One:Hospital/Polski
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ta strona została zapisana jako historyczne informacje z V1.
|
Witalność oraz co na nią wpływa |
---|
Witalność · Jedzenie · Dom · Szpital · Prezent · Paczka zdrowia · Trening · Praca · Menedżer · Walka · Bilety · Śmierć · Revive |
Szpital | |||
| |||
| |||
Quality | Cost | Bonus | |
---|---|---|---|
Quality 1 | max. +10 wellness | ||
Quality 2 | max. +20 wellness | ||
Quality 3 | max. +30 wellness | ||
Quality 4 | max. +40 wellness | ||
Quality 5 | max. +50 wellness |
Szpitale są potrzebne do podnoszenia samopoczucia żołnierzy po walce. Region może otrzymać szptal tylko po propozycji prezydenta kraju i za zgodą kongresu.
Po co są szpitale?
Po pierwszej walce danego dnia zobaczysz na polu walki przycisk z napisem "Hospital" który przekieruje Cię na stronę regionu. Jakość szpitala ma wpływ na ilość dodanego samopoczucia.
Opcja leczenia jest dostępna tylko gdy wystąpią cztery warunki:
- Walczyłeś tego dnia w bitwie
- Jeszcze nie byłeś tego dnia w szpitalu
- Masz mniej niż 100 pkt. samopozucia
- Region, w którym się znajdujesz, posiada szpital
Jeżeli w Twoim regionie nie ma szpitala możesz przenieść się do innego regionu za pomocą biletu. Tu możesz odbudować punkty samopoczucia stracone w walce: pod szpitalem znajduje się przycisk "Heal" Uwaga: szpital odnawia dokładnie tyle punktów zdrowia, ile straciłeś w walce tego dnia. Jednocześnie, w zależności od jakości, może odnowić maksymalnie określoną ilość punktów.
Budowa
Do budowy szpitali potrzebne jest drewno.
Produkty |
---|
Jedzenie · Prezenty · Bilety · Broń · Domy · Szpitale · Systemy obronne |