Difference between revisions of "National shield tournament/Српски"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (Pictures added.)
m (Updated.)
Line 20: Line 20:
 
* 125% - добија 10% ранг поена циљне штете
 
* 125% - добија 10% ранг поена циљне штете
 
** ''Пример'': Ако је 125% циља 10 милиона штете, играч добија 1 милион поена чина.
 
** ''Пример'': Ако је 125% циља 10 милиона штете, играч добија 1 милион поена чина.
* 150% - 50% појачивач штете (buster) који траје 8 сати
+
* 150% - 50% појачивач штете који траје 8 сати
* 200% - 10 чоколадица
+
* 200% - 25 чоколадица
 
* 300% - +50 енергетски центар који траје 30 дана
 
* 300% - +50 енергетски центар који траје 30 дана
 
* 500% - 50% појачивач штете (buster) који траје 24 сата
 
* 500% - 50% појачивач штете (buster) који траје 24 сата
* 750% - 20 чоколадица
+
* 750% - 40 чоколадица
 
* 1 000% - 25 златника
 
* 1 000% - 25 златника
 
* 1 500% - +100 енергетски центар који траје 30 дана
 
* 1 500% - +100 енергетски центар који траје 30 дана
 
* 2 000% - 15 чоколадица
 
* 2 000% - 15 чоколадица
 
* 2 500% - 50% појачивач штете (buster) који траје 24 сата
 
* 2 500% - 50% појачивач штете (buster) који траје 24 сата
* 3 000% - 20 чоколадица
+
* 3 000% - 60 чоколадица
* 4 000% - 25 чоколадица
+
* 4 000% - 70 чоколадица
 
* 5 000% - 50 златника
 
* 5 000% - 50 златника
* 6 000% - 25 чоколадица
+
* 6 000% - 80 чоколадица
 
** '''Напомена''': За сваких 1 000% више се добија додатних 25 чоколадица.
 
** '''Напомена''': За сваких 1 000% више се добија додатних 25 чоколадица.
  

Revision as of 03:01, 17 August 2013

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
FrançaisIcon-France.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png


  • Турнир ће трајати 7 дана (168 сати) од дана 2087 укључујући дан 2,093.
  • Сваки играч може да се бори и да достигне и престигне одређени циљ исказан у нанетој штети.
  • Циљ ће се обрачунавати на основу тренутних војних карактеристика и биће различит за сваког играча.
  • Свака земља ће имати да испуни национални циљ у штети заснован на њеним војним карактеристикама.
  • На почетној страници играч може да види свој напредак и напредак земље чије држављанство носи.
  • Сваки играч и свака земља ће бити награђени на основу њихових достигнућа.


Преостало време

Награде за играча

Током турнира, играч ће бити награђен када достигне одређену прекретницу на основу његовог примарног циља (штете):

  • 100% (циљ је постигнут) - +25 снаге
  • 110% (циљ премашен за 10%) - +50 енергетски центар - траје 7 дана (максимум енергије +50)
  • 125% - добија 10% ранг поена циљне штете
    • Пример: Ако је 125% циља 10 милиона штете, играч добија 1 милион поена чина.
  • 150% - 50% појачивач штете који траје 8 сати
  • 200% - 25 чоколадица
  • 300% - +50 енергетски центар који траје 30 дана
  • 500% - 50% појачивач штете (buster) који траје 24 сата
  • 750% - 40 чоколадица
  • 1 000% - 25 златника
  • 1 500% - +100 енергетски центар који траје 30 дана
  • 2 000% - 15 чоколадица
  • 2 500% - 50% појачивач штете (buster) који траје 24 сата
  • 3 000% - 60 чоколадица
  • 4 000% - 70 чоколадица
  • 5 000% - 50 златника
  • 6 000% - 80 чоколадица
    • Напомена: За сваких 1 000% више се добија додатних 25 чоколадица.

Важно

  • На крају турнира најбољих 50 играча из сваке земље ће добити посебну значку која ће стајати као трајно признање за њихове успехе.
  • Свака награда треба да се преузима са банера на почетној страници.
  • Претходно правило значи да ће се појачивач штете активирати када грађанин преузима награду.
  • Утицај појачивача штете није кумулативан (не сабира се један на други) али ће временско трајање појачивача штете бити продужено у складу са освојеним додатним (јачим) појачивачем.
  • Штета од нормалне борбе (укључујући и редовне базуке) или герилске борбе ће бити рачунате у турниру.
  • Штета направљена великим бомбама, малим бомбама и ракетама се неће рачунати за овај турнир, ни у ранг грађана ни у ранг листи земље.
  • Ако играч промени своје држављанство у току догађаја, његова штета ће се рачунати за првобитну земљу. Он ће се појавити на ранг листи у земљи.чије је држављанство првобитно носио.

Рангирање играча

Ns1.png
  • Ранг листи се може приступити кликом на жуте тастере на банер на насловној страни.
  • У свакој земљи ће рангирање бити исказано на основу учинка грађана у постизању његовог циља, а обрачунава се у процентима.
    • Пример: Циљна штета за за играча А је 100 000 штете, направљено 500.000 штете. Проценат приказан на листи: 500%.
    • Пример: Циљна штета за играча Б је 500 000 штете, направљено 1.000.000 штете. Проценат приказан на листи: 200%.
    • То значи да ће грађанин А бити изнад грађана Б у ранг листи.
  • Ранг листа ће показати 100 најбољих играча у свакој земљи, плус положај играча ако он није у топ 100.
  • Ранг листе се ажурирају сваког сата.

Награде за државу

  • Током турнира, држава ће бити награђена када достигне одређену прекретницу на основу почетног циља:
  • 100% (достигла свој циљ) - 250 златника
  • 110% (циљ премашен за 10%) - 100 златника
  • 125% - 150 златника
  • 150% - 200 златника
  • 200% - 300 златника
  • 300% - 400 златника
  • 500% - 500 златника
  • 750% - 600 златника
  • 1 000% - 700 златника
  • 1 500% - 800 златника
  • 2 000% - 1 000 златника
  • 2 500% - 1 500 златника
  • 3 000% - 2 000 златника
  • 4 000% - 2 500 златника
  • 5 000% - 3 000 златника
  • 6 000% - 3 500 златника
  • 7 000% - 4 000 златника
    • Напомена: За сваких 1 000% више се добија додатних 1000 златника.

Важно

  • Награде у златницима ће бити уплаћене у трезор земље.
    • Пример: Ако земља достигне прекретницу 125%, то ће бити укупно 500 златника.
  • На крају турнира свака земља ће освојити одбрамбени штит на основу њене позиције на ранг листи:
    • Места 11 - 20 - одбрамбени штит квалитета 6
    • Места 21 - 30 - одбрамбени штит квалитета 5
    • Места 31 - 40 - одбрамбени штит квалитета 4
    • Места 41 - 50 - одбрамбени штит квалитета 3
    • Места 51 - 60 - одбрамбени штит квалитета 2
    • Места 61 - 70 - одбрамбени штит квалитета 1

Шта је одбрамбени штит?

  • Више детања о одбрамбеном штиту ћемо знати касније.
    • Квалитет 7: задржава 10 милијарди штете
    • Квалитет 6: задржава 8 милијарди штете
    • Квалитет 5: задржава 6 милијарди штете
    • Квалитет 4: задржава 4 милијарде штете
    • Квалитет 3: задржава 3 милијарде штете
    • Квалитет 2: задржава 2 милијарде штете
    • Квалитет 1: задржава 1 милијарду штета

Рангирање државе

  • Рангирању се може приступити кликом на жуте тастере на банер на насловној страни.
  • Рангирање ће бити засновано на перформансама земаља у постизању њиховог циља, обрачунава се у процентима.
  • Ранг листа се ажурира сваког сата.

Желим да видим више