Difference between revisions of "One:House/Română"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{LangMenu|One:House}}<br>{{Version1}} {{One:ProductsNavigation (Template)}} {{One:Wellness (Template)}} {| |file:Icon_-_House.jpg |O '''casă''' poate fi deținută de...")
 
(MainSingle replaced by Main template; L template implemented; small corrections)
 
Line 1: Line 1:
{{LangMenu|One:House}}<br>{{Version1}}
+
{{LangMenu|One:House}}<br>{{Version1}}__NOTOC__
 
+
{{One:ProductsNavigation (Template)}}
+
{{One:Wellness (Template)}}
+
 
+
  
 
{|
 
{|
 
|[[file:Icon_-_House.jpg]]
 
|[[file:Icon_-_House.jpg]]
|O '''casă''' poate fi deținută de către un cetățean pentru a oferi [[One:wellness|bunăstare]] suplimentară. O casă poate fi achiziționată pe [[One:Marketplace|piață]].  
+
|O '''casă''' poate fi deținută de către un cetățean pentru a oferi {{L|One:wellness|bunăstare}} suplimentară. O casă poate fi achiziționată pe {{L|One:Marketplace|piață}}.
  
O casă de o calitate superioară oferă un câștig mai mare de [[One:Wellness|bunăstare]] când consumați [[One:Food|alimente]]. În cazul în care sunt deținute mai multe case, se ia în considerare casa de cea mai bună calitate. Pe măsură ce jocul tratează casele ca obiecte de inventar, o casă construită oriunde este utilizabilă oriunde.
+
O casă de o calitate superioară oferă un câștig mai mare de bunăstare când consumați {{L|One:Food|alimente}}. În cazul în care sunt deținute mai multe case, se ia în considerare casa de cea mai bună calitate. Pe măsură ce jocul tratează casele ca obiecte de inventar, o casă construită oriunde este utilizabilă oriunde.
 
|}
 
|}
 
== Case și bunăstarea ==
 
== Case și bunăstarea ==
{{MainSingle|One:Wellness#Automatic_Wellness_increase|Aflați cât de multă bunăstare vei câștiga dacă ai alimente în inventarul tău}}
+
{{Main|1=One:Wellness/Română#Daily_Wellness_increase|l1=Aflați cât de multă bunăstare vei câștiga dacă ai alimente în inventarul tău}}
Câștigurile de [[One:Wellness|bunăstarea]] sunt relative, calculate pe baza valorii existente a [[One:wellness|bunăstării]] cetățeanului. De regulă, cu atât sunt mai sănătoși cetățenii, cu atât mai puțină [[One:Wellness|bunăstare]] ei vor primi. Contrar, un cetățean care este aproape de moarte va experimenta o recuperare mai semnificativă de [[One:wellness|bunăstare]].
+
Câștigurile de {{L|One:Wellness|bunăstarea}} sunt relative, calculate pe baza valorii existente a bunăstării cetățeanului. De regulă, cu atât sunt mai sănătoși cetățenii, cu atât mai puțină bunăstare ei vor primi. Contrar, un cetățean care este aproape de moarte va experimenta o recuperare mai semnificativă de bunăstare.
  
 
===Exemple===
 
===Exemple===
Line 49: Line 45:
 
|}
 
|}
  
 
+
== Construcţie ==
== construcţie ==
+
[[file:Icon_-_Wood.jpg|30px]] {{L|One:Wood|Lemnul}} este necesar pentru a construi case.
[[file:Icon_-_Wood.jpg|30px]][[One:Wood|Lemnul]] este necesar pentru a construi case.
+
  
 
==Vezi si==
 
==Vezi si==
<!-- Ar fi mai bine dacă informațiile de mai jos sunt incluse în șablonul din dreapta. (sau dacă informațiile sunt scrise numai pentru produsul pentru care este scris articolul) Vă mulțumim anticipat pentru ajutor! Geo -->
+
* [[One:Raw_materials/Română#Angaja.C8.9Bi_recomanda.C8.9Bi|Angajați recomandați]]
* [[One:Raw_materials#Recommended_Employees|Angajați recomandați]]
+
* [[One:Raw_materials/Română#Utilizarea_materiilor_prime|Utilizarea materiilor prime]]
* [[One:Raw_materials#Raw_Material_Usage|Utilizarea materiilor prime]]
+
* [[One:Raw_materials/Română#Puncte_de_productivitate|Puncte de productivitate]]
* [[One:Raw_materials#Productivity_Points|Puncte de productivitate]]
+
 
 +
{{One:ProductsNavigation (Template)}}
 +
{{One:Wellness (Template)}}

Latest revision as of 09:27, 10 August 2022

Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Această pagină a fost salvată ca date istorice ale V1
Aceste informații sunt învechite și nu ar trebui utilizate pentru versiunea curentă a jocului.

Icon - House.jpg O casă poate fi deținută de către un cetățean pentru a oferi bunăstare suplimentară. O casă poate fi achiziționată pe piață.

O casă de o calitate superioară oferă un câștig mai mare de bunăstare când consumați alimente. În cazul în care sunt deținute mai multe case, se ia în considerare casa de cea mai bună calitate. Pe măsură ce jocul tratează casele ca obiecte de inventar, o casă construită oriunde este utilizabilă oriunde.

Case și bunăstarea

Câștigurile de bunăstarea sunt relative, calculate pe baza valorii existente a bunăstării cetățeanului. De regulă, cu atât sunt mai sănătoși cetățenii, cu atât mai puțină bunăstare ei vor primi. Contrar, un cetățean care este aproape de moarte va experimenta o recuperare mai semnificativă de bunăstare.

Exemple

Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ Recuperare
90 1 1 1.2
50 1 1 2
10 1 1 2.8
Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ Recuperare
90 3 3 3.6
50 3 3 6
10 3 3 8.4
Original Icon - Food.jpgQ Icon - House.jpgQ Recuperare
90 5 5 6
50 5 5 10
10 5 5 14

Construcţie

Icon - Wood.jpg Lemnul este necesar pentru a construi case.

Vezi si



Produsele

Bilete de transport · Spitale · Case · Mâncarea · Arme · Cadouri · Sisteme de apărare


Sănătatea si ce influențează ea

Sănătate · Alimente · Casă · Spital · Cadou · Boostere de sănătate · Antrenament · Muncă · Director general · Luptă · Bilet de transport · Moarte · Reînviere