Difference between revisions of "Food/中文(简体)"

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* 译者注:于左侧边栏显示体力的最大值于系统小改版后,不再只是100,而是依照公民等级(如等级12 最大体力值为320)以及额外拥有的体力中心,直接显示其最大的体力数值。
 
* 译者注:于左侧边栏显示体力的最大值于系统小改版后,不再只是100,而是依照公民等级(如等级12 最大体力值为320)以及额外拥有的体力中心,直接显示其最大的体力数值。
  
 
== 生产制造 ==
 
== 生产制造 ==
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这里提及几点要点来说明有关食物的生产制造:
 
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** 然而,产量加成也会增加食物的产量,因而需要更多的食物原料,来完成工作中食物的生产制造。
 
** 然而,产量加成也会增加食物的产量,因而需要更多的食物原料,来完成工作中食物的生产制造。
 
* 品质越高的食物需要更多的食物原料来生产制造。
 
* 品质越高的食物需要更多的食物原料来生产制造。
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=== 延伸阅读 ===
 
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== 食物品质 ==
 
== 食物品质 ==
 
食物的效用与其等级有关,品质越好的食物营养越高,而能恢复的体力越多且占据的仓库量也越少:
 
食物的效用与其等级有关,品质越好的食物营养越高,而能恢复的体力越多且占据的仓库量也越少:
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== 参考 ==
 
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* {{L|Daily_tasks|日常任务}}
 
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Latest revision as of 08:55, 25 February 2019

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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


影响体力(Energy)的因素

体力 · 食物 · 医院 · 急救箱 · 训练 · 工作 · 战斗 · 移动


食物是用来补充公民的体力。食物就如同其他的产品,是可以在交易市场中购买取得。食物只有在点选恢复体力(Recover Energy)的按钮时才会被消耗。

如果你的仓库中没有任何食物的库存,「恢复体力(Recover Energy)」的按钮会变成「购买食物(Buy Food)」的按钮,并于点选之后直接引领至交易市场页面。

食物类型

目前共有七种不同品质的食物,品质越好的食物将会以越高的星号等级标示;每提高一个食物等级将可增加2 点潜在体力恢复能力,因此等级1 的食物(以一颗星号标示)每单位可以恢复2 点体力,而等级6 的食物每单位则可以恢复12 点体力;食物的品质越好所能恢复的体力越多,而最适合购买的食物类型,是以花费来衡量可恢复最多体力的食物(即以CP 值作为衡量),玩家体力恢复仅受限于系统限制,在特定的时间内仅能恢复一定的潜藏恢复体力量(目前于体力消耗后,限制每6 分钟增加潜藏恢复体力10 点),如上述说明举例,以50 元购买100 单位的Q1 食物(可恢复200 点体力),相较之下比以55 元购买20 单位的Q5 食物(也是可恢复200 点体力) 要来好,其他状况以此类推。

  • 译者注:「潜藏恢复体力」指的是可恢复的体力量,于系统小改版后,当一天内尚未消耗任何体力前,「潜藏恢复体力」与最大体力值相同,在原有体力消耗殆尽后,便可利用食物来恢复体力,而可恢复体力的量即为「潜藏恢复体力」的量,因此使用食物恢复体力时将会消耗「潜藏恢复体力」。 「潜藏恢​​复体力」于每6 分钟将会自动恢复10 点,以等级12 的公民来说,其最大体力值为320 ,因此其潜藏恢复体力值也为320,当公民消耗完其原有体力后,并使用食物恢复所有体力,此时潜藏恢复体力被完全消耗,但是在192 分钟后(320 ÷ 10 × 6 = 192),亦即3 小时12 分钟后,其潜藏恢复体力将会回到最大值。

如何使用食物

你可以在电子共和国中的任一页面,藉由点选左侧边栏的功能表中,在体力下方的「恢复体力(Recover Energy)」按钮来消耗食物,当点选了「恢复体力(Recover Energy)」按钮后,你的体力会尽可能补充到接近全满(100) 的状态。进行「恢复体力(Recover Energy)」时,会先使用在库存中最高品质等级的食物来进行体力补充,如果使用最高品质等级的食物会造成你的体力超过100,系统会自动选择下一个品质等级的食物来进行体力补充(亦即系统会选择适当品质等级的食物来进行体力补充)。公民在消耗食物后就会力克增加体力量,而有关体力的资讯在左侧边栏的功能表档案中会自动更新成最新的(数值)状态。

尚可藉由消耗食物来补充体力的量,将会显示在工具提示(Tooltip)中

注: 如果你的仓库中有能量棒,在你仓库中的食物被消耗殆尽后,可以拿来作为补充体力之用。
注2:在战场的页面中,也有一个消耗食物(Consume Food)的按钮,该功能与左侧边栏的「恢复体力(Recover Energy)」完全一样。
  • 译者注:于左侧边栏显示体力的最大值于系统小改版后,不再只是100,而是依照公民等级(如等级12 最大体力值为320)以及额外拥有的体力中心,直接显示其最大的体力数值。

生产制造

食物原料被用来生产制造食物。

这里提及几点要点来说明有关食物的生产制造:

  • 食物原料被用来生产制造食物。
  • 首都相邻的区域若有谷物鹿、或{ {L|fruits|水果}}这些资源,每多一种资源将会让此国家中的食物工厂(公司)再增加20% 的产量加成。
    • 然而,产量加成也会增加食物的产量,因而需要更多的食物原料,来完成工作中食物的生产制造。
  • 品质越高的食物需要更多的食物原料来生产制造。

食物品质

食物的效用与其等级有关,品质越好的食物营养越高,而能恢复的体力越多且占据的仓库量也越少:

Q5 食物
  • Q1: Icon energy.png 每次使用恢复2 点体力(2/use)
  • Q2: Icon energy.png 每次使用恢复4 点体力(4/use)
  • Q3: Icon energy.png 每次使用恢复6 点体力(6/use)
  • Q4: Icon energy.png 每次使用恢复8 点体力(8/use)
  • Q5: Icon energy.png 每次使用恢复10 点体力(10/use)
  • Q6: Icon energy.png 每次使用恢复12 点体力(12/use)
  • Q7: Icon energy.png 每次使用恢复20 点体力(20/use)

参考