House/Български
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Енергията и това, което ѝ влияе |
---|
Енергия · Храна · Къща · Силов пакет · Седмично предизвикателство · Аптечка · Зимно лакомство · Тренировка · Работа · Бой · Партизанска битка · Билети |
- Icon House Q1.png
- Icon House Q2.png
- Icon House Q3.png
- Icon House Q4.png
- Icon House Q5.png
- Icon House Q6.png
- Icon House Q7.png
Къщата дава бонус към енергийния капацитет на играчите .
Когато бъдат закупени, къщите трябва да бъдат активирани, за да може играчите да печелят от тях. Активираните къщи не могат да бъдат продавани на пазара.
Къщите могат да бъдат както активирани, така и деактивирани по всяко време. Не забравяйте, че използването на къщата се отчита на час. Например, използването на къща за 1 час и 3 минути ще се отчете като 2 часа.
. Като всички останали продукти, къщите могат да бъдат закупени на пазара.
От ден 2492 играчите могат да активират по една къща от всяко качество едновременно.
Производство на къщи
- Суровината за къщи е използвана в строителната индустрия.
- Ако страната притежава регион, в който има пясък, глина, дървесина, варовик или гранит, всяка компания ще получава бонус към продукцията си, в зависимост от своето положение и ресурса в дадения регион. Гранитът дава 30% бонус, варовикът - 25%, глината - 20%, дървесината - 15% и пясъкът - 10%. Ако регионът, в който има даден(и) ресурс(и), не е свързан със столицата, то бонусът се дели наполовина.
- Няма начин играч да работи сам в компаниите си за къщи, той трябва да наеме работници.
- Ако играчът има 2 или повече компании, то те ще работят по изграждането на една къща заедно. Например, ако играч има 1 К3 фабрика, то тогава само 3 билета за работа могат да бъдат ,,инвестирани,, в една къща за ден, но ако играчът има 2 К3 фабрики, то менажерът ще има възможност да ,,инвестира,, 6 работни билета в една къща за ден.
- За да разберете колко са нужните билети за работа и какво количество суровини за производството на къща ви трябва, вижте страницата с продуктивността.
Качество на къщите
Ефективността на къщите зависи от тяхното качество.
Качеството на къщите се определя от две характеристики: трайност (измерва се в дни) и бонус към енергийния капацитет:
- К1: 7 days, +50 бонус към енергийния капацитет,
- К2: 7 days, +80 бонус към енергийния капацитет,
- К3: 7 days, +100 бонус към енергийния капацитет,
- К4: 7 days, +150 бонус към енергийния капацитет,
- К5: 7 days, +200 бонус към енергийния капацитет,
- К6: идва скоро
- К7: идва скоро
Трайността показва колко дълго една къща може да е активна. От ден 2492 играчите получават по един допълнителен работен билет на час. Например, ако играч има активирана къща К1, то той ще получава по 1 допълнителен билет за работа, но ако играчът има активирани К1, К2 и К3 къщи, то той ще получава по 3 допълнителни билета за работа на час.
Вижте също