One:House/Română

From eRepublik Official Wiki
< One:House
Revision as of 14:51, 26 July 2019 by Stephan Condurachis (Talk | contribs) (Created page with "{{LangMenu|One:House}}<br>{{Version1}} {{One:ProductsNavigation (Template)}} {{One:Wellness (Template)}} {| |file:Icon_-_House.jpg |O '''casă''' poate fi deținută de...")

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Această pagină a fost salvată ca date istorice ale V1
Aceste informații sunt învechite și nu ar trebui utilizate pentru versiunea curentă a jocului.



Produsele

Bilete de transport · Spitale · Case · Mâncarea · Arme · Cadouri · Sisteme de apărare


Sănătatea si ce influențează ea

Sănătate · Alimente · Casă · Spital · Cadou · Boostere de sănătate · Antrenament · Muncă · Director general · Luptă · Bilet de transport · Moarte · Reînviere


Icon - House.jpg O casă poate fi deținută de către un cetățean pentru a oferi bunăstare suplimentară. O casă poate fi achiziționată pe piață.

O casă de o calitate superioară oferă un câștig mai mare de bunăstare când consumați alimente. În cazul în care sunt deținute mai multe case, se ia în considerare casa de cea mai bună calitate. Pe măsură ce jocul tratează casele ca obiecte de inventar, o casă construită oriunde este utilizabilă oriunde.

Case și bunăstarea

Template:MainSingle Câștigurile de bunăstarea sunt relative, calculate pe baza valorii existente a bunăstării cetățeanului. De regulă, cu atât sunt mai sănătoși cetățenii, cu atât mai puțină bunăstare ei vor primi. Contrar, un cetățean care este aproape de moarte va experimenta o recuperare mai semnificativă de bunăstare.

Exemple

Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ Recuperare
90 1 1 1.2
50 1 1 2
10 1 1 2.8
Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ Recuperare
90 3 3 3.6
50 3 3 6
10 3 3 8.4
Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ Recuperare
90 5 5 6
50 5 5 10
10 5 5 14


construcţie

Icon - Wood.jpgLemnul este necesar pentru a construi case.

Vezi si