Fórmulas Militares

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Soldier related terms

Basic concepts: Military rankAircraft rankStrengthDamageInfluenceWeaponBoosterBattlefieldGround battleAircraft battle
Actions: TrainingFightDeployGuerrilla fights
Achievements: Battle heroCampaign heroFreedom fighterMercenarySky heroSuper soldierTop aviatorTop fighterTrue patriot
Military unit: RegimentDaily orderCombat orders
Visuals: ArmoryVehiclesTank skinsAerial skins
Tips and tricks: Military tutorialMilitary formulas

Fórmula do dano

Essa fórmula calcula quanto de dano por "hit" um cidadão causa na batalha


D = 10 × (1 + S/400) × (1 + R/5) × (1 + FP/100)

Quanto maior a (patente militar e a força, maior será o dano.

Nota
Essa fórmula não calcula outros bónus, como inimigo natural, determinação e boosters.

Exemplos

  • Um cidadão recém-nascido tem 0 de força e o valor da patente militar recruta é 1; um cidadão recém-nascido contribui com a batalha com 12 pontos de dano por hit que ele der desarmado (poder de fogo 0), 24 pontos de dano por hit com arma Q5 (poder de fogo 100), 36 de pontos de dano por hit com arma Q7.
  • Cidadão A tem 100 pontos de força e Patente Sargento que vale 10; o cidadão A contribui para a batalha com 37.50 pontos de dano por hit desarmado (poder de fogo 0), 75 pontos de dano por hit com arma Q5 (poder de fogo 100), 112,50 pontos de dano por hit com arma Q7 (poder de fogo 200).
  • Cidadão B tem 11764 de pontos de força e patente Força Classe Mundial** que vale 56; Cidadão B contribui com batalhas com 3710.02 pontos de dano por hit desarmado, 7420.07 pontos de dano por hit com arma Q5 e 11,130.06 pontos de dano por hit com arma Q7.
  • Cidadão C tem 60373 de força e patente Titã que vale 66'; cidadão C contribui às batalhas com 21,574.42 pontos de dano por hit desarmado, 43,148.83 pontos de dano por hit com arma Q5, 64,723.25 pontos de dano por hit com arma Q7.

Fórmula do Derrota

Essa fórmula calcula quantos hits um cidadão precisa para derrotar seu oponente no campo de batalha.


D = (60 + ((S1 - S2)/10)) × (1 + (FP1 - FP2)/400) / 2

  • D: Dano
  • S1: Sua força
  • S2: Força do Inimigo
  • FP1: Poder de Fogo do Cidadão
  • FP2: Poder de Fogo do Inimigo

Poder de Fogo

  • Desarmado - 0
  • Arma Q1 - 20
  • Arma Q2 - 40
  • Arma Q3 - 60
  • Arma Q4 - 80
  • Arma Q5 - 100
  • Arma Q6 - 120
  • Arma Q7 - 200

Veja também

Formulas