Difference between revisions of "Ground battle/Polski"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{LangMenu}} ==Bitwy podzielone na dywizje== Poczynając od dnia 1,665 każdy obywatel będzie przydzielony do dywizji, zgodnie ze zmianami jakie zostały wprowadzone w module...")
 
m (Andycro moved page Division battles/Polski to Division battle/Polski: moving to a better place)
(12 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
==Bitwy podzielone na dywizje==
 
==Bitwy podzielone na dywizje==
  
Poczynając od dnia 1,665 każdy obywatel będzie przydzielony do dywizji, zgodnie ze zmianami jakie zostały wprowadzone w module wojennym.
+
Poczynając od dnia 1,665 wchodzą w życie zmiany w module wojennym. Od teraz każdy obywatel będzie przydzielony do konkretnej dywizji w zależności od jego poziomu. Dnia 2,282 podział na dywizje został zmieniony, a poszczególne przedziały zostały nawet kilkukrotnie powiększone. Obecny podział na dywizje możecie zobaczyć poniżej:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Dywizja
+
!Nr. Dywizji
 +
!Nazwa Dywizji
 +
!Poziom
 +
!Potrzebne punkty doświadczenia
 +
|-
 +
|I
 +
|Gwardia Narodowa
 +
|1 - 34
 +
|0
 +
|-
 +
|II
 +
|Żołnierze
 +
|35 - 49
 +
|50.000
 +
|-
 +
|III
 +
|Siły Specjalne
 +
|50 - 69
 +
|125.000
 +
|-
 +
|IV
 +
|Tanki
 +
|70+ 
 +
|225.000
 +
|}
 +
Oznacza to także, że bitwy także podzielone są na 4 dywizje wymienione powyżej. Na przykład jeżeli obywatel na 36. poziomie doświadczenia dołączy do kampanii aby walczyć, będzie mógł w niej uczestniczyć tylko w ramach 2. dywizji.
 +
 
 +
 
 +
Wcześniejszy podział na dywizje, obowiązujący między '''1,665''' a '''2,282''' wyglądał następująco:
 +
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center;"
 +
!Nr. Dywizji
 +
!Nazwa Dywizji
 
!Poziom
 
!Poziom
 
!Potrzebne punkty doświadczenia
 
!Potrzebne punkty doświadczenia
 
|-
 
|-
 +
|I
 
|Gwardia Narodowa
 
|Gwardia Narodowa
 
|1 - 24  
 
|1 - 24  
 
|0
 
|0
 
|-
 
|-
 +
|II
 
|Żołnierze
 
|Żołnierze
 
|25 - 29  
 
|25 - 29  
|5.000
+
|5,000
 
|-
 
|-
 +
|III
 
|Siły Specjalne
 
|Siły Specjalne
 
|30 - 36  
 
|30 - 36  
|25.000
+
|25,000
 
|-
 
|-
 +
|IV
 
|Tanki
 
|Tanki
|37+  
+
|37+
|60.000
+
|60,000
 
|}
 
|}
Oznacza to także, że bitwy także podzielone są na 4 dywizje wymienione powyżej. Na przykład jeżeli obywatel na 26. poziomie doświadczenia dołączy do kampanii aby walczyć, będzie mógł w niej uczestniczyć tylko w ramach 2. dywizji.
 
  
 
==Wygrana bitwy==
 
==Wygrana bitwy==
 
    
 
    
 
+
Wraz z wprowadzeniem zmian, bitwa toczy się równolegle w każdej z 4 dywizji. Gdy państwo osiąga 1800 punktów dominacji bitwa zostaje uznana za wygraną — ta zasada zostaje zachowana dla każdej dywizji. Gdy dana dywizja wygra swoją minibitwę kraj otrzymuje punkty zwycięstwa według następującego schematu:
Gdy państwo osiąga 1800 punktów dominacji bitwa zostaje uznana za wygraną — ta zasada zostaje zachowana dla każdej dywizji. Aby podział na dywizje był istotny, każda z dywizji walczy o punkty na rzecz strony konfliktu według poniższego schematu:
+
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Line 50: Line 83:
 
|}
 
|}
  
Gdy dywizja osiągnie 1800 punktów dominacji w przeciągu 90 minut, następna bitwa rozpoczyna się dopiero gdy wszystkie inne także osiągną limit 1800 punktów, dzięki czemu kolejna mini zaczyna się wszędzie o tym samym czasie.
+
Po zakończeniu danej minibitwy w danej dywizji, następna rozpoczyna się dopiero gdy wszystkie inne także zdobędą przynajmniej 1800 punktów, przez co każda kolejna mini zaczyna się wszędzie o tym samym czasie.
  
 
==Wygrana kampanii==
 
==Wygrana kampanii==
 
[[File:New_Military_CmpgnDet.png|right|thumb|Nowy wygląd zakładki „Szczegóły kampanii”]]
 
[[File:New_Military_CmpgnDet.png|right|thumb|Nowy wygląd zakładki „Szczegóły kampanii”]]
Po każdej bitwie wygranej przez dywizję zostaną dodane punkty do łącznej punktacji kampanii.
+
Po każdej bitwie wygranej przez dywizję zostaną dodane punkty do łącznej punktacji kampanii. '''Do wygrania kampanii potrzeba 83 punkty.'''
  
 
    
 
    
Line 62: Line 95:
 
Po drugiej bitwie, jeżeli dla Państwa A wygrają dywizje 3. i 4., a dla Państwa B 1. i 2., łącznie da to: Państwo A — 12 punktów i Państwo B = 10 punktów.
 
Po drugiej bitwie, jeżeli dla Państwa A wygrają dywizje 3. i 4., a dla Państwa B 1. i 2., łącznie da to: Państwo A — 12 punktów i Państwo B = 10 punktów.
  
Kampania może trwać do 15 bitw. Aby wygrać kampanię należy zdobyć łącznie 83 punktów, czyli większość możliwą do uzyskania w 15 bitwach.
+
Kampania może trwać do 15 bitew. Aby wygrać kampanię należy zdobyć łącznie 83 punktów, czyli większość możliwą do uzyskania w 15 bitwach.
  
 
Kampania kończy się, gdy któraś ze stron zdobędzie 83 punktów, nawet jeżeli odbyło się mniej niż 15 bitw.''
 
Kampania kończy się, gdy któraś ze stron zdobędzie 83 punktów, nawet jeżeli odbyło się mniej niż 15 bitw.''
Line 76: Line 109:
 
|-
 
|-
 
|Gwardia Narodowa
 
|Gwardia Narodowa
|2
+
|{{Gold|2}}
 
|-
 
|-
 
|Żołnierze
 
|Żołnierze
|3
+
|{{Gold|3|}}
 
|-
 
|-
 
|Siły Specjalne
 
|Siły Specjalne
|4
+
|{{Gold|4|}}
 
|-
 
|-
 
|Tanki
 
|Tanki
|5
+
|{{Gold|5|}}
 
|}
 
|}
  
Będzie tylko jeden medal Bohatera Kampanii dla każdego z partycypujących Państw, który zostanie przyznany wedle poprzedniej reguły obywatelom z największymi zadanymi obrażeniami w całej kampanii.
+
Medal Bohatera kampanii jest przyznawanty za zadanie największej liczby zadanych obrażeń w danej dywizji, w każdej minibitiwie, po obu stronach konfliktu.
  
==Walcz aby pokonać przeciwnika==  
+
==Walcz by zwyciężyć==  
  
Ponadto, przycisk walki został ulepszony — nie potrzeba wielokrotnie go wciskać, aby pokonać przeciwnika. Od teraz pojedyncze kliknięcie zabija rywala, jednakże poziom życia zostanie zużyty w zależności od tego ile uderzeń było potrzebnych do zwalczenia (ta sama zasada co uprzednio). Odpowiednio zadane zostaną obrażenia, jak i przyznane punkty rangi wojskowej oraz doświadczenia. Jeżeli masz mniej życia niż jest to potrzebne do pokonania wroga, pozostaniesz przy poziomie 0 punktów zdrowia, nie zostanie pobranych więcej punktów samopoczucia poprzez konsumowanie jedzenia lub Batony Energii (jak w przypadku pracy).
+
Ponadto, przycisk walki został ulepszony — nie potrzeba wielokrotnie go wciskać, aby pokonać przeciwnika. Od teraz pojedyncze kliknięcie zabija rywala, jednakże poziom życia zostanie zużyty w zależności od tego ile uderzeń było potrzebnych do zwalczenia (ta sama zasada co uprzednio). Odpowiednio zadane zostaną obrażenia, jak i przyznane punkty rangi wojskowej oraz doświadczenia. Jeżeli masz mniej życia niż jest to potrzebne do pokonania wroga, pozostaniesz przy poziomie 0 punktów zdrowia, nie zostanie pobrane więcej energii poprzez konsumowanie jedzenia lub Batony Energii (jak w przypadku pracy).
  
[[Category:Military]]
+
[[Category:Polski]]
[[Category:Playing the Game]]
+

Revision as of 08:24, 10 January 2019

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Bitwy podzielone na dywizje

Poczynając od dnia 1,665 wchodzą w życie zmiany w module wojennym. Od teraz każdy obywatel będzie przydzielony do konkretnej dywizji w zależności od jego poziomu. Dnia 2,282 podział na dywizje został zmieniony, a poszczególne przedziały zostały nawet kilkukrotnie powiększone. Obecny podział na dywizje możecie zobaczyć poniżej:

Nr. Dywizji Nazwa Dywizji Poziom Potrzebne punkty doświadczenia
I Gwardia Narodowa 1 - 34 0
II Żołnierze 35 - 49 50.000
III Siły Specjalne 50 - 69 125.000
IV Tanki 70+ 225.000

Oznacza to także, że bitwy także podzielone są na 4 dywizje wymienione powyżej. Na przykład jeżeli obywatel na 36. poziomie doświadczenia dołączy do kampanii aby walczyć, będzie mógł w niej uczestniczyć tylko w ramach 2. dywizji.


Wcześniejszy podział na dywizje, obowiązujący między 1,665 a 2,282 wyglądał następująco:

Wygrana bitwy

Wraz z wprowadzeniem zmian, bitwa toczy się równolegle w każdej z 4 dywizji. Gdy państwo osiąga 1800 punktów dominacji bitwa zostaje uznana za wygraną — ta zasada zostaje zachowana dla każdej dywizji. Gdy dana dywizja wygra swoją minibitwę kraj otrzymuje punkty zwycięstwa według następującego schematu:

Dywizja Punkty Kampanii
Gwardia Narodowa 1
Żołnierze 2
Siły Specjalne 3
Tanki 5

Po zakończeniu danej minibitwy w danej dywizji, następna rozpoczyna się dopiero gdy wszystkie inne także zdobędą przynajmniej 1800 punktów, przez co każda kolejna mini zaczyna się wszędzie o tym samym czasie.

Wygrana kampanii

Nowy wygląd zakładki „Szczegóły kampanii”

Po każdej bitwie wygranej przez dywizję zostaną dodane punkty do łącznej punktacji kampanii. Do wygrania kampanii potrzeba 83 punkty.


Przykład: Po pierwszej bitwie, gdy dla Państwa A wygrywają dywizje 1. i 3., a dla Państwa B 2. i 4., Punktacja Łączna będzie wyglądać następująco: Państwo A — 4 punkty i Państwo B — 7 punktów.

Po drugiej bitwie, jeżeli dla Państwa A wygrają dywizje 3. i 4., a dla Państwa B 1. i 2., łącznie da to: Państwo A — 12 punktów i Państwo B = 10 punktów.

Kampania może trwać do 15 bitew. Aby wygrać kampanię należy zdobyć łącznie 83 punktów, czyli większość możliwą do uzyskania w 15 bitwach.

Kampania kończy się, gdy któraś ze stron zdobędzie 83 punktów, nawet jeżeli odbyło się mniej niż 15 bitw.


Medal Bohatera Kampanii i Bitwy

Na koniec każdej bitwy medal Bohatera Bitwy przyznawany jest obywatelom, którzy zadali najwięcej obrażeń po każdej stronie w każdej z dywizji. Zostaną wynagrodzeni odpowiednią ilością Złota:

Dywizja Złoto za Bohatera Bitwy
Gwardia Narodowa Icon - Gold.gif 2 Złota
Żołnierze Icon - Gold.gif 3 Złota
Siły Specjalne Icon - Gold.gif 4 Złota
Tanki Icon - Gold.gif 5 Złota

Medal Bohatera kampanii jest przyznawanty za zadanie największej liczby zadanych obrażeń w danej dywizji, w każdej minibitiwie, po obu stronach konfliktu.

Walcz by zwyciężyć

Ponadto, przycisk walki został ulepszony — nie potrzeba wielokrotnie go wciskać, aby pokonać przeciwnika. Od teraz pojedyncze kliknięcie zabija rywala, jednakże poziom życia zostanie zużyty w zależności od tego ile uderzeń było potrzebnych do zwalczenia (ta sama zasada co uprzednio). Odpowiednio zadane zostaną obrażenia, jak i przyznane punkty rangi wojskowej oraz doświadczenia. Jeżeli masz mniej życia niż jest to potrzebne do pokonania wroga, pozostaniesz przy poziomie 0 punktów zdrowia, nie zostanie pobrane więcej energii poprzez konsumowanie jedzenia lub Batony Energii (jak w przypadku pracy).