One:House/Bahasa Indonesia

From eRepublik Official Wiki
< One:House
Revision as of 22:34, 6 August 2012 by Jd Jack Serenade (Talk | contribs) (create and translate for history lesson updated with category)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.


Products

Food · Gifts · Moving tickets · Weapons · Houses · Hospitals · Defense systems


Wellness and what influences it

Wellness · Food · House · Hospital · Gift · Wellness box · Train · Work · General manager · Fight · Moving ticket · Death · Revive


Icon - House.jpg Rumah boleh dimiliki oleh seorang warganegara untuk menyediakan peruntukan tambahan kesihatan. Sebuah rumah yang boleh dibeli pada pasaran.

Sebuah rumah yang lebih berkualiti tinggi memberikan keuntungan yang lebih besar dalam kesihatan apabila mengambil makanan. Jika rumah pelbagai dimiliki, rumah berkualiti tinggi diambil kira. Sebagai permainan menganggap rumah sebagai objek inventori sebuah rumah yang dibina di mana-mana boleh digunakan di mana-mana.

Rumah dan Kesejahteraan

Template:MainSingle Kesihatan keuntungan adalah relatif, dikira menggunakan warganegara yang sedia ada kesihatan nilai.Sebagai peraturan, rakyat lebih sihat, kurang Kesihatan akan mereka terima. Berlawanan, seorang warganegara yang berhampiran kematian akan mengalami lebih ketara kesihatan mendapat.

Sebagai contohnya

Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ dapat
90 1 1 1.2
50 1 1 2
10 1 1 2.8
Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ dapat
90 3 3 3.6
50 3 3 6
10 3 3 8.4
Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ dapat
90 5 5 6
50 5 5 10
10 5 5 14


Pembinaan

Icon - Wood.jpgkayu diperlukan untuk membina rumah.

Lihat Juga