Difference between revisions of "Ground battle/فارسی"
m (moved Division Battles/فارسی to Division battles/فارسی: eRepublik:Naming_policy - capitalization rule) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:نبرد | + | {{DISPLAYTITLE:نبرد لشکرها}} |
{{LangMenu}}<div dir="rtl" align="justify"> | {{LangMenu}}<div dir="rtl" align="justify"> | ||
<br> | <br> | ||
Line 5: | Line 5: | ||
{{TOCleft}} | {{TOCleft}} | ||
<div dir="rtl"> | <div dir="rtl"> | ||
− | ==نبرد | + | ==نبرد لشکرها== |
− | با شروع روز 1,665 در ماژول نظامی جدید تمام شهروندان در | + | با شروع روز 1,665 در ماژول نظامی جدید تمام شهروندان در لشکرهای مختلف دسته بندی شدند . |
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!لشگر | !لشگر | ||
Line 35: | Line 35: | ||
|} | |} | ||
− | یک نبرد هم اکنون به چهار (4) | + | یک نبرد هم اکنون به چهار (4) لشکر برای جنگیدن در هر نبرد دسته بندی شده است . به طور مثال اگر یک شهروند با سطح تجربه 36 برای جنگیدن به صفحه جنگ وارد شود , او فقط می تواند در لشکر II بجنگد . |
==برنده شدن یک نبرد== | ==برنده شدن یک نبرد== | ||
− | [[File:Battle-Win.png|left|400px|پیامی که وقتی یک | + | [[File:Battle-Win.png|left|400px|پیامی که وقتی یک لشکر جزئی از نبرد را برنده میشود]] |
− | نبرد | + | نبرد لشکر ها بوسیله اولین کشوری برنده می شود که در 120 دقیقه به 1800 امتیاز برسد . بقیه لشکر ها هم باید همین کار را انجام داده تا یک نبرد تمام شود . علاوه بر این برنده شدن در یک نبرد امتیازاتی به کل جنگ اضافه می کند که به شرح زیر است : |
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
Line 59: | Line 59: | ||
|} | |} | ||
− | یک راند موقعی تمام می شود که تمام | + | یک راند موقعی تمام می شود که تمام لشکر ها نبرد خود را تمام کنند . اگر یک نبرد لشکر ها قبل از 90 دقیقه به 1800 امتیاز رسید و بقیه لشکر ها هنوز در حال جنگیدن بودند , باید برای شروع راند بعد صبر کنید . از این رو تمام 4 لشکر در یک زمان مساوی با هم شروع به جنگیدن می کنند . |
==برنده شدن یک جنگ== | ==برنده شدن یک جنگ== | ||
[[File:1132154.png|left|400px|نمای جدید از جزئیات جنگ]] | [[File:1132154.png|left|400px|نمای جدید از جزئیات جنگ]] | ||
− | هر نبرد | + | هر نبرد لشکر که برنده شود امتیازی را به امتیازات جنگ اضافه می کند . |
− | ''برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در | + | ''برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشکر یک (1امتیاز) و لشکر سه (3امتیاز), کشور ب در لشکر دو (2امتیاز) و لشکر چهار (5امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف = 4 امتیاز جمعاً و کشور ب = 7 امتیاز جمعاً .'' |
− | ''برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در | + | ''برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشکر سه (3امتیاز) و لشکر چهار (5امتیاز), کشور ب در لشکر یک (1امتیاز) و لشکر دو (2امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف = 4 + 8 = 12 امتیاز جمعاً و کشور ب = B = 7 + 3 = 10 امتیاز جمعاً .'' |
− | برنده شدن کامل جنگ نیاز به گرفتن 83 امتیاز دارد . یک جنگ حداکثر میتواند 15 راند داشته باشد . 83 امتیاز باید در تمام 15 راند و در هر چهار | + | برنده شدن کامل جنگ نیاز به گرفتن 83 امتیاز دارد . یک جنگ حداکثر میتواند 15 راند داشته باشد . 83 امتیاز باید در تمام 15 راند و در هر چهار لشکر گرفته شوند . |
جنگ زمانی تمام می شود که یکی از کشور ها به 83 امتیاز رسیده باشد , حتی اگر در کمتر از 15 راند این امتیاز به دست آید . | جنگ زمانی تمام می شود که یکی از کشور ها به 83 امتیاز رسیده باشد , حتی اگر در کمتر از 15 راند این امتیاز به دست آید . | ||
Line 80: | Line 80: | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
− | ! | + | ! لشکر |
!طلای مدال قهرمان نبرد | !طلای مدال قهرمان نبرد | ||
|- | |- | ||
Line 96: | Line 96: | ||
|} | |} | ||
− | در اینجا فقط یک مدال قهرمان جنگ برای هر طرف وجود دارد . این جایزه به کسی داده می شود که در تمام راند ها و تمام | + | در اینجا فقط یک مدال قهرمان جنگ برای هر طرف وجود دارد . این جایزه به کسی داده می شود که در تمام راند ها و تمام لشکر ها بیشترین تحریب را داشته باشد . |
==مبارزه برای شکست دادن یک دشمن== | ==مبارزه برای شکست دادن یک دشمن== |
Revision as of 05:52, 12 April 2014
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
نبرد لشکرها
با شروع روز 1,665 در ماژول نظامی جدید تمام شهروندان در لشکرهای مختلف دسته بندی شدند .
لشگر | نوع | سطح تجربه | سطح تجربه مورد نیاز |
---|---|---|---|
I | گارد ملی | 1 - 34 | 0 |
II | سربازان | 35 - 49 | 50,000 |
III | نیروی ویژه | 50 - 69 | 125,000 |
IV | تانکها | 37+ | 225,000 |
یک نبرد هم اکنون به چهار (4) لشکر برای جنگیدن در هر نبرد دسته بندی شده است . به طور مثال اگر یک شهروند با سطح تجربه 36 برای جنگیدن به صفحه جنگ وارد شود , او فقط می تواند در لشکر II بجنگد .
برنده شدن یک نبرد
نبرد لشکر ها بوسیله اولین کشوری برنده می شود که در 120 دقیقه به 1800 امتیاز برسد . بقیه لشکر ها هم باید همین کار را انجام داده تا یک نبرد تمام شود . علاوه بر این برنده شدن در یک نبرد امتیازاتی به کل جنگ اضافه می کند که به شرح زیر است :
لشگر | امتیاز جنگ |
---|---|
I - گارد ملی | 1 |
II - سربازها | 2 |
III - نیروی ویژه | 3 |
IV - تانکها | 5 |
یک راند موقعی تمام می شود که تمام لشکر ها نبرد خود را تمام کنند . اگر یک نبرد لشکر ها قبل از 90 دقیقه به 1800 امتیاز رسید و بقیه لشکر ها هنوز در حال جنگیدن بودند , باید برای شروع راند بعد صبر کنید . از این رو تمام 4 لشکر در یک زمان مساوی با هم شروع به جنگیدن می کنند .
برنده شدن یک جنگ
هر نبرد لشکر که برنده شود امتیازی را به امتیازات جنگ اضافه می کند .
برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشکر یک (1امتیاز) و لشکر سه (3امتیاز), کشور ب در لشکر دو (2امتیاز) و لشکر چهار (5امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف = 4 امتیاز جمعاً و کشور ب = 7 امتیاز جمعاً .
برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشکر سه (3امتیاز) و لشکر چهار (5امتیاز), کشور ب در لشکر یک (1امتیاز) و لشکر دو (2امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف = 4 + 8 = 12 امتیاز جمعاً و کشور ب = B = 7 + 3 = 10 امتیاز جمعاً .
برنده شدن کامل جنگ نیاز به گرفتن 83 امتیاز دارد . یک جنگ حداکثر میتواند 15 راند داشته باشد . 83 امتیاز باید در تمام 15 راند و در هر چهار لشکر گرفته شوند .
جنگ زمانی تمام می شود که یکی از کشور ها به 83 امتیاز رسیده باشد , حتی اگر در کمتر از 15 راند این امتیاز به دست آید .
مدال های قهرمان نبرد و قهرمان جنگ
در پایان هر راند هر نبرد , مدال قهرمان نبرد به شهروندی که بیشترین تخریب را در لشگر مورد نظرش در هر سمتی که جنگیده است داده می شود . جایزه به صورت طلا به صورت زیر داده می شود :
لشکر | طلای مدال قهرمان نبرد |
---|---|
I - گارد ملی | 2 |
II - سربازان | 3 |
III - نیروی ویژه | 4 |
IV - تانکها | 5 |
در اینجا فقط یک مدال قهرمان جنگ برای هر طرف وجود دارد . این جایزه به کسی داده می شود که در تمام راند ها و تمام لشکر ها بیشترین تحریب را داشته باشد .
مبارزه برای شکست دادن یک دشمن
دکمه مبارزه نیز همچنین به روز رساین شد . دیگر نیازی نیست برای کشتن یک دشمن چند بار دکمه مبارزه را کلیک کنید . یک بار کلیک کردن دکمه مبارزه برابر است با کشتن یک نفر . انرژی مصرف شده شما بستگی دارد به اینکه چه کسی را می خواهید بکشید (در اصل مثل همان قبل), و تخریب, درجه نظامی , و امتیاز تجربه هم نیز بر همین اساس داده می شود .
مثال : شما دکمه مبارزه را کلیک کرده و دشمن را با 3 ضربه خواهید کشت . شما به طور معمول با یک اسلحه کیفیت 2 میتوانید 200 واحد تخریب بزنید . حال با 1 کلیک شما 600 واحد تخریب زده و 30 انرژی از شما کم خواهد شد . همچنین شما 3 امتیاز تجربه به دست آورده و 60 واحد نظامی دریافت می کنید .
اگر شما انرژی کمتری از کشتن یک دشمن داشتید , شما ضربه کافی را برای رسیدن به انرژی 0 دارید ولی نمی توانید دشمن را بکشید . انرژی به صورت خودکار با خوردن غذا به دست نمی آید (مانند زمانی که کار می کنید ) یا زمان استفاده از نوار سلامتی . بعد از اینکه شما انرژی تان را بازیابی کردید , شما شانس این را دارید تا کشتن نیمه خود را تمام کنید .