Турнир „Епско ратовање”

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
FrançaisIcon-France.png
PolskiIcon-Poland.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png



Опис

  • Турнир ће трајати 7 дана (168 сати), и почеће дана 2122;
  • Сврха турнира је освајање поена престижа;
  • Сакупљање поена престижа откључава појединачне награде за сваког играча;
  • Државе ће бити рангиране на основу просјеног броја поена престижа које освоји сваки активни играч, и добиће награду према коначној позицији коју освоји;
  • Најбољи играчи из сваке државе ће добити украс на профилу за свој труд;
  • Играчи који се буду борили у епским биткама (погледајте доље за више детаља) ће добити додатне поене престижа.
File:EWT.jpg
Epic Warfare Tournamet

Како добити поене престижа?

  • За сваки ударац у бици, играч ће добити 1 поен престижа;
  • Битно је да не мијешате „ударце” са „убиствима”. Један ударац даје 1 искуствени поен (xp) и троши 10 енергије. Обично је потребно 1–4 ударца да бисте поразили противника, у зависности од тога колико енергије има и које оружје користи;
  • Поени престижа ће бити додијељени одмах након сваког ударца.

На примјер: ако играч убије противника са три ударца, одмах ће добити 3 поена престижа.

  • Учешће у герилској борби даће играчу 10 поена престижа на крају борбе, без обзира на исход;
  • Велика бомба, мала бомба или ракета ће дати играчу 1 поен престижа;
  • Играч може добити више поена престижа ако буде рангиран међу првих пет у бици;
  • У зависности од његов позиције међу првих пет, добиће бонус на крају битке:

1. мјесто: 100% више поена престижа за сваки ударац који је направио у тој бици;
2. мјесто: 80% више поена престижа за сваки ударац који је направио у тој бици;
3. мјесто: 60% више поена престижа за сваки ударац који је направио у тој бици;
4. мјесто: 40% више поена престижа за сваки ударац који је направио у тој бици;
5. мјесто: 20% више поена престижа за сваки ударац који је направио у тој бици;

  • Додатни поени престижа ће бити додијељени на крају битке, када буде додијељена медаља „Јунак битке” (БХ).
  • На примјер: Ако је играч скупио 100 поена престижа у бици у којој је рангиран први, добиће додатних 100 поена на крају битке, заједно са БХ медаљом.
  • Играчи ће добити 3 поена престижа по ударцу (умјесто једног) ако се боре у епским биткама.

Епске битке

  • Битка постаје епска када се направи одређена количина штете;
  • Епске битке ће бити означене посебном иконицом на страни „Ратови” (Кампање) и имаће другачију позадину на страни битке;
  • Битка постаје епска ако је нанесена штета већа од:

– 10 милиона у првој дивизији;
– 30 милиона у другој довозији;
– 100 милиона у трећој дивизији;
– 3 милијарде у четвртој дивизији.

  • Играч ће добити три поена престижа за сваки ударац који је направио у тој бици НАКОН што је битка постала епска;
  • Додатни поени престижа ће се додјељивати одмах, али САМО НАКОН што је битка постала епска.
  • На примјер: ако је играч направио 100 удараца у епској бици (након што је она постала епска), одмах ће добити 300 поена престижа;
  • Додатни поени за првих пет у бици се додјељују и за епске битке.
  • Примјер 1: ако је играч направио 100 удараца у епској бици (након што је она постала епска) и освојио БХ, добиће 100*3 (бонус за епску битку) = 300 поена одмах, и још додатних 300 поена због бонуса за БХ.
  • Примјер 2: ако је играч направио 300 удараца у бици прије него што је постала епска, добиће 300 поена престижа за ударце. Ако у истој бици тај играч направи још 100 удараца након што је битка постала епска, добиће још 300 поена, тако да ће укупно имати 600 поена за ту битку. Ако играч успије и да узме БХ у тој рунди, освојиће укупно 600 * 2 = 1200 поена (због бонуса за БХ);
  • Под појмом „битка” се подразумијева оно што већина играча зове „рунда”.

Појединачне награде

Epic Warfare Top3 Montenegro.png

Након достизања одређене количине поена престижа, играчи ће моћи да их искористе за награде:

  • 500 поена = 10 снаге;
  • 550 поена = бустер од 50% на период од 8 сати;
  • 625 поена = обнављајте 20 енергије сваких 6 минута до краја дана 2133;
  • 750 поена = кућица са 50 енергије на 7 дана;
  • 1000 поена = 20 снаге;
  • 1250 поена = обнављајте 30 енергије на сваких 6 минута до краја дана 2133;
  • 1500 поена = кућица са 100 енергије на 7 дана;
  • 2000 поена = обнављајте 40 енергије свих 6 минута до краја дана 2133;
  • 2500 поена = бустер од 50% на 24 сата;
  • 3000 поена = кућица са 150 енергије до краја дана 2133;
  • 4000 поена = 40 чоколадица;
  • 5000 поена = обнављајте 50 енергије сваких 6 минута до краја дана 2133;
  • 6250 поена = кућица са 200 енергије до дана 2133;
  • 7500 поена = обнављајте 70 енергије сваких 6 минута до краја дана 2133;
  • 8750 поена = кућица са 250 енергије до краја дана 2133;
  • 10.000 поена = обнављајте 100 енергије сваких 6 минута до краја дана 2133;
  • 12.500 поена = 50 чоколадица;
  • 15.000 поена = 60 чоколадица;
  • 17.500 поена = 70 чоколадица;
  • 20.000 поена = обнављајте 150 енергије сваких 6 минута до крја дана 2133;
  • 25.000 поена = 80 чоколадица;
  • 30.000 поена = 90 чоколадица;
  • 35.000 поена = обнављајте 200 енергије сваких 6 минута до краја дана 2133;
  • 40.000 поена = 100 чоколадица;
  • 45.000 поена = 110 чоколадица;
  • 50.000 поена = обнављајте 250 енергије сваких 6 минута до краја дана 2133;
  • 62.500 поена = 120 чоколадица;
  • 75.000 поена = 130 чоколадица;
  • 87.500 поена = 140 чоколадица;
  • 100.000 поена = обнављате 300 енергије сваких 6 минута до краја дана 2133;
  • 125.000 поена = 150 чоколадица;
  • 150.000 поена = 150 чоколадица;
  • За сваких додатних 25.000 поена = 150 чоколадица.
  • Награде можете покупити са почетне стране најкасније 48 сати након што се турнир заврши;
  • Бустер на штету се активира оног тренутка када играч кликне на награду.

Појединачна ранг листа

  • Ранг листи можете приступити преко почетне стане, кликом на број испред имена грађанина. Број представља мјесто на ранг листи;
  • Свака држава ће имати своју ранг листу;
  • Грађани ће бити рангирани према томе колико су укупно поена престижа освојили.
  • Постојаће двије ранг листе:

а) дневна;
б) укупна.

  • Првих 10 грађана на дневној ранг листи ће добити украј за профил (који ће бити прилагођен за прва 3);
  • Укупно првих 50 играча из државе ће добити украј (који ће бити прилагођен за прва 3);
  • Сви украси ће бити додијељени када се турнир заврши;
  • Ранг листе ће бити ажуриране сваких 20 минута;

Ранг листе држава

  • Државе ће бити рангиране према просјечном броју поена које освоји активни борац (онај који је освојио бар један поен током такмичења);
  • Формула: укупан број поена престижа које освоје борци неке земље биће подијељен бројем активних бораца. Налози направљени 24 сата прије почетка такмичења неће се рачунати за појединачно или државно рангирање.

Награде за државе

На крају турнира државе ће добити одбрамбени штит и количину злата у зависности од пласмана на крају турнира:

  • 1–10. мјесто: одбрамбени штит квалитета 7 и 5.000 злата;
  • 11–20. мјесто: одбрамбени штит квалитета 6 и 3.000 злата;
  • 21–30. мјесто: одбрамбени штит квалитета 5 и 2.500 злата;
  • 31–40. мјесто: одбрамбени штит квалитета 4 и 2.000 злата;
  • 41–50. мјесто: одбрамбени штит квалитета 3 и 1.500 злата;
  • 51–60. мјесто: одбрамбени штит квалитета 2 и 1.000 злата;
  • 61–70. мјесто: одбрамбени штит квалитета 1 и 500 злата.

Капацитет одбрамбеног штита

  • Квалитет 7: 10 милијарди штете;
  • Квалитет 6: 8 милијарди штете;
  • Квалитет 5: 6 милијарди штете;
  • Квалитет 4: 4 милијарди штете;
  • Квалитет 3: 3 милијарди штете;
  • Квалитет 2: 2 милијарди штете;
  • Квалитет 1: 1 милијарда штете.

Види још


Рат

Упутство за војникеРатОбјава ратаПриродни непријатељВаздушни нападБојно пољеАвионске биткеБорбене дивизијеОслободилачки ратМотивацијаИмперијаОдбрамени штитРатовиСписак ратова