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− | Si no se posee comida en el inventario, el botón '' | + | Si no se posee comida en el inventario, el botón ''Recuperar Energía'' cambiará por ''Comprar Comida'' para advertir esta situación. Si no se consume comida, la salud irá decreciendo periódicamente. Cuando ésta llegue a 0, el ciudadano morirá, y se habilitará la opción de revivir al ciudadano la próxima vez que se ingrese a eRepublik. |
== Componentes del producto == | == Componentes del producto == |
Revision as of 04:32, 29 December 2012
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La Comida (Food) incrementa la energía del ciudadano. Como todos los productos, la comida puede ser adquirida en el mercado. Para consumir la comida, se debe cliquear en el botón Recuperar Energía.
Si no se posee comida en el inventario, el botón Recuperar Energía cambiará por Comprar Comida para advertir esta situación. Si no se consume comida, la salud irá decreciendo periódicamente. Cuando ésta llegue a 0, el ciudadano morirá, y se habilitará la opción de revivir al ciudadano la próxima vez que se ingrese a eRepublik.
Contents
Componentes del producto
La comida se compone de: ingredientes. Los ingredientes incrementan la salud en distintos niveles. Por eso, dependiendo de las necesidades diarias, se puede comprar el tipo de comida que mejor se adapte a las mismas. Tal vez un día se necesite comprar comida que brinde menos salud, y otro día comida que recupere salud más rápido. Lo cierto es que con los últimos cambios es irrelevante. Es más importante ver la relación precio/salud recuperada
Cómo consumir comida
Solo se puede consumir comida al cliquear el botón Eat Food, que se encuentra en la barra lateral de la página de eRepublik, al lado de la salud. Al cliquear aquí, la salud se recuperará a lo más cercano posible a 100. Primero el ciudadano comerá la comida de mayor calidad que encuentre en el storage. Si por ejemplo, consumir esta calidad de comida hiciera pasarse de 100 a la salud, se consumirá una de calidad inmediata inferior que haya en el storage. Los valores de salud del ciudadano se ingrementaran entonces en el valor que otorgaba la comida consumida. La información sobre salud sera automáticamente actualizada tanto en la barra lateral misma, como en el perfil del usuario.
La cantidad de salud remanente que puede ser consumida será mostrada en botón tooltip.
Nota: Si se poseen energy bars en el storage, se consumirán antes que la comida.
Manufactura/Producción
- La Materia Prima de Comida es usada para producir comida.
- Las regiones que están conectadas a la capital y poseen granos, ciervos, vacas, peces o frutas dan a las empresas de comida un +20% de bonus de producción por cada tipo de recurso.
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