bendro taškų skaičiaus per karą.
  
 
Pvz.: Po pirmo mūšio šalies A laimėjus 1 ir 3 divizijoms, šalies B laimėjo 2 ir 4 divizijos, bendras rezultatas bus: A- 4 taškai, ir B- 7 taškų.
 
Pvz.: Po pirmo mūšio šalies A laimėjus 1 ir 3 divizijoms, šalies B laimėjo 2 ir 4 divizijos, bendras rezultatas bus: A- 4 taškai, ir B- 7 taškų.
  
Kompanijos gali trukti iki 15 mūšių. Norint šaliai laimėti kompanija, jai reikia surinkti mažiausiai 83 taškus.
+
Karas gali trukti iki 15 mūšių. Norint šaliai laimėti karą, jai reikia surinkti mažiausiai 83 taškus.
  
Pasiekus 83 taškus anksčiau laiko, tai yra neprireikus tam 15 mūšių kompanija užsibaigia.
+
Pasiekus 83 taškus anksčiau laiko, tai yra neprireikus tam 15 mūšių karas užsibaigia.
  
 
==Battle ir Campaign Hero Medaliai==
 
==Battle ir Campaign Hero Medaliai==
Line 71: Line 81:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
!Divizija
 
!Divizija
 +
!Divizijos pav.
 
!Gold už Battle Hero medalį
 
!Gold už Battle Hero medalį
 
|-
 
|-
 +
|1
 
|Nacionalinės pajėgos
 
|Nacionalinės pajėgos
 
|2
 
|2
 
|-
 
|-
 +
|2
 
|Kariai
 
|Kariai
 
|3
 
|3
 
|-
 
|-
 +
|3
 
|Specialiosios pajėgos
 
|Specialiosios pajėgos
 
|4
 
|4
 
|-
 
|-
 +
|4
 
|Tankai
 
|Tankai
 
|5
 
|5

Revision as of 08:24, 10 January 2019

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Divizijų mūšiai

Po karo modulio atnaujinimo pradedant 1,665 diena, kiekvienas pilietis priklauso prie tam tikros divizijos.

Divizija Divizijos pav. Lygis Reikalaujamas patirties taškų kiekis
1 Nacionalinė armija 1 - 34 0
2 Kariai 35 - 49 50.000
3 Specialiosios pajėgos 50 - 69 125.000
4 Tankai 70+ 225.000

Tai reiškia, kad ir karai yra suskirstyti į keturias divizijas. Pvz.: Jeigu pilietis yra 36 lygio ir ateina į mūšį kautis, jis galės kautis tik už antrąją diviziją.

Mūšių laimėjimas

Kai šalis surenka 1800 taškų, karas laimimas. Ši koncepcija bus taikoma kiekvienai grupei. Kiek viena divizija pridės skirtingą kiekį taškų, kaip parodyta žemiau:

Divizija Divizijos pav. Kompanijos taškai
1 Nacionalinė armija 1
2 Kariai 2
3 Specialiosios pajėgos 3
4 Tankai 5

Divizijai pasiekus 1800 taškų per 90 minučių, sekantis mūšis prasidės tik tada, kai kitų divizijų mūšiai taip pat pasieks 1800 taškų. Taigi visų divizijų mūšiai prasidės vienu metu.

Kompanijos laimėjimas

New look of the campaign details tab

Po kiekvieno laimėto mūšio, taškai bus pridedami prie bendro taškų skaičiaus per karą.

Pvz.: Po pirmo mūšio šalies A laimėjus 1 ir 3 divizijoms, šalies B laimėjo 2 ir 4 divizijos, bendras rezultatas bus: A- 4 taškai, ir B- 7 taškų.

Karas gali trukti iki 15 mūšių. Norint šaliai laimėti karą, jai reikia surinkti mažiausiai 83 taškus.

Pasiekus 83 taškus anksčiau laiko, tai yra neprireikus tam 15 mūšių karas užsibaigia.

Battle ir Campaign Hero Medaliai

Po mūšio BH medalis bus įteiktas kiekvienam žaidėjui, kuris padarė daugiausiai žalos savo divizijoje. Medalio vertės, išreikštos auksu, bus tokios, kokios žemiau nurodytos:


Divizija Divizijos pav. Gold už Battle Hero medalį
1 Nacionalinės pajėgos 2
2 Kariai 3
3 Specialiosios pajėgos 4
4 Tankai 5


Campaign Hero medalis bus tik vienas kiekvienoje kovojančioje pusėje, jį gaus kaip ir anksčiau daugiausiai žalos kompanijoje padaręs žaidėjas.

Kaukis nugalėti priešą

Be to, buvo atnaujintas kovoti mygtukas. Jums nebereikės spausdinėti mygtuko keletą kartų kad nužudyti priešą.Užteks vieną kartą paspausti ir jums automatiškai bus nuskaičiuotos gyvybės, kurios buvo reikalingos tam priešui nukauti, pagal tai kiek buvo reikalinga jam nukauti smūgių padaryti. Taip pat ir patirties taškai ir įtakos mūšiui taškai bus automatiškai pridėti. Jeigu jums nepakaks nukauti priešui gyvybių, tai jūsų guvybes liks ties nulio riba.