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軍事行動相關

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戰鬥 是公民在戰場上的一種行為。 你可以從首頁輕鬆的找到擬在地國家所介入的戰場的戰爭列表。 記得再三查看是否你的國家有沒有戰爭。

需求

公民可以戰鬥,假如:

  • 擁有體力至少為10
  • 是參戰國或者其盟國的公民

準備

當你戰鬥時,你會損失體力。 所以最好在參與危險的戰爭前,先買些食物。 你可以從市場中購買食物。 更多關於使用食物可參閱此條目。 你也可以使用體力補充包或醫院恢復你的體力。

假如你想,你也可以購買一些武器增加你對戰爭的輸出影響力。

戰鬥

擊敗敵人訊息。此士兵攻擊兩次並輸出了790點影響力。

當你加入戰場,你可以看到類似這種的介面

戰鬥是很簡單的,你只要按下fight鈕就可以攻擊。 每次都戰鬥按鈕按下時:

  • 你會失去10點體力
  • 若有使用武器,武器耐久度將去減1
  • 給予對手一定的體力傷害(這只是系統給你匹配的虛擬的敵人,真正的他是不會失去體力的)

Fight button.png

當你的敵人死了後:

  • 你的輸出影響力將會加算至戰場
  • 你獲得經驗點數 (1 / 擊倒敵人所需攻擊次數)
  • 你將會獲得軍階點數(你的輸出影響力的十分之一)

你將會看到一個小彈出視窗告知你戰鬥結果,你可以點擊「Add influence」按鈕繼續戰鬥。

當你體力低於10,你需要先補回體力才能再繼續戰鬥。 你可以透過食物、體力補充包或者使用醫院(如果有的話)來恢復。 當有醫院時,你可以點擊在補充包旁的醫院按鈕達成目的(若沒醫院時,是使用食物的按鈕)。

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歷史資訊