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+ | * [http://erep.root.se 輸出影響力計算機] 由 erep.root.se 提供 | ||
=== 歷史資訊 === | === 歷史資訊 === | ||
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− | *{{L|One:Fight| | + | *{{L|One:Fight|V1版本的戰鬥方式}} |
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軍事行動相關 |
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士兵 • 訓練 • 戰鬥 • 游擊戰 • 戰場 • 空戰戰場 • 車廠 • 坦克外觀 • 軍階 • 空戰軍階 • 軍事公式 |
影響體力(Energy)的因素 |
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戰鬥 是公民在戰場上的一種行為。 你可以從主頁輕易的找到你的所屬國家所介入的戰場列表。請記得經常查看你的所屬國家有沒有發佈一些戰場軍令。
戰鬥條件
公民可以參與戰鬥的條件如下:
- 他們至少等級 3 以上
- 擁有體力至少在 9 以上
- 是參戰國或者其盟國的公民
戰鬥準備
當你參與戰鬥時,你將會消耗你的體力。所以最好在參與危險的戰場之前,先購買一些食物。你可以從市場中購買食物。而更多關於使用食物的資訊可以參閱此條目。你也可以使用急救箱來恢復你的體力。
如果可以,你也能購買一些武器來增加你對於戰場的影響力。
參與戰鬥
當你加入一個戰場,你可以看到類似這種的介面。
戰鬥是很簡單的,你只要按下「戰鬥(fight)」按鈕就可以發動攻擊。每次按下戰鬥按鈕時:
- 你會消耗 10 點基礎體力,但將依據敵人的防禦能力,將會直接消耗你的體力直到殲滅該敵人為止。
- 若有使用武器,武器耐久度將會減少 1 點。
- 給予對手一定的體力傷害(這只是系統發配的虛擬敵人,真正的他是不會失去體力的)
當你的敵人被殲滅了以後:
- 你的輸出影響力將會被加算至該戰場
- 你會獲得經驗值 (1 / 擊倒敵人所需攻擊次數)
- 你將會獲得軍階點數(此次輸出影響力的 10%)
你將會看到一個小彈出視窗告知你戰鬥結果,你可以點擊「加算輸出影響力(Add influence)」按鈕繼續進行戰鬥。
當你消耗體力至 0 時,你需要先補充體力才能再繼續戰鬥。你可以藉由使用食物、急救箱、或使用醫院(如果有的話)來恢復體力。