جبهه

From eRepublik Official Wiki
< One:Battlefield
Revision as of 21:57, 6 April 2013 by AMlR121 (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
PolskiIcon-Poland.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png
Erepublik Logo v1.jpg

این صفحه بعنوان صفحه تاریخی ورژن یک ذخیره شده است
این اطلاعات منقضی شده هست و نباید در بازی کنونی خود تاثیر بدهید


فعالیت های سرباز

توان نظامی · تمرین نظامی · جنگیدن · جبهه · درجه نظامی · فرمول تخریب


جنگ

آموزش جنگیدن · اعلان جنگ · جنگ · جبهه · انقلاب · لیست جنگهای فعال

یک منطقه چطور به جبهه تبدیل می شود؟

زمانی که رییس جمهور کشور تصمیم به حمله به منطقه ای را بگیرد, آن منطقه جبهه جنگ می شود. در قسمت جنگ این موضوع به تفصیل آمده است.

وقتی که نبرد شروع می شود, برای هر منطقه مقدار امتیاز دفاعی آن محاسبه می شود.


DefP = 100 × POP × (1 + (DefS ÷ 10))

تخریب مهاجم از این امتیاز کم می کند و تخریب مدافع به این امتیاز اضافه می شود. معمولا به این امتیاز دیوار گفته می شود, که مهاجمین سعی می کنند دیوار را پایین بیاورند و مدافعین آن را بالا نگه دارند.

صفحه جبهه

War Battlefield.jpg
  • کشورها - در سمت چپ کشور مهاجم به آن منطقه و متحدینش دیده می شود و در سمت راست کشور مدافع و متحدینش دیده می شوند. برای دیدن متحدین باید برروی کشور کلیک کنید. در انقلاب, به جای کشور مهاجم نام شخصی که انقلاب را به راه انداخته دیده می شود.
  • قهرمانها - قهرمانها سربازهایی هستند که در کشور مهاجم و مدافع بالاترین تخریب را انجام داده اند. نام شهروندی, آواتار و مقدار تخریبشان دیده می شود.
  • ساعت - در مرکز صفحه, ساعتی قرار داده شده است که مقدار زمان باقی مانده در جنگ را نشان می دهد. در حالت عادی رنگ این ساعت خاکستری است, ولی در 15 دقیقه پایانی نبرد به قرمز تغییر می یابد.
  • در این عکس, نبرد خاتمه پیدا کرده است و زمانی که نبرد خاتمه پیدا می کند یکی از دو متن زیر نشان داده می شود. "(منطق) توسط (کشور مهاجم) اشغال شده است", یا "(منطقه) توسط (کشور مدافع) حفظ شده است"

نبرد تا کی ادامه پیدا می کند؟

نبرد تنها در صورتی خاتمه می یابد که :

  • کشور مدافع دیوار را بالاتر از امتیاز دفاعی بیاورند و 24 ساعت از آغاز نبرد گذشته باشد
  • کشور مهاجم دیوار را به صفر یا زیر صفر برساند و 24 ساعت از آغاز نبرد گذشته باشد
  • رییس جمهور از منطقه عقب نشینی کند
  • پیمان صلح امضا شود
  • زمانی که یک انقلاب در آن منطقه پیروز شود.

توجه: نبرد حداکثر 120 ثانیه پس از پایان نبرد بسته می شود

منطقه را چطور می توان حفظ کرد؟

برای حفظ منطقه باید تمامی شرایط زیر وجود داشته باشد:

  • 24 ساعت از آغاز نبرد گذشته باشد
  • مقدار امتیاز دفاعی باید بالاتر از مقدار امتیاز اول جنگ آن منطقه باشد

اگر منطقه ای به تصرف در بیاید, چه اتفاقاتی می افتد؟

  • آن منطقه به کشور مهاجم تعلق می گیرد
  • اگر منطقه بیمارستان یا سیستم دفاعی داشته باشد, خراب می شوند
  • از حساب کشوری که منطقه را از دست داده است, مقداری پول محلی و گلد به کشور مهاجم پرداخت می شود. این مقدار برابر است با (تعداد مناطق کشور مدافع/100) در صد از خزانه. پولهای خزانه که در مجلس در حال قانون گذاری می باشد جزو این مقدار حساب نمی آیند.
  • اگر آخرین منطقه یک کشور باشد, تمامی شرکتها و روزنامه ها, احزاب و شهروندان به کشور مهاجم تعلق می گیرد و تمامی جنگهای کشور مدافع پایان می یابند.
  • اگر آخرین منطقه نباشد:
    • اگر فارسی پایتخت کشور مدافع باشد, پایتخت جدیدی انتخاب می شود که منطقه ای است که بالاترین جمعیت را دارد.
    • تمامی شهروندانی که در آن منطقه زندگی می کردند و عضو مجلس, رییس جمهور یا رییس حزب باشند, یا در روزهای انتخابات کاندیدای ریاست جمهوری, ریاست حزب یا مجلس هستند به صورت خودکار به پایتخت جدید منتقل می شوند. اگر دارای شرکت باشند, شرکت آنها در منطقه قبلی باقی می ماند.
    • مابقی شهروندانی که در آن منطقه هستند به صورت خودکار از حزب خارج می شوند.
    • شرکتهایی که در آن منطقه وجود دارند به کشور مهاجم تعلق دارند و مجوز فروش در بازار کشور جدید را ندارند. برای کسب مجوز باید مبلغ 5 گلد را پرداخت کنند. تمامی کارمندان در کارخانه اجازه فعالیت دارند, حتی آنهایی که اکنون در کشور دیگری هستند. برطبق همان قرارداد قبلی حقوق دریافت خواهند کرد با ارز کشور مدافع که منطقه را از دست داده. پیشنهاد های کار کارخانه باقی می مانند, ولی تنها کارمندانی می توانند به این کارها اپلای کنند که در کشوری باشند که زمانی که آفرهای قرارداده شده اند آن کارخانه بود.

نبرد

به صورت خلاصه می توان گفت که در هنگام نبرد, بصورت دایمی در سمت چپ تصویر نبردهای مهاجمین دیده می شود و در سمت راست مدافعین. هر نبرد از بالا به پایین تصویر می آید. وقتی پنچمین نبرد شد, وقتی که نبرد جدیدی می آید از ستون خارج می شود. حداقل زمانی که هر نبرد دیده می شود 3 ثانیه است. نبردها همراه با آواتار, نام کاربری, و مقدار تخریب مثبت یا منفی دیده می شوند.

در وسط تصویر مقدار امتیاز دفاعی فعلی منطقه دیده می شود.


تنها در صورتی قادر خواهید بود که به دکمه جنگیدن دسترسی داشته باشید که:

  • در کشوری باشید که صاحب آن منطقه است, یا در کشوری باشید که همپیمان صاحب آن منطقه, یا در کشور مهاجم باشید.
  • قدرت نظامیتان بالای 0 باشد
  • سلامتی تان حداقل 40 باشد
  • حداقل 25 امتیاز تجربه داشته باشید یا بسته باز کردن امکانات را خریده باشید.

در ازای هر بار جنگیدن چه اتفاقاتی می افتد؟

  • 10 واحد سلامتی از دست می دهید
  • 2 واحد امتیاز تجربه بدست می آورید
  • اسلحه با بالاترین کیفیتی که در انبارتان بود را از دست می دهید - اگر اسلحه داشتید
  • بر اساس این فرمول تخریب انجام می دهید. این مقدار سپس به دیوار اضافه یا کم می شود و همچنین به مقدار کل تخریب حساب شما اضافه میشود.

بعد از انجام هر نبرد (فایت), اطلاعاتی در مورد این نبرد برای شما نمایش داده می شود. در آن صفحه همچنان می توانید با کلیک برروی فایت نبرد دیگری را انجام دهید. اگر درجه نظامی تان افزایش پیدا کند, پیغامی این موضوع را به اطلاعتان می رساند.

اگر سلامتی تان بعد از نبرد به کمتر از 40 واحد برسد, پیغامی با این مضمون دریافت می کنید که "سلامتی تان بسیار پایین است. باید برای افزایش آن برای جنگیدن راهی پیدا کنید." همچنان لینکی قرار داده می شود که شما را به صفحه خرید سلامتی می برد.

استفاده از بیمارستان

بعد از اینکه برای اولین بار در روز بجنگید, در صفحه جبهه دکمه ای اضافه می شود به نام بیمارستان که شما را به صحفه منطق ای که در آن ساکن هستید می برد. اگر در این صفحه بیمارستان بود می توانید با استفاده از آن سلامتی بازیابی کنید. میزان افزایش سلامتی برابر با کیفیت بیمارستان ضربدر 10. تنها در صورتی می توانید سلامتی را بازیابی کنید که همه شرایط زیر را داشته باشید:

  • در آن روز در جنگی شرکت کرده باشید - هر جنگ
  • اگر در آن روز به بیمارستان نرفته باشید - بعبارت دیگر فقط می شود از بیمارستان روزی یک بار استفاده کرد
  • کمتر از 100 واحد سلامتی داشته باشید
  • آن منطقه دارای بیمارستان باشد

بعد از نبرد, می توان به منطقه ای با بیمارستان با کیفیت بالاتر نقل مکان کرد تا سلامتی بیشتری بدست آورد, به شرطی که در آن روز از بیمارستان استفاده نکرده باشید.



V1 Menu

فارسی . مکانهای من . قوانین . اقتصاد . تاریخ . اطلاعات . ارتباطات