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'''戰鬥''' 是公民在{{L|battlefield|戰場}}上的一種行為。 你可以從{{L|Homepage|首頁}}輕鬆的找到擬在地國家所介入的戰場的戰爭列表。 記得再三查看是否你的國家有沒有戰爭。
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'''戰鬥''' 是公民在{{L|Battlefield|戰場}}上的一種行為。 你可以從{{L|Homepage|主頁}}輕易的找到你的所屬國家所介入的戰場列表。請記得經常查看你的所屬國家有沒有發佈一些戰場軍令。
公民可以戰鬥,假如:
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公民可以參與戰鬥的條件如下:
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* 是參戰國或者其盟國的公民
  
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當你戰鬥時,你會損失{{L|health|體力}}。 所以最好在參與危險的戰爭前,先買些{{L|food|食物}}。 你可以從{{L|marketplace|市場}}中購買食物。 更多關於使用食物可參閱{{L|Eat|此條目}}。 你也可以使用{{L|health kit|體力補充包}}或醫院恢復你的體力。
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如果可以,你也能購買一些{{L|weapon|武器}}來增加你對於戰場的影響力。
  
假如你想,你也可以購買一些{{L|weapon|武器}}增加你對戰爭的輸出影響力。
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當你加入戰場,你可以看到[[:File:Ui help.jpg|類似這種的介面]]。
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戰鬥是很簡單的,你只要按下fight鈕就可以攻擊。 每次都戰鬥按鈕按下時:
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戰鬥是很簡單的,你只要按下「戰鬥(fight)」按鈕就可以發動攻擊。每次按下戰鬥按鈕時:
* 你會失去10點體力
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* 你會消耗 10 點基礎體力,但將依據敵人的防禦能力,將會直接消耗你的體力直到殲滅該敵人為止。
* 若有使用武器,武器耐久度將去減1
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* 若有使用武器,武器耐久度將會減少 1 點。
* 給予對手一定的體力傷害(這只是系統給你匹配的虛擬的敵人,真正的他是不會失去體力的)
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* 給予對手一定的體力傷害(這只是系統發配的虛擬敵人,真正的他是不會失去體力的)
 
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* 你的輸出影響力將會加算至戰場
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你將會看到一個小彈出視窗告知你戰鬥結果,你可以點擊「Add influence」按鈕繼續戰鬥。
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你將會看到一個小彈出視窗告知你戰鬥結果,你可以點擊「加算輸出影響力(Add influence)」按鈕繼續進行戰鬥。
  
當你體力低於10,你需要先'''補回體力'''才能再繼續戰鬥。 你可以透過食物、體力補充包或者使用醫院(如果有的話)來恢復。 當有醫院時,你可以點擊在補充包旁的醫院按鈕達成目的(若沒醫院時,是使用食物的按鈕)。
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當你消耗體力至 0 時,你需要先'''補充體力'''才能再繼續戰鬥。你可以藉由使用食物、急救箱、或使用醫院(如果有的話)來恢復體力。
  
== 相關條目 ==
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== 參考 ==
 
* {{L|Military tutorial|軍事教學}}
 
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* {{L|Military formulas|軍事公式}}
 
* {{L|Military formulas|軍事公式}}
* [http://erep.root.se 輸入影響力計算機]
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* [http://tools.narrenturm.eu/influenceCalculator.php 輸出影響力計算機] 由 tools.narrenturm.eu 提供
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* [http://erep.root.se 輸出影響力計算機] 由 erep.root.se 提供
  
 
=== 歷史資訊 ===
 
=== 歷史資訊 ===
*{{L|Rising:Fight|Rising初期版本的戰鬥}}
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*{{L|Rising:Fight|更新版本(Rising)的戰鬥方式}}
*{{L|One:Fight|V1版本的戰鬥}}
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*{{L|One:Fight|V1版本的戰鬥方式}}
*{{L|Beta:Fight page|Beta版:如何戰鬥}}
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*{{L|Beta:Fight page|於Beta版的戰鬥方式}}
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Revision as of 06:01, 28 November 2012

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Portal:Template/SoldierActions/中文(繁體) Portal:Template/Energy/中文(繁體)

戰鬥 是公民在戰場上的一種行為。 你可以從主頁輕易的找到你的所屬國家所介入的戰場列表。請記得經常查看你的所屬國家有沒有發佈一些戰場軍令。

戰鬥條件

公民可以參與戰鬥的條件如下:

  • 他們至少等級 3 以上
  • 擁有體力至少在 9 以上
  • 是參戰國或者其盟國的公民

戰鬥準備

當你參與戰鬥時,你將會消耗你的體力。所以最好在參與危險的戰場之前,先購買一些食物。你可以從市場中購買食物。而更多關於使用食物的資訊可以參閱此條目。你也可以使用急救箱來恢復你的體力。

如果可以,你也能購買一些武器來增加你對於戰場的影響力。

參與戰鬥

擊敗敵人訊息。這個士兵攻擊兩次並且輸出了 790 點的影響力。

當你加入一個戰場,你可以看到類似這種的介面

戰鬥是很簡單的,你只要按下「戰鬥(fight)」按鈕就可以發動攻擊。每次按下戰鬥按鈕時:

  • 你會消耗 10 點基礎體力,但將依據敵人的防禦能力,將會直接消耗你的體力直到殲滅該敵人為止。
  • 若有使用武器,武器耐久度將會減少 1 點。
  • 給予對手一定的體力傷害(這只是系統發配的虛擬敵人,真正的他是不會失去體力的)

Fight button.png

當你的敵人被殲滅了以後:

  • 你的輸出影響力將會被加算至該戰場
  • 你會獲得經驗值 (1 / 擊倒敵人所需攻擊次數)
  • 你將會獲得軍階點數(此次輸出影響力的 10%)

你將會看到一個小彈出視窗告知你戰鬥結果,你可以點擊「加算輸出影響力(Add influence)」按鈕繼續進行戰鬥。

當你消耗體力至 0 時,你需要先補充體力才能再繼續戰鬥。你可以藉由使用食物、急救箱、或使用醫院(如果有的話)來恢復體力。

參考

歷史資訊