Difference between revisions of "One:House/فارسی"
(MainSingle replaced by Main template; small corrections) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:خانه}} | {{DISPLAYTITLE:خانه}} | ||
− | {{LangMenu|One:House}}<br><div dir="rtl" align="justify">{{Version1}} | + | {{LangMenu|One:House}}<br><div dir="rtl" align="justify">{{Version1}}__NOTOC__ |
− | + | ||
{{One:ProductsNavigation (Template)}} | {{One:ProductsNavigation (Template)}} | ||
− | |||
{| | {| | ||
|[[file:Icon_-_House.jpg]] | |[[file:Icon_-_House.jpg]] | ||
Line 9: | Line 7: | ||
|} | |} | ||
== خانه و سلامتی == | == خانه و سلامتی == | ||
− | {{ | + | {{Main|1=One:Wellness#Daily_Wellness_increase|l1=Find out how much wellness will you gain IF you have food in your inventory}} |
کسب کردن {{L|One:Wellness|سلامتی}} وابسته به سلامتی در حال حاضر شما دارد. طبق قوانین, شهروندانی که سلامتی بیشتری دارند در روز جدید سلامتی کمتری کسب خواهند کرد. و بالععکس یعنی اگر شهروندی سلامتیش کم باشد و نزدیک به مردن در روز جدید حداکثر سلامتی ممکن را کسب خواهد کرد, | کسب کردن {{L|One:Wellness|سلامتی}} وابسته به سلامتی در حال حاضر شما دارد. طبق قوانین, شهروندانی که سلامتی بیشتری دارند در روز جدید سلامتی کمتری کسب خواهند کرد. و بالععکس یعنی اگر شهروندی سلامتیش کم باشد و نزدیک به مردن در روز جدید حداکثر سلامتی ممکن را کسب خواهد کرد, | ||
Line 46: | Line 44: | ||
|} | |} | ||
=== سلامتیتان را در روز جدید محاسبه کنید === | === سلامتیتان را در روز جدید محاسبه کنید === | ||
− | این سایتی هست که به شما کمک میکند تا آگاه شوید که در روز جدید چقدر {{L|One:Wellness|سلامتی}} کسب خواهید کرد فقط کافی است فیلدهای داخل آن را پر کنید | + | این سایتی هست که به شما کمک میکند تا آگاه شوید که در روز جدید چقدر {{L|One:Wellness|سلامتی}} کسب خواهید کرد فقط کافی است فیلدهای داخل آن را پر کنید {{Plain link|url=//www.cccp-group.org/index.php?page=erep_wellnesscalc eRepublik Wellness Calculator.}} |
== ساخت خانه == | == ساخت خانه == | ||
Line 55: | Line 53: | ||
* {{L|One:Raw_materials#Raw_Material_Usage|میزان مواد اولیه لازم برای تولید هر محصول}} | * {{L|One:Raw_materials#Raw_Material_Usage|میزان مواد اولیه لازم برای تولید هر محصول}} | ||
* {{L|One:Raw_materials#Productivity_Points|تعداد واحد لازم برای تولید یک محصول}} | * {{L|One:Raw_materials#Productivity_Points|تعداد واحد لازم برای تولید یک محصول}} | ||
+ | {{One:Wellness (Template)}} |
Latest revision as of 09:39, 10 August 2022
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
این صفحه بعنوان صفحه تاریخی ورژن یک ذخیره شده است
|
محصولات |
---|
خانه به شما برای کسب کردن سلامتی کمک میکنه ; کیفیت بالاتر خانه همرا با غذا سلامتی بیشتری به شما اضافه می کند. اگر شما چند خانه داشته باشید, فقط خانه ای که کیفیت بیشتری دارد به شما سلامتی اضافه می کند. در این بازی خانه در انبار شما قرار میگیرد و در همه جا قابل استفاده هست. |
خانه و سلامتی
کسب کردن سلامتی وابسته به سلامتی در حال حاضر شما دارد. طبق قوانین, شهروندانی که سلامتی بیشتری دارند در روز جدید سلامتی کمتری کسب خواهند کرد. و بالععکس یعنی اگر شهروندی سلامتیش کم باشد و نزدیک به مردن در روز جدید حداکثر سلامتی ممکن را کسب خواهد کرد,
مثال
سلامتیتان را در روز جدید محاسبه کنید
این سایتی هست که به شما کمک میکند تا آگاه شوید که در روز جدید چقدر سلامتی کسب خواهید کرد فقط کافی است فیلدهای داخل آن را پر کنید eRepublik Wellness Calculator.
ساخت خانه
برای ساخت خانه چوب نیاز هست
همچنین ببینید
- تعداد کارگر توصیه شده برای هر صنعت
- میزان مواد اولیه لازم برای تولید هر محصول
- تعداد واحد لازم برای تولید یک محصول
سلامتی و عوامل تاثیر گذار |
---|
سلامتی · غذا · خانه · بیمارستان · هدیه · بسته سلامتی · تمرین نظامی · کار کردن · مدیر عامل · جنگیدن · بلیط · مرگ · بازگشت به حیات |