Ground battle/فارسی
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
نبرد لشگرها
با شروع روز 1,665 در ماژول نظامی جدید تمام شهروندان در لشگرهای مختلف دسته بندی شدند .
لشگر | نوع | سطح تجربه | سطح تجربه مورد نیاز |
---|---|---|---|
I | گارد ملی | 1 - 24 | 0 |
II | سربازان | 25 - 29 | 5,000 |
III | نیروی ویژه | 30 - 36 | 25,000 |
IV | تانکها | 37+ | 60,000 |
یک نبرد هم اکنون به چهار (4) لشگر برای جنگیدن در هر نبرد دسته بندی شده است . به طور مثال اگر یک شهروند با سطح تجربه 26 برای جنگیدن به صفحه جنگ وارد شود , او فقط می تواند در لشگر II بجنگد .
برنده شدن یک نبرد
نبرد لشگر ها بوسیله اولین کشوری برنده می شود که در 120 دقیقه به 1800 امتیاز برسد . بقیه لشگر ها هم باید همین کار را انجام داده تا یک نبرد تمام شود . علاوه بر این برنده شدن در یک نبرد امتیازاتی به کل جنگ اضافه می کند که به شرح زیر است :
لشگر | امتیاز جنگ |
---|---|
I - گارد ملی | 1 |
II - سربازها | 2 |
III - نیروی ویژه | 3 |
IV - تانکها | 5 |
یک راند موقعی تمام می شود که تمام لشگر ها نبرد خود را تمام کنند . اگر یک نبرد لشگر ها قبل از 90 دقیقه به 1800 امتیاز رسید و بقیه لشگرها هنوز در حال جنگیدن بودند , باید برای شروع راند بعد صبر کنید . از این رو تمام 4 لشگر در یک زمان مساوی با هم شروع به جنگیدن می کنند .
برنده شدن یک جنگ
هر نبرد لشگری که برنده شود امتیازی را به امتیازات جنگ اضافه می کند .
برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشگر یک (1امتیاز) و لشگر سه (3امتیاز), کشور ب در لشگر دو (2امتیاز) و لشگر چهار (5امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف = 4 امتیاز جمعاً و کشور ب = 7 امتیاز جمعاً .
برای مثال : بعد از اولین راند نبرد , کشور الف در لشگر سه (3امتیاز) و لشگر چهار (5امتیاز), کشور ب در لشگر یک (1امتیاز) و لشگر دو (2امتیاز) برنده می شوند . جمع امتیازات جنگ به شرح زیر است : کشور الف = 4 + 8 = 12 امتیاز جمعاً و کشور ب = B = 7 + 3 = 10 امتیاز جمعاً .
برنده شدن کامل جنگ نیاز به گرفتن 83 امتیاز دارد . یک جنگ حداکثر میتواند 15 راند داشته باشد . 83 امتیاز باید در تمام 15 راند و در هر چهار لشگر گرفته شوند .
جنگ زمانی تمام می شود که یکی از کشور ها به 83 امتیاز رسیده باشد , حتی اگر در کمتر از 15 راند این امتیاز به دست آید .
مدال های قهرمان نبرد و قهرمان جنگ
در پایان هر راند هر نبرد , مدال قهرمان نبرد به شهروندی که بیشترین تخریب را در لشگر مورد نظرش در هر سمتی که جنگیده است داده می شود . جایزه به صورت طلا به صورت زیر داده می شود :
لشگر | طلای مدال قهرمان نبرد |
---|---|
I - گارد ملی | 2 |
II - سربازان | 3 |
III - نیروی ویژه | 4 |
IV - تانکها | 5 |
در اینجا فقط یک مدال قهرمان جنگ برای هر طرف وجود دارد . این جایزه به کسی داده می شود که در تمام راند ها و تمام لشگر ها بیشترین تحریب را داشته باشد .
مبارزه برای شکست دادن یک دشمن
دکمه مبارزه نیز همچنین به روز رساین شد . دیگر نیازی نیست برای کشتن یک دشمن چند بار دکمه مبارزه را کلیک کنید . یک بار کلیک کردن دکمه مبارزه برابر است با کشتن یک نفر . انرژی مصرف شده شما بستگی دارد به اینکه چه کسی را می خواهید بکشید (در اصل مثل همان قبل), و تخریب, درجه نظامی , و امتیاز تجربه هم نیز بر همین اساس داده می شود .
مثال : شما دکمه مبارزه را کلیک کرده و دشمن را با 3 ضربه خواهید کشت . شما به طور معمول با یک اسلحه کیفیت 2 میتوانید 200 واحد تخریب بزنید . حال با 1 کلیک شما 600 واحد تخریب زده و 30 انرژی از شما کم خواهد شد . همچنین شما 3 امتیاز تجربه به دست آورده و 60 واحد نظامی دریافت می کنید .
اگر شما انرژی کمتری از کشتن یک دشمن داشتید , شما ضربه کافی را برای رسیدن به انرژی 0 دارید ولی نمی توانید دشمن را بکشید . انرژی به صورت خودکار با خوردن غذا به دست نمی آید (مانند زمانی که کار می کنید ) یا زمان استفاده از نوار سلامتی . بعد از اینکه شما انرژی تان را بازیابی کردید , شما شانس این را دارید تا کشتن نیمه خود را تمام کنید .