Difference between revisions of "Food/Nederlands"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Line 19: Line 19:
  
 
== Type Eten ==
 
== Type Eten ==
There are seven varying qualities of food, with higher quality food having a higher star ratingEach increase in the quality of food increases the potential amount of energy restored by intervals of two. Thus, quality one (represented by one star) food restores two energy while a quality six food restores twelve energy. And while higher quality food may restore higher energy, the best type of food to buy is the one that gives you the most energy for your money. A player is only limited by the amount of energy they can recover in a set amount of time. Therefore, it is better to buy 100 units of Q1 food (200 energy) for $50 than it is to buy 20 units of Q5 food (also 200 energy) for $55, and so on.
+
Er zijn zeven kwaliteiten op het gebied van eten, de hogere kwaliteiten eten hebben een hoger sterren aantalElke hogere kwaliteit verhoogt het aantal energie punten dat het eten kan geven met twee punten. Dus, kwaliteit één (één ster) eten geeft twee energie punten maar een kwaliteit zes eten geeft twaalf energie punten. Maar terwijl een hogere kwaliteit eten meer energie punten geeft, is het beste type eten het eten dat het meeste energie teruggeeft voor je geld. Een speler kan maar een bepaald aantal energiepunten krijgen in een bepaalde tijd. Daarom is het beter om 100 Q1 Eet producten te kopen (200 punten) voor 50 gulden in plaats van 20 Q5 Eet producten te kopen (200 punten) voor 55 gulden, etc.
  
 
== Hoe eten te consumeren ==
 
== Hoe eten te consumeren ==

Revision as of 03:51, 7 February 2015

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Energy and what influences it

Recovering energy: FoodHouseWeekly challengePower packPower Pack Booster
Items: Energy barFirst aid kitWinter treatPumpkinCarrotIce creamBonbon
Spending energy: FightDeployGuerrilla fightsTrainWorkMoving ticket
Energy pool: HouseEnergy centerCentral parkSeveral Packs

Eten verhoogt iemand zijn energie. Zoals alle producten, kan het gekocht worden op de marktplaats en wordt geconsumeerd door het clicken op de Recover Energy knop.

Als je geen eten in je inventaris hebt, zal de Recover Energy knop veranderen in een Buy Food knop die je, als je erop klikt, naar de marktplaats linkt.

Let op: Als je energie repen in je inventaris hebt, zal de Buy Food knop niet verschijnen - in plaats daarvan zal de Energy Bar knop verschijnen!

Type Eten

Er zijn zeven kwaliteiten op het gebied van eten, de hogere kwaliteiten eten hebben een hoger sterren aantal. Elke hogere kwaliteit verhoogt het aantal energie punten dat het eten kan geven met twee punten. Dus, kwaliteit één (één ster) eten geeft twee energie punten maar een kwaliteit zes eten geeft twaalf energie punten. Maar terwijl een hogere kwaliteit eten meer energie punten geeft, is het beste type eten het eten dat het meeste energie teruggeeft voor je geld. Een speler kan maar een bepaald aantal energiepunten krijgen in een bepaalde tijd. Daarom is het beter om 100 Q1 Eet producten te kopen (200 punten) voor 50 gulden in plaats van 20 Q5 Eet producten te kopen (200 punten) voor 55 gulden, etc.

Hoe eten te consumeren

You can only consume food by clicking the Recover Energy button, which can be found in the sidebar of any eRepublik page, underneath energy. After clicking this link, your energy will be restored as close to 100 energy as possible. First your citizen will eat the highest quality food in your storage. If the highest quality food will make your energy rise over 100, instead of the highest quality food the next highest food unit will be eaten. The energy values of the citizen will then increase the amount that is given to the food consumed. The information of energy will be automatically updated on the sidebar itself.

The amount of remaining energy which can be consumed will be displayed in the tooltip button.

Note: If you have energy bars in your storage, they can be consumed after you restored all the remaining energy that can be recovered with food. Note2: There's also an Recover Energy button on the battlefield which is completely the same way working as the one on the sidebar.

Produceren

File:Food Raw Material.png
Eten Productie Materiaal wordt gebruikt om eten te produceren

There are a few quick notes to be mentioned about food manufacturing:

  • Food raw material is used to manufacture food.
  • Regions that are connected to capital and have either grain, deer, cattle, fish or fruits give food companies a +20% production bonus per resource.
    • Production bonuses, however, do increase the amount of raw materials needed to get the job done.
  • Higher quality food requires more food raw material to manufacture.

Verdere informatie over het produceren

Kwaliteit

Het effect van het eten hangt van de kwaliteit af. Hoe hoger de kwaliteit van het eten, hoe meer energie het geeft wanneer je het eet. Hierdoor heb je minder opslagplaats nodig.

Zie ook