Difference between revisions of "Food/Nederlands"
Line 25: | Line 25: | ||
'''Let op:''' Als je [[energy bar|energie repen]] in je [[storage|inventaris]] hebt, kunnen deze geconsumeerd worden nadat je al je eten hebt opgemaakt. | '''Let op:''' Als je [[energy bar|energie repen]] in je [[storage|inventaris]] hebt, kunnen deze geconsumeerd worden nadat je al je eten hebt opgemaakt. | ||
+ | |||
'''Let op 2:''' Er is ook een '''Recover Energy''' knop op de vechtpagina die hetzelfde werkt als die op de zijkant van de eRepublik pagina. | '''Let op 2:''' Er is ook een '''Recover Energy''' knop op de vechtpagina die hetzelfde werkt als die op de zijkant van de eRepublik pagina. | ||
==Produceren== | ==Produceren== | ||
− | [[File:Food Raw Material.png|left|frame|[[Food raw material|Eten | + | [[File:Food Raw Material.png|left|frame|[[Food raw material|Ruw Materiaal voor Eten]] wordt gebruikt om eten te produceren]] |
− | + | Er zijn een paar dingen die moeten worden genoemd over het produceren van eten: | |
− | * [[Food raw material]] | + | * [[Food raw material|Ruw Materiaal]] wordt gebruikt om eten te produceren. |
− | * | + | * Regio's die [[grain|graan]], [[deer|hert]], [[cattle|vee]], [[fish|vis]] of [[fruits|fruit]] geeft eten productie bedrijven een +20% productie bonus per grondstof. |
− | * | + | * Productie bonus, laten de productie kosten per baan ook stijgen. |
− | * | + | * Hogere kwaliteit eten heeft meer ruw materiaal nodig om te produceren. |
+ | |||
+ | |||
===Verdere informatie over het produceren=== | ===Verdere informatie over het produceren=== | ||
* [[Raw_materials#Raw_material_usage|Materiaal gebruik]] | * [[Raw_materials#Raw_material_usage|Materiaal gebruik]] |
Revision as of 04:09, 7 February 2015
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Energy and what influences it |
---|
Recovering energy: Food • House • Weekly challenge • Power pack • Power Pack Booster
|
- Icon Food Q1.png
- Icon Food Q2.png
- Icon Food Q3.png
- Icon Food Q4.png
- Icon Food Q5.png
- Icon Food Q6.png
- Icon Food Q7.png
Eten verhoogt iemand zijn energie. Zoals alle producten, kan het gekocht worden op de marktplaats en wordt geconsumeerd door het clicken op de Recover Energy knop.
Als je geen eten in je inventaris hebt, zal de Recover Energy knop veranderen in een Buy Food knop die je, als je erop klikt, naar de marktplaats linkt.
Let op: Als je energie repen in je inventaris hebt, zal de Buy Food knop niet verschijnen - in plaats daarvan zal de Energy Bar knop verschijnen!
Type Eten
Er zijn zeven kwaliteiten op het gebied van eten, de hogere kwaliteiten eten hebben een hoger sterren aantal. Elke hogere kwaliteit verhoogt het aantal energie punten dat het eten kan geven met twee punten. Dus, kwaliteit één (één ster) eten geeft twee energie punten maar een kwaliteit zes eten geeft twaalf energie punten. Maar terwijl een hogere kwaliteit eten meer energie punten geeft, is het beste type eten het eten dat het meeste energie teruggeeft voor je geld. Een speler kan maar een bepaald aantal energiepunten krijgen in een bepaalde tijd. Daarom is het beter om 100 Q1 Eet producten te kopen (200 punten) voor 50 gulden in plaats van 20 Q5 Eet producten te kopen (200 punten) voor 55 gulden, etc.
Hoe eten te consumeren
Je kan eten consumeren door op de Recover Energy knop te drukken, deze kan gevonden worden aan de zijkant van de eRepublik pagina, onder energie. Na op deze knop te hebben gedrukt, zal je energie verhoogd worden tot 100 als dat mogelijk is. Je hoogste kwaliteit eten zal altijd eerst worden geconsumeerd. Als de hoogste kwaliteit eten je energie zou verhogen tot over 100, zal in plaats daarvan de hoogste kwaliteit worden gegeten die het niveau niet over de 100 zal brengen. Het energie aantal wordt vanzelf geupdate op de pagina.
Let op: Als je energie repen in je inventaris hebt, kunnen deze geconsumeerd worden nadat je al je eten hebt opgemaakt.
Let op 2: Er is ook een Recover Energy knop op de vechtpagina die hetzelfde werkt als die op de zijkant van de eRepublik pagina.
Produceren
Er zijn een paar dingen die moeten worden genoemd over het produceren van eten:
- Ruw Materiaal wordt gebruikt om eten te produceren.
- Regio's die graan, hert, vee, vis of fruit geeft eten productie bedrijven een +20% productie bonus per grondstof.
- Productie bonus, laten de productie kosten per baan ook stijgen.
- Hogere kwaliteit eten heeft meer ruw materiaal nodig om te produceren.
Verdere informatie over het produceren
Kwaliteit
Het effect van het eten hangt van de kwaliteit af. Hoe hoger de kwaliteit van het eten, hoe meer energie het geeft wanneer je het eet. Hierdoor heb je minder opslagplaats nodig.
- Q1: 20px 2/gebruik
- Q2: 20px 4/gebruik
- Q3: 20px 6/gebruik
- Q4: 20px 8/gebruik
- Q5: 20px 10/gebruik
- Q6: 20px 12/gebruik
- Q7: 20px 20/gebruik
Zie ook