Difference between revisions of "Food/Deutsch"

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'''Food''' increases the citizen's [[health]]. Like all [[products]], it can be purchased in the [[Marketplace]] and is consumed by clicking the '''Eat Food''' button.
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'''Nahrung''' erhöht die [[health/Deutsch|Gesundheit]] eines Bürgers. Wie alle [[products/Deutsch|Produkte]] kann sie auf dem [[Marketplace/Deutsch|Markt]] gekauft werden und wird durch das Anklicken von '''Eat Food''' (deutsch:'' Nahrung essen'') konsumiert.
  
If you do not have any food in your inventory, the '''Eat Food''' button will change into a '''Buy Food''' button which links you to the marketplace. If you have no food in your inventory, or you don't choose to consume any food, your health will decrease according to your initial health and any houses that may be found in your inventory. When your health reaches zero, your citizen will die, and you will be given the option to revive your citizen next time you log in.
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Wenn du keine Nahrung in deinem [[Storage/Deutsch|Inventar] hast, wird dir stattdessen die Schaltfläche '''Buy Food''' (deutsch: ''Nahrung kaufen'') angezeigt, die dich auf den Marktplatz verweisen wird.  
  
== Types of Food ==
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== Arten von Nahrung ==
There are six varying qualities of food, with higher quality food having a higher star rating. Each increase in the quality of food increases the potential amount of health restored by intervals of two. Thus, quality one (represented by one star) food restores two health while a quality six food restores twelve health. And while higher quality food may restore higher health, the best type of food to buy is the one that gives you the most health for your money. A player is only limited by the amount of health they can recover in a set amount of time. Therefore, it is better to buy 100 units of Q1 food (200 health) for $50 than it is to buy 10 units of Q5 food (also 200 health) for $55, and so on.
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Es gibt sechs verschiedene Qualitätsstufen von Nahrung, welche je nach Qualität zusätzliche Sterne erhält. Der Anstieg der Qualität erhöht auch die Menge an Gesundheitspunkten, die dir das Essen gewährt. Jede zusätzliche Stufe erhöht die gewährte Gesundheit um zwei Punkte. So gewährt dir eine Qualität von eins (du erkennst sie an dem einen Stern) lediglich zwei Gesundheitspunkte, während dir Qualität-6-Nahrung 12 Gesundheitspunkte auffüllt. Obwohl Nahrung mit höherer Qualität mehr Gesundheitspunkte auffüllt, is das beste Brot jedoch immer das, das dir die meiste Gesundheit für dein Geld gibt. Ein Spieler ist bei der Nahrungsaufnahme immer nur kurzfristig limitiert, deshalb ist es beispielsweise besser 100 Q1 Nahrungseinheiten (200 Gesundheit) für 50$ zu kaufen als 20 Einheiten Q5 Nahrungseinheiten (auch 200 Gesundheit) für 55$ und so weiter..
  
== How to Consume Food ==
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== Wie nimmt man Nahrung zu sich? ==
You can only consume food by clicking the '''Eat Food''' button, which can be found in the sidebar of any eRepublik page, underneath [[Health]]. After clicking this link, your health will be restored as close to 100 health as possible. First your citizen will eat the highest quality food in your storage. If the highest quality food will make your health rise over 100, instead of the highest quality food the next highest food unit will be eaten. The health values of the citizen will then increase the amount that is given to the food consumed. The information of health will be automatically updated both on the sidebar itself, and on the user's profile itself.
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Du kannst Nahrung durch das Anklicken der '''Eat Food''' Schaltfläche ,welche an der linken Seite auf jeder eRepublik Seite gefunden werden kann, zu dir nehmen. Du findest sie unter der [[Health/Deutsch|Gesundheitsanzeige]]. Nachdem du sie benutzt hast, wird deine Gesundheit so nah wie möglich an 100 Punkte aufgefüllt. Zuerst wird dein Bürger jedoch immer die Nahrung mit der höchsten Qualität aus deinem Lager verwenden. Wenn die Nahrung mit der höchsten Qualität deine Gesundheit über 100 steigen lassen würde, wird stattdessen die nächst kleinere Stufe versucht, bis das nicht mehr möglich ist. Die Gesundheitsanzeige wird dabei parallel aktualisiert.  
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Die übrige Menge an Nahrung, die du konsumieren kannst, wird dir angezeigt, wenn du mit der Maus über die Schaltfläche fährst.
  
The amount of remaining health which can be consumed will be displayed in the tooltip button.
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'''Hinweis:''' Wenn du [[energy bar/Deutsch|Energieriegel]] in deinem [[storage/Deutsch|Lager]] hast, können diese verwendet werden, wenn du keine Gesundheit mehr mit Nahrung auffüllen kannst.
  
'''Note:''' If you have [[energy bar]]s in your [[storage]], they can be consumed after you restored all the remaining health that can be recovered with food.
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==Herstellung==
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[[File:Food Raw Material.png|left|frame|[[Food raw material/Deutsch|Nahrungsressourcen]] werden bei der Herstellung von Nahrung verwendet]]
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Es gibt einige Fakten, die bei der Herstellung von Nahrung erwähnt werden sollten:
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* [[Food raw material/Deutsch|Nahrungsressourcen]] werden verwendet um Nahrung herzustellen.
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* Regionen, die mit der Hauptstadt verbunden sind und entweder über [[grain/Deutsch|Getreide]], [[deer/Deutsch|Wild]], [[cattle/Deutsch|Kühe]], [[fish/Deutsch|Fisch]] oder [[fruits/Deutsch|Früchte]] verfügen, erzeugen einen 20%igen Produktionsbonus je Ressource.
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** Produktionsboni erzeugen dadurch auch einen höheren Bedarf an Rohstoffen, für die sie aber ebenfalls Produktionsboni gewähren.
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* Nahrung höherer Qualität benötigt mehr Nahrungsressourcen um produziert werden zu können.
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===Weitere Informationen zu Nahrungsherstellung===
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* [[Raw_materials/Deutsch#Verwendung_von_Rohstoffen|Verwendung von Rohstoffen]]
  
==Manufacturing==
 
[[File:Food Raw Material.png|left|frame|[[Food raw material]] is used in the manufacture of food]]
 
There are a few quick notes to be mentioned about food manufacturing:
 
* [[Food raw material]] is used to manufacture food.
 
* Regions that are connected to capital and have either [[grain]], [[deer]], [[cattle]], [[fish]] or [[fruits]] give food companies a +20% production bonus per resource.
 
** Production bonuses, however, do increase the amount of raw materials needed to get the job done.
 
* Higher quality food requires more food raw material to manufacture.
 
===Further Information on Food Manufacturing===
 
* [[Raw_materials#Raw_material_usage|Raw Material Usage]]
 
* [[Raw_materials#Recommended_Employees|Recommended Employees]]
 
  
==Read also==
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==Siehe auch==
* [[Daily tasks]]
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* [[Daily tasks/Deutsch|Tägliche Aufgaben]]
  
  
{{MenuEconomy}}[[Category:eRepublik Rising]]
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{{MenuEconomy}}[[Category:Deutsch]]

Revision as of 17:08, 20 April 2012

Languages: 
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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

Nahrung erhöht die Gesundheit eines Bürgers. Wie alle Produkte kann sie auf dem Markt gekauft werden und wird durch das Anklicken von Eat Food (deutsch: Nahrung essen) konsumiert.

Wenn du keine Nahrung in deinem [[Storage/Deutsch|Inventar] hast, wird dir stattdessen die Schaltfläche Buy Food (deutsch: Nahrung kaufen) angezeigt, die dich auf den Marktplatz verweisen wird.

Arten von Nahrung

Es gibt sechs verschiedene Qualitätsstufen von Nahrung, welche je nach Qualität zusätzliche Sterne erhält. Der Anstieg der Qualität erhöht auch die Menge an Gesundheitspunkten, die dir das Essen gewährt. Jede zusätzliche Stufe erhöht die gewährte Gesundheit um zwei Punkte. So gewährt dir eine Qualität von eins (du erkennst sie an dem einen Stern) lediglich zwei Gesundheitspunkte, während dir Qualität-6-Nahrung 12 Gesundheitspunkte auffüllt. Obwohl Nahrung mit höherer Qualität mehr Gesundheitspunkte auffüllt, is das beste Brot jedoch immer das, das dir die meiste Gesundheit für dein Geld gibt. Ein Spieler ist bei der Nahrungsaufnahme immer nur kurzfristig limitiert, deshalb ist es beispielsweise besser 100 Q1 Nahrungseinheiten (200 Gesundheit) für 50$ zu kaufen als 20 Einheiten Q5 Nahrungseinheiten (auch 200 Gesundheit) für 55$ und so weiter..

Wie nimmt man Nahrung zu sich?

Du kannst Nahrung durch das Anklicken der Eat Food Schaltfläche ,welche an der linken Seite auf jeder eRepublik Seite gefunden werden kann, zu dir nehmen. Du findest sie unter der Gesundheitsanzeige. Nachdem du sie benutzt hast, wird deine Gesundheit so nah wie möglich an 100 Punkte aufgefüllt. Zuerst wird dein Bürger jedoch immer die Nahrung mit der höchsten Qualität aus deinem Lager verwenden. Wenn die Nahrung mit der höchsten Qualität deine Gesundheit über 100 steigen lassen würde, wird stattdessen die nächst kleinere Stufe versucht, bis das nicht mehr möglich ist. Die Gesundheitsanzeige wird dabei parallel aktualisiert. Die übrige Menge an Nahrung, die du konsumieren kannst, wird dir angezeigt, wenn du mit der Maus über die Schaltfläche fährst.

Hinweis: Wenn du Energieriegel in deinem Lager hast, können diese verwendet werden, wenn du keine Gesundheit mehr mit Nahrung auffüllen kannst.

Herstellung

File:Food Raw Material.png
Nahrungsressourcen werden bei der Herstellung von Nahrung verwendet

Es gibt einige Fakten, die bei der Herstellung von Nahrung erwähnt werden sollten:

  • Nahrungsressourcen werden verwendet um Nahrung herzustellen.
  • Regionen, die mit der Hauptstadt verbunden sind und entweder über Getreide, Wild, Kühe, Fisch oder Früchte verfügen, erzeugen einen 20%igen Produktionsbonus je Ressource.
    • Produktionsboni erzeugen dadurch auch einen höheren Bedarf an Rohstoffen, für die sie aber ebenfalls Produktionsboni gewähren.
  • Nahrung höherer Qualität benötigt mehr Nahrungsressourcen um produziert werden zu können.

Weitere Informationen zu Nahrungsherstellung


Siehe auch