Difference between revisions of "Military tutorial/Bahasa Indonesia"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(update needed)
(Divisi)
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{LangMenu}}{{-}}
 
{{LangMenu}}{{-}}
{{TOCright}}{{Urgent}}
 
  
  
=Saat Memulai=
+
=Informasi Dasar Mengenai Pertempuran=
1. '''Periksa Health kamu:''' Kamu hanya akan bisa bertarung saat wellnessmu lebih dari 20. Jika tidak sampai, kamu memiliki 2 cara untuk menaikannya: yang pertama makan / {{L|food}}, atau dengan membeli paket wellness/ {{L|First aid kit}}.
+
1. '''Periksa Energi Anda:'''Anda hanya mampu untuk melawan dalam pertempuran jika anda memiliki 10 energi atau lebih. Jika tidak, anda dapat meningkatkan energi dengan: makan [[Food|makanan]], makan [[Energy bar|bar energi]], atau dengan membeli [[first aid kit|kit pertolongan pertama]].
 +
*Selain itu, akan sangat bijaksana apabila menyimpan stok makanan untuk memaksimalkan perkelahian Anda. Anda hanya dapat menyembuhkan jumlah yang sama dengan jumlah total energi Anda sekaligus, dan setelah itu hanya 10 energi setiap 5 menit. Terlibat pada [[community|komunitas]] dan [[military unit|Unit Militer]] yang ada pada negara anda, dapat memberikan kesempatan untuk mendapatkan makanan gratis dan mungkin bahkan pasokan senjata.
  
2. '''Membeli Senjata:''' Pergi ke pasar/marketplace dan belilah senjata sesuai pilahan. Samu bisa berperang tanpa senjata tetapi akan mengecilkan seranganmu. Latihan harian akan menaikan strength mu. semakin tinggi strengthmu, dan semakin baik kualitasnya senjatamu, maka akan lebih bayak serangan yang kamu berikan.
+
2. '''Membeli Senjata:''' Pergi ke [[marketplace|pasar]] dan belilah senjata pilahan anda. Anda bisa berperang tanpa senjata tetapi akan menurunkan kerusakan dan pengaruh anda. Latihan harian akan menaikan kekuatan anda. semakin tinggi kekuatan yang anda miliki, serta semakin baik kualitas senjatamu, maka akan menghasilkan lebih banyak daya/kerusakan yang anda lakukan.
  
3. '''Ikut Pertempuran:''' tekan tombol "Join" dan kamu akan bergabung kedalam sebuah pertempuran. Dalam lingkupan perang pemberontakan, kamu harus memilih di mana posisi kamu bertempur bergabung pasukan pemberontak atau bertahan( "Join Resistance" or "Join [Country]")
+
3. '''Ikut Pertempuran:''' tekan tombol '''"Join"''' untuk bergabung kedalam sebuah pertempuran. Dalam sebuah kasus [[resistance|perang perlawanan]], anda harus memilih salah satu pihak untuk bergabung kedalam perang perlawanan ( '''"Join Resistance"''' atau '''"Join [Negara]"''')
  
4. '''Pilih Senjata:''' Sebuah senjata otomatis dipilih untukmu. kalau kamu berharap merubah senjatamu, kamu dapat menggantinya dengan menekan tombol ganti.
+
4. '''Pilih Senjata:''' Senjata yang menghasilkan pengaruh terbesar atau senjata yang paling sering digunakan terakhir kalinya, akan dipilih secara otomatis sebagai senjata anda. Apabila anda ingin mengganti senjata, anda dapat menggantinya dengan menekan tombol ganti.
  
5. '''Berperang untuk dirimu:''' Tekan "Fight" di tampilan perang. Kamu akan menyerang lawanmu dan mengurangi 10 health kamu. Ketika lawanmu telah kehabisan health, kamu akan mendapatkan poin influence, dan akan menaikan rank kamu. jika tidak terdapat tombol "fight", baik negaramu tidak terlibat perang dengan negara lain, atau healthmu dibawah 20.
+
5. '''Bertempur Untuk Pihak Anda:''' Tekan tombol '''"Fight"''' pada tampilan perang. Anda akan menyerang lawanmu dan mengurangi sebagian energi(tergantung pada kekuatan anda,senjata dan kekuatan serta senjata musuh anda). Ketika lawanmu telah kehabisan seluruh energi yang mereka miliki, anda akan mendapatkan poin [[influence|pengaruh]], dan akan menaikan [[rank|pangkat]] kamu. jika tombol '''"fight"''', tidak dapat ditekan (berwarna buram), tandanya energi yang anda miliki dibawah 10.
  
 
=Fakta Lain=
 
=Fakta Lain=
 
<center>[[File:Ui help.jpg]]</center>
 
<center>[[File:Ui help.jpg]]</center>
 
------------------------------------------------
 
------------------------------------------------
<center>'''Hubungan Pemain'''</center>
+
<center>'''Antarmuka Pemain'''</center>
  
===Dasar Perang per Ronde===
+
===Kampanye===
Setiap ronde berakhir 2 jam. Pemenang tiap rondenya ditentukan salah satu sisi yang mendapatkan poin 1800 terlebih dahulu dalam perang. Ketika ronde telah selesai akan di tentukan pahlawan di masingmasing sisi, dan akan mendapatkan "Battle Hero medal" beserta 5 gold.
+
{{Main|Campaign}}
 +
Setiap kali serangan atau [[Resistance|perang perlawanan]] dimulai, sebuah '''[[campaign|kampanye]]''' juga dimulai. Setiap kampanye berisi pertempuran individu atau kita bisa menyebutnya babak/ronde. Untuk memenangkan pertempuran individu tersebut, salah satu sisi harus mencapai dominasi 1800 poin sebelum sisi lainnya. 10 poin dominasi diberikan setiap menit untuk 30 menit pertama kepada sisi pertempuran yang memiliki dominasi lebih dari 50%, 20 poin untuk 30 menit berikutnya, 30 poin untuk 30 menit berikutnya lagi dan 60 poin untuk 30 menit terakhir. Jika 2 jam berlalu dan tidak ada sisi yang telah mencapai 1800 poin, sisi dengan poin terbanyak yang akan memenangkan putaran. Ketika setiap pertempuran berakhir, pahlawan pertempuran akan ditentukan untuk masing-masing sisi, dan mereka akan diberikan medali '''[[battle hero|Pahlawan Pertempuran]]''' dan sejumlah [[gold|emas]].
  
===Musuhmu===
+
===Divisi===
Kamu dapat melihat Musuhmu, termasuk dominasinya (dalam persen di setiap sisi), dan siapa saja yang bertempur untuk mereka. Dominasi musuh ditunjukan dengan bar berwarna merah, dan berada disisi kanan bar.
+
{{Main|Division battles}}
 +
Pada setiap pertempuran, para pemain akan dibagi berdasarkan [[experience points|poin pengalaman]] mereka menjadi empat divisi. Setiap divisi memiliki dominasi bar serta titik dominasi sendiri, dan memberikan kontribusi yang berbeda terhadap setiap hasil pertempuran dengan memenangkan jumlah poin yang berbeda pada setiap babak. Kampanye yang tersingkat mungkin selama dua belas jam atau terlama akan ''ter-ulur'' selama tiga puluh jam.
  
===Kondisi Saat Menang===
+
===Musuh Anda dan Meraih Poin===
Untuk memenangkan Perang, baik penyerang ataupun penahan harus memenangkan 8 ronde terlebih dahulu.
+
Anda dapat melihat status musuh Anda, termasuk dominasi mereka (dalam persen dibandingkan dengan dominasi sisi Anda), dan siapa saja yang berjuang untuk sisi mereka. Bar pengaruh musuh Anda akan selalu berwarna merah, dan terletak di bagian kanan dari bar untuk menunjukan posisi mereka (sebagai penyerang/bertahan). Setiap menit atau lebih, poin penghargaan permainan akan diberikan ke sisi yang dominan, yaitu sisi dengan pengaruh yang lebih.
  
===Batas Health===
+
===Atribut Senjata===
20 adalah batas health pemainmu untuk mengikuti peperangan.
+
{{Main|Weapon}}
 +
* '''''Firepower:''''' Daya rusak dari senjata anda, dikalikan dengan kekuatan Anda, akan menentukan berapa banyak kerusakan yang mampu dihasilkan.
 +
* '''''Durability:''''' Daya tahan senjata adalah berapa kali Anda dapat memukul dengan senjata sebelum rusak. Setiap pukulan akan mengurangi satu kali daya tahan senjata, dan setiap perlawanan mungkin memiliki lebih dari satu pukulan.
  
===Perlengkapan Senjata===
+
===Status Pertempuran===
[[File:Attribute.JPG|right]]
+
Mengklik '''status pertempuran''' akan menampilkan lima warga yang telah memberikan pengaruh paling banyak pada sisi perang Anda, untuk setiap pertempuran tertentu yang selesai dan hasil keseluruhan.
* '''''Firepower:''''' dasar dari besar serangan tiap tembakan berada di senjata level 1. Semkain besar level senjatamu, kamu akan mendapat hasil serangan yang semakin besar.
+
* '''''Durability:''''' Mendefinisikan berapa banyak jumlah serangan yang bisa digunakan. Tiap serangan terhadap lawanmu akan mengurangi jumlah durability sebanyak 1.
+
 
+
===Bagaimana Cara Mengaktifkan Rumah Sakit===
+
Rumah sakit hanya bisa digunakan oleh pihak bertahan. Sebuah rumah sakit akan sangat penting untuk di bangun sebelum suatu wilayah di serang. Ini hanya bisa digunakan jika rumah sakit telah di bangun di suatu wilayah, dan hanya bisa digunakan saat perang (informasi rumah sakit bisa di dapatkan di lembar wilayah). Tambahan, Jika rumah sakit telah di bangun di wilayah yang sama dan slot yang lain, pihak bertahan di wilayah tersebut hanya bisa menggunakannya di perang yang selanjutnya.
+
 
+
Rumah Sakit hanya bisa digunakan 8 kali, jadi apabila penggunaan sudah 8 kali maka icon rumah sakit akan redup.
+
 
+
===Status Perang===
+
tekan "Battle Stats" akan terlihat 5 orang yang memberikan influence terbesar di sisimu, untuk setiap ronde dan hasil keseluruhan.
+
  
 
== Lihat Juga ==
 
== Lihat Juga ==
Untuk informasi yang lebih jelas, bacalah [[Fight]] dan [[Battlefield]].
+
Untuk informasi/instruksi yang lebih jelas, bacalah halaman [[War|Perang]], [[Fight|Pertempuran]] and [[Battlefield|Medan Perang]].
  
 
[[Category:Bahasa Indonesia]]
 
[[Category:Bahasa Indonesia]]
 
{{MenuRising}}
 
{{MenuRising}}

Latest revision as of 20:46, 20 August 2014

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
ČeskoslovenštinaIcon-Czechoslovak.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
한글Icon-South Korea.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
SvenskaIcon-Sweden.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png



Informasi Dasar Mengenai Pertempuran

1. Periksa Energi Anda:Anda hanya mampu untuk melawan dalam pertempuran jika anda memiliki 10 energi atau lebih. Jika tidak, anda dapat meningkatkan energi dengan: makan makanan, makan bar energi, atau dengan membeli kit pertolongan pertama.

  • Selain itu, akan sangat bijaksana apabila menyimpan stok makanan untuk memaksimalkan perkelahian Anda. Anda hanya dapat menyembuhkan jumlah yang sama dengan jumlah total energi Anda sekaligus, dan setelah itu hanya 10 energi setiap 5 menit. Terlibat pada komunitas dan Unit Militer yang ada pada negara anda, dapat memberikan kesempatan untuk mendapatkan makanan gratis dan mungkin bahkan pasokan senjata.

2. Membeli Senjata: Pergi ke pasar dan belilah senjata pilahan anda. Anda bisa berperang tanpa senjata tetapi akan menurunkan kerusakan dan pengaruh anda. Latihan harian akan menaikan kekuatan anda. semakin tinggi kekuatan yang anda miliki, serta semakin baik kualitas senjatamu, maka akan menghasilkan lebih banyak daya/kerusakan yang anda lakukan.

3. Ikut Pertempuran: tekan tombol "Join" untuk bergabung kedalam sebuah pertempuran. Dalam sebuah kasus perang perlawanan, anda harus memilih salah satu pihak untuk bergabung kedalam perang perlawanan ( "Join Resistance" atau "Join [Negara]")

4. Pilih Senjata: Senjata yang menghasilkan pengaruh terbesar atau senjata yang paling sering digunakan terakhir kalinya, akan dipilih secara otomatis sebagai senjata anda. Apabila anda ingin mengganti senjata, anda dapat menggantinya dengan menekan tombol ganti.

5. Bertempur Untuk Pihak Anda: Tekan tombol "Fight" pada tampilan perang. Anda akan menyerang lawanmu dan mengurangi sebagian energi(tergantung pada kekuatan anda,senjata dan kekuatan serta senjata musuh anda). Ketika lawanmu telah kehabisan seluruh energi yang mereka miliki, anda akan mendapatkan poin pengaruh, dan akan menaikan pangkat kamu. jika tombol "fight", tidak dapat ditekan (berwarna buram), tandanya energi yang anda miliki dibawah 10.

Fakta Lain

Rising battlefield.jpg

Antarmuka Pemain

Kampanye

Main article: Campaign

Setiap kali serangan atau perang perlawanan dimulai, sebuah kampanye juga dimulai. Setiap kampanye berisi pertempuran individu atau kita bisa menyebutnya babak/ronde. Untuk memenangkan pertempuran individu tersebut, salah satu sisi harus mencapai dominasi 1800 poin sebelum sisi lainnya. 10 poin dominasi diberikan setiap menit untuk 30 menit pertama kepada sisi pertempuran yang memiliki dominasi lebih dari 50%, 20 poin untuk 30 menit berikutnya, 30 poin untuk 30 menit berikutnya lagi dan 60 poin untuk 30 menit terakhir. Jika 2 jam berlalu dan tidak ada sisi yang telah mencapai 1800 poin, sisi dengan poin terbanyak yang akan memenangkan putaran. Ketika setiap pertempuran berakhir, pahlawan pertempuran akan ditentukan untuk masing-masing sisi, dan mereka akan diberikan medali Pahlawan Pertempuran dan sejumlah emas.

Divisi

Main article: Division battles

Pada setiap pertempuran, para pemain akan dibagi berdasarkan poin pengalaman mereka menjadi empat divisi. Setiap divisi memiliki dominasi bar serta titik dominasi sendiri, dan memberikan kontribusi yang berbeda terhadap setiap hasil pertempuran dengan memenangkan jumlah poin yang berbeda pada setiap babak. Kampanye yang tersingkat mungkin selama dua belas jam atau terlama akan ter-ulur selama tiga puluh jam.

Musuh Anda dan Meraih Poin

Anda dapat melihat status musuh Anda, termasuk dominasi mereka (dalam persen dibandingkan dengan dominasi sisi Anda), dan siapa saja yang berjuang untuk sisi mereka. Bar pengaruh musuh Anda akan selalu berwarna merah, dan terletak di bagian kanan dari bar untuk menunjukan posisi mereka (sebagai penyerang/bertahan). Setiap menit atau lebih, poin penghargaan permainan akan diberikan ke sisi yang dominan, yaitu sisi dengan pengaruh yang lebih.

Atribut Senjata

Main article: Weapon
  • Firepower: Daya rusak dari senjata anda, dikalikan dengan kekuatan Anda, akan menentukan berapa banyak kerusakan yang mampu dihasilkan.
  • Durability: Daya tahan senjata adalah berapa kali Anda dapat memukul dengan senjata sebelum rusak. Setiap pukulan akan mengurangi satu kali daya tahan senjata, dan setiap perlawanan mungkin memiliki lebih dari satu pukulan.

Status Pertempuran

Mengklik status pertempuran akan menampilkan lima warga yang telah memberikan pengaruh paling banyak pada sisi perang Anda, untuk setiap pertempuran tertentu yang selesai dan hasil keseluruhan.

Lihat Juga

Untuk informasi/instruksi yang lebih jelas, bacalah halaman Perang, Pertempuran and Medan Perang.

Menu Rising

Main page · Market · Community · Rules · History