Military tutorial/Svenska

From eRepublik Official Wiki
< Military tutorial
Revision as of 10:16, 13 February 2019 by Cerberus (Talk | contribs) (replaced notice template)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
ČeskoslovenštinaIcon-Czechoslovak.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
한글Icon-South Korea.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
SvenskaIcon-Sweden.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Några fakta

Rising battlefield.jpg

Användargränssnitt

Round baserade strider

Battles är runda baserade. Varje omgång varar i 2 timmar. När ronden slutar en strid hjälte kommer att fastställas för varje sida, och kommer att belönas med en Battle Hero medalj och 5 guld.

Your Enemy

Du kan se din fiende status, inklusive deras dominans (i procent jämfört med din sida dominans), och som kämpar för dem. Enemys dominans baren kommer alltid att vara röd och ligger på högra delen av baren, oavsett läge (som en angripare / försvarare).

Victory villkor

För att vinna en strid antingen angriparna eller Defenders måste vinna 8 rundor.

Hälsa begränsa

20 är den minsta hälsa dina medborgare behöver för att gå med i en strid.

Rocket Launcher

Använd raketgevär att omedelbart ta ner din fiende och få inflytande poäng. Detta kostar 1 guld.

Vapen attribut

Attribute.JPG
  • Firepower : Den grundläggande skada vapnet erbjudanden per skott på vapen skill nivå 1. Ju högre ditt vapen spelstyrka med denna vapentyp, desto högre skada du kommer att hantera det.
  • Hållbarhet : Anger hur ofta du kan använda ett vapen. Varje kamp mot en fiende minskar hållbarheten med ett.

Hur sjukhuset fungerar

Sjukhusen kan endast användas av försvararna i regionen. Ett sjukhus måste ha satts in i förväg på det specifika området som attackeras. Den kan bara användas om den har placerats i konstruktionen slot nummer som motsvarar den nuvarande striden nummer (denna information kan hittas på regionen sidan). T.ex. Om ett sjukhus har placerats i 2: a konstruktionen kortplats för en viss region, så kommer försvararna av regionen bara att kunna använda sjukhuset i det andra slaget.

Om båda av ovanstående villkor är uppfyllda, kan en försvarare använda sjukhuset i kampen upp till det högsta beloppet för användning / spelare för att sjukhuset. T.ex. om den maximala användningen för sjukhuset är 8 kommer de bara att kunna använda den 8 gånger.

OBSERVERA varje sjukhus har en hållbarhet, och kommer att förstöras efter det att hållbarheten är uttömt. T.ex. om hållbarheten av ett sjukhus är 25000, kan den bara ge en total på 25000 hälsa till försvarare i striden innan den förstörs.

Battle statistik

Klicka på "Battle Stats" visas topp 5 medborgare som har lämnat det mest krig inflytande för din sida, för varje avslutad specifika slaget och övergripande resultat.

Menu Rising

Main page · Market · Community · Rules · History