One:War/中文(简体)
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战争/起义战争 |
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战争
这里可以查看交战双方的气质、名字和盟国,盟国数显示在各国旁边,并有效拉菜单可显示具体名称。
左方为进攻方。
如果下方显示 "no active battles",说明当前没有进行中的战斗。
此外,也可以访问已结束的战斗历史和统计。
进行中的战斗
信息 - 地区名称,距攻占或防守成功的时间(一般为灰色,如果还剩15分钟则为红色),防御值/宗旨以及前往战场页面的链接。
撤退 - 只有总统才可见和使用此按钮。当点击后会提示:
"你确认从(地区)撤回士兵吗?"
当总统确认后,该地区战争将自动结束,同时战争页面会显示:
"由于您决定撤退,(地区)的战斗已结束。"
撤退无需国会同意,已支付的黄金不会返还,战斗将即时结束,同时判对方获胜,控制该地。
当总统点击 "Attack" (攻击)按钮时,会有提示信息:
"是否确定攻击此地区? Yes/No"
点击 Yes 后,战斗开始,并提示
"(地区)的战斗已开始"
可攻击地区
所有人都可查看可攻击地区列表。
可攻击列表:
假设A国进攻,B国防守:
- 1: A国向B国宣战24小时之内
- A国可以进攻
- 2: 24小时之后
- 2.1: 如果有进行中的战斗
- 进行中的战斗攻击方可以攻击其他地区
- 2.2: 没有进行中的战斗
- 2.2.1: 有已经结束的战斗
- 2.2.1.1: 距上次战斗结束超过24小时
- 任何人可以攻击
- 2.2.1.2: 距上次战斗结束不到24小时
- 上次战斗获胜方可以攻击
- 2.2.1.1: 距上次战斗结束超过24小时
- Case 2.2.2: 整个战争中尚无战斗
- 任何人可以攻击
- 2.2.1: 有已经结束的战斗
- 2.1: 如果有进行中的战斗
总统可以选择以下地区进攻:
- 与本国相邻
- 在同一场战争中未被攻击。
普通用户可以查看,地区明、根据总统指令进攻以及耐久。
如果你是参战国的总统,可以查看可以攻击的地区、花费、耐久和攻击按钮。
攻击花费是50+被攻击地区人口的1/4的黄金,起义战争与其相同。攻击某地区无需国会同意,资费自动从国库扣除,如果不足则无法进攻,并有相应提示。
如果国家正在防御,将无法进攻其他所参与的战争。
结束的战斗
可以查看:
- 地区名
- 进攻方占领(地区)或防守方成功防守(地区)
- 日期
- 战斗页面
战争详情
显示战争中各国(包括盟国)的战斗数、总破坏力和各国破坏力。
- 如果没有进行中的战斗,会提示:
"没有进行中的战斗。"
- 当没有结束的战斗时,如果点击 "Finished battles" (结束的战斗) 链接会有提示:
"没有结束的战斗。"
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