Difference between revisions of "Ground battle/فارسی"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:نبرد لشگرها}}
+
{{DISPLAYTITLE:نبرد لشکرها}}
 
{{LangMenu}}<div dir="rtl" align="justify">
 
{{LangMenu}}<div dir="rtl" align="justify">
 
<br>
 
<br>
Line 5: Line 5:
 
{{TOCleft}}
 
{{TOCleft}}
 
<div dir="rtl">
 
<div dir="rtl">
==نبرد لشگرها==
+
==نبرد لشکرها==
  
با شروع روز 1,665 در ماژول نظامی جدید تمام شهروندان در لشگرهای مختلف دسته بندی شدند .
+
با شروع روز 1,665 در ماژول نظامی جدید تمام شهروندان در لشکرهای مختلف دسته بندی شدند .
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
!لشگر
 
!لشگر
Line 35: Line 35:
 
|}
 
|}
  
یک نبرد هم اکنون به چهار (4) لشگر برای جنگیدن در هر نبرد دسته بندی شده است  . به طور مثال اگر یک شهروند با سطح تجربه 36 برای جنگیدن به صفحه جنگ وارد شود , او فقط می تواند در لشگر II بجنگد .
+
یک نبرد هم اکنون به چهار (4) لشکر برای جنگیدن در هر نبرد دسته بندی شده است  . به طور مثال اگر یک شهروند با سطح تجربه 36 برای جنگیدن به صفحه جنگ وارد شود , او فقط می تواند در لشکر II بجنگد .
  
 
==برنده شدن یک نبرد==
 
==برنده شدن یک نبرد==
[[File:Battle-Win.png|left|400px|پیامی که وقتی یک لشگر جزئی از نبرد را برنده میشود]]
+
[[File:Battle-Win.png|left|400px|پیامی که وقتی یک لشکر جزئی از نبرد را برنده میشود]]
  
نبرد لشگر ها بوسیله اولین کشوری برنده می شود که در 120 دقیقه به 1800 امتیاز برسد . بقیه لشگر ها هم باید همین کار را انجام داده تا یک نبرد تمام شود . علاوه بر این برنده شدن در یک نبرد امتیازاتی به کل جنگ اضافه می کند که به شرح زیر است :
+
نبرد لشکر ها بوسیله اولین کشوری برنده می شود که در 120 دقیقه به 1800 امتیاز برسد . بقیه لشکر ها هم باید همین کار را انجام داده تا یک نبرد تمام شود . علاوه بر این برنده شدن در یک نبرد امتیازاتی به کل جنگ اضافه می کند که به شرح زیر است :
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Line 59: Line 59:
 
|}
 
|}
  
یک راند موقعی تمام می شود که تمام لشگر ها نبرد خود را تمام کنند . اگر یک نبرد لشگر ها قبل از 90 دقیقه به 1800 امتیاز رسید و بقیه لشگرها هنوز در حال جنگیدن بودند , باید برای شروع راند بعد صبر کنید . از این رو تمام 4 لشگر در یک زمان مساوی با هم شروع به جنگیدن می کنند .
+
یک راند موقعی تمام می شود که تمام لشکر ها نبرد خود را تمام کنند . اگر یک نبرد لشکر ها قبل از 90 دقیقه به 1800 امتیاز رسید و بقیه لشکر ها هنوز در حال جنگیدن بودند , باید برای شروع راند بعد صبر کنید . از این رو تمام 4 لشکر در یک زمان مساوی با هم شروع به جنگیدن می کنند .
  
 
==برنده شدن یک جنگ==
 
==برنده شدن یک جنگ==
 
[[File:1132154.png|left|400px|نمای جدید از جزئیات جنگ]]
 
[[File:1132154.png|left|400px|نمای جدید از جزئیات جنگ]]
هر نبرد لشگری که برنده شود امتیازی را به امتیازات جنگ اضافه می کند .
+
هر نبرد لشکر که برنده شود امتیازی را به امتیازات جنگ اضافه می کند .
  
 
    
 
    
  
''برای مثال :    بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشگر یک (1امتیاز) و لشگر سه (3امتیاز), کشور ب در لشگر دو (2امتیاز) و لشگر چهار (5امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف  = 4 امتیاز جمعاً و کشور ب  = 7 امتیاز جمعاً .''
+
''برای مثال :    بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشکر یک (1امتیاز) و لشکر سه (3امتیاز), کشور ب در لشکر دو (2امتیاز) و لشکر چهار (5امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف  = 4 امتیاز جمعاً و کشور ب  = 7 امتیاز جمعاً .''
  
''برای مثال :    بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشگر سه (3امتیاز) و لشگر چهار (5امتیاز), کشور ب در لشگر یک (1امتیاز) و لشگر دو (2امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف  = 4 + 8 = 12 امتیاز جمعاً و کشور ب  = B = 7 + 3 = 10 امتیاز جمعاً .''
+
''برای مثال :    بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشکر سه (3امتیاز) و لشکر چهار (5امتیاز), کشور ب در لشکر یک (1امتیاز) و لشکر دو (2امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف  = 4 + 8 = 12 امتیاز جمعاً و کشور ب  = B = 7 + 3 = 10 امتیاز جمعاً .''
  
برنده شدن کامل جنگ نیاز به گرفتن 83 امتیاز دارد .  یک جنگ حداکثر میتواند 15 راند داشته باشد . 83 امتیاز باید در تمام 15 راند و در هر چهار لشگر گرفته شوند .
+
برنده شدن کامل جنگ نیاز به گرفتن 83 امتیاز دارد .  یک جنگ حداکثر میتواند 15 راند داشته باشد . 83 امتیاز باید در تمام 15 راند و در هر چهار لشکر گرفته شوند .
  
 
جنگ زمانی تمام می شود که یکی از کشور ها به 83 امتیاز رسیده باشد , حتی اگر در کمتر از 15 راند این امتیاز به دست آید .
 
جنگ زمانی تمام می شود که یکی از کشور ها به 83 امتیاز رسیده باشد , حتی اگر در کمتر از 15 راند این امتیاز به دست آید .
Line 80: Line 80:
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!لشگر
+
! لشکر
 
!طلای مدال قهرمان نبرد
 
!طلای مدال قهرمان نبرد
 
|-
 
|-
Line 96: Line 96:
 
|}
 
|}
  
در اینجا فقط یک مدال قهرمان جنگ برای هر طرف وجود دارد . این جایزه به کسی داده می شود که در تمام راند ها و تمام لشگر ها بیشترین تحریب را داشته باشد .
+
در اینجا فقط یک مدال قهرمان جنگ برای هر طرف وجود دارد . این جایزه به کسی داده می شود که در تمام راند ها و تمام لشکر ها بیشترین تحریب را داشته باشد .
  
 
==مبارزه برای شکست دادن یک دشمن==  
 
==مبارزه برای شکست دادن یک دشمن==  

Revision as of 05:52, 12 April 2014

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png



نبرد لشکرها

با شروع روز 1,665 در ماژول نظامی جدید تمام شهروندان در لشکرهای مختلف دسته بندی شدند .

لشگر نوع سطح تجربه سطح تجربه مورد نیاز
I گارد ملی 1 - 34 0
II سربازان 35 - 49 50,000
III نیروی ویژه 50 - 69 125,000
IV تانکها 37+ 225,000

یک نبرد هم اکنون به چهار (4) لشکر برای جنگیدن در هر نبرد دسته بندی شده است . به طور مثال اگر یک شهروند با سطح تجربه 36 برای جنگیدن به صفحه جنگ وارد شود , او فقط می تواند در لشکر II بجنگد .

برنده شدن یک نبرد

نبرد لشکر ها بوسیله اولین کشوری برنده می شود که در 120 دقیقه به 1800 امتیاز برسد . بقیه لشکر ها هم باید همین کار را انجام داده تا یک نبرد تمام شود . علاوه بر این برنده شدن در یک نبرد امتیازاتی به کل جنگ اضافه می کند که به شرح زیر است :

لشگر امتیاز جنگ
I - گارد ملی 1
II - سربازها 2
III - نیروی ویژه 3
IV - تانکها 5

یک راند موقعی تمام می شود که تمام لشکر ها نبرد خود را تمام کنند . اگر یک نبرد لشکر ها قبل از 90 دقیقه به 1800 امتیاز رسید و بقیه لشکر ها هنوز در حال جنگیدن بودند , باید برای شروع راند بعد صبر کنید . از این رو تمام 4 لشکر در یک زمان مساوی با هم شروع به جنگیدن می کنند .

برنده شدن یک جنگ

هر نبرد لشکر که برنده شود امتیازی را به امتیازات جنگ اضافه می کند .


برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشکر یک (1امتیاز) و لشکر سه (3امتیاز), کشور ب در لشکر دو (2امتیاز) و لشکر چهار (5امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف = 4 امتیاز جمعاً و کشور ب = 7 امتیاز جمعاً .

برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشکر سه (3امتیاز) و لشکر چهار (5امتیاز), کشور ب در لشکر یک (1امتیاز) و لشکر دو (2امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف = 4 + 8 = 12 امتیاز جمعاً و کشور ب = B = 7 + 3 = 10 امتیاز جمعاً .

برنده شدن کامل جنگ نیاز به گرفتن 83 امتیاز دارد . یک جنگ حداکثر میتواند 15 راند داشته باشد . 83 امتیاز باید در تمام 15 راند و در هر چهار لشکر گرفته شوند .

جنگ زمانی تمام می شود که یکی از کشور ها به 83 امتیاز رسیده باشد , حتی اگر در کمتر از 15 راند این امتیاز به دست آید .

مدال های قهرمان نبرد و قهرمان جنگ

در پایان هر راند هر نبرد , مدال قهرمان نبرد به شهروندی که بیشترین تخریب را در لشگر مورد نظرش در هر سمتی که جنگیده است داده می شود . جایزه به صورت طلا به صورت زیر داده می شود :

لشکر طلای مدال قهرمان نبرد
I - گارد ملی 2 Icon - Gold.gif
II - سربازان 3 Icon - Gold.gif
III - نیروی ویژه 4 Icon - Gold.gif
IV - تانکها 5 Icon - Gold.gif

در اینجا فقط یک مدال قهرمان جنگ برای هر طرف وجود دارد . این جایزه به کسی داده می شود که در تمام راند ها و تمام لشکر ها بیشترین تحریب را داشته باشد .

مبارزه برای شکست دادن یک دشمن

دکمه مبارزه نیز همچنین به روز رساین شد . دیگر نیازی نیست برای کشتن یک دشمن چند بار دکمه مبارزه را کلیک کنید . یک بار کلیک کردن دکمه مبارزه برابر است با کشتن یک نفر . انرژی مصرف شده شما بستگی دارد به اینکه چه کسی را می خواهید بکشید (در اصل مثل همان قبل), و تخریب, درجه نظامی , و امتیاز تجربه هم نیز بر همین اساس داده می شود .

مثال : شما دکمه مبارزه را کلیک کرده و دشمن را با 3 ضربه خواهید کشت . شما به طور معمول با یک اسلحه کیفیت 2 میتوانید 200 واحد تخریب بزنید . حال با 1 کلیک شما 600 واحد تخریب زده و 30 انرژی از شما کم خواهد شد . همچنین شما 3 امتیاز تجربه به دست آورده و 60 واحد نظامی دریافت می کنید .

اگر شما انرژی کمتری از کشتن یک دشمن داشتید , شما ضربه کافی را برای رسیدن به انرژی 0 دارید ولی نمی توانید دشمن را بکشید . انرژی به صورت خودکار با خوردن غذا به دست نمی آید (مانند زمانی که کار می کنید ) یا زمان استفاده از نوار سلامتی . بعد از اینکه شما انرژی تان را بازیابی کردید , شما شانس این را دارید تا کشتن نیمه خود را تمام کنید .