Difference between revisions of "One:Wellness/Hrvatski"
m (small corrections) |
(table style correction; wikilinking; and other minor corrections) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{One:Wellness (Template)}} | {{One:Wellness (Template)}} | ||
== Što je to zdravlje? == | == Što je to zdravlje? == | ||
− | '''Zdravlje''' (''Wellness'') je razina zdravlja {{DL|One:Profile|građanina}}. Kada razina zdravlja padne na 0, građanin ''umire'' i idući put kad se korisnik spoji na eRepublik, biti će informiran o tome i ima šansu nastaviti igru koristeći opciju {{L|Revive|oživi građanina}} (''Revive now''). | + | '''Zdravlje''' (''Wellness'') je razina zdravlja {{DL|One:Profile|građanina}}. Kada razina zdravlja padne na 0, građanin ''umire'' i idući put kad se korisnik spoji na eRepublik, biti će informiran o tome i ima šansu nastaviti igru koristeći opciju {{L|One:Revive|oživi građanina}} (''Revive now''). |
Ako je razina zdravlja građanina na visokoj razini, produktivnost prilikom rada i {{DL|One:Fight|borbe}} je veća. | Ako je razina zdravlja građanina na visokoj razini, produktivnost prilikom rada i {{DL|One:Fight|borbe}} je veća. | ||
Line 21: | Line 21: | ||
''Primjer:'' | ''Primjer:'' | ||
− | {|class="wikitable" | + | {|class="wikitable" style="text-align:center;" |
− | + | |- | |
!Sadašnje zdravlje | !Sadašnje zdravlje | ||
!Bonus zdravlja<br>(kvaliteta proizvoda) | !Bonus zdravlja<br>(kvaliteta proizvoda) | ||
Line 32: | Line 32: | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- |
|90 % | |90 % | ||
|1 | |1 | ||
|0.6 | |0.6 | ||
|90.6 % | |90.6 % | ||
− | |- | + | |- |
|70 % | |70 % | ||
|1 | |1 | ||
|0.8 | |0.8 | ||
|70.8 % | |70.8 % | ||
− | |- | + | |- |
|50 % | |50 % | ||
|1 | |1 | ||
|1.0 | |1.0 | ||
|51.0 % | |51.0 % | ||
− | |- | + | |- |
|30 % | |30 % | ||
|1 | |1 | ||
|1.2 | |1.2 | ||
|31.2 % | |31.2 % | ||
− | |- | + | |- |
|10 % | |10 % | ||
|1 | |1 | ||
Line 62: | Line 62: | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- |
|90 % | |90 % | ||
|4 | |4 | ||
|2.4 | |2.4 | ||
|92.4 % | |92.4 % | ||
− | |- | + | |- |
|70 % | |70 % | ||
|4 | |4 | ||
|3.2 | |3.2 | ||
|73.2 % | |73.2 % | ||
− | |- | + | |- |
|50 % | |50 % | ||
|4 | |4 | ||
|4.0 | |4.0 | ||
|54.0 % | |54.0 % | ||
− | |- | + | |- |
|30 % | |30 % | ||
|4 | |4 | ||
|4.8 | |4.8 | ||
|34.8 % | |34.8 % | ||
− | |- | + | |- |
|10 % | |10 % | ||
|4 | |4 | ||
Line 108: | Line 108: | ||
* -1 jedinica zdravlja nakon svakog {{L|One:Train|treninga}} | * -1 jedinica zdravlja nakon svakog {{L|One:Train|treninga}} | ||
* -Q jedinica zdravlja svaki put kad se {{DL|One:Work|odradi}} (Q = kvaliteta tvrtke) | * -Q jedinica zdravlja svaki put kad se {{DL|One:Work|odradi}} (Q = kvaliteta tvrtke) | ||
− | * -1 jedinica zdravlja svaki dan za {{DL|General manager|direktore tvrtki}} (za svaku {{DL| | + | * -1 jedinica zdravlja svaki dan za {{DL|One:General manager|direktore tvrtki}} (za svaku {{DL|One:Company_(presentation_page)|tvrtku}}) |
* -10 jedinica zdravlja svaki put kada se {{DL|One:Fight|bori}} | * -10 jedinica zdravlja svaki put kada se {{DL|One:Fight|bori}} | ||
Line 139: | Line 139: | ||
* ako građanin ima razinu zdravlja između ili točno 81 i 100: X = -4 | * ako građanin ima razinu zdravlja između ili točno 81 i 100: X = -4 | ||
− | Svaki {{DL|General manager|direktor tvrtke}} gubi jednu jedinicu zdravlja dnevno za svaku tvrtku, ali rezultat ne može biti negativan, odnosno manji od nule. | + | Svaki {{DL|One:General manager|direktor tvrtke}} gubi jednu jedinicu zdravlja dnevno za svaku tvrtku, ali rezultat ne može biti negativan, odnosno manji od nule. |
== Što se događa kad umre? == | == Što se događa kad umre? == | ||
− | Kada građanin {{L|Death|umre}} (zdravlje = 0): | + | Kada građanin {{L|One:Death|umre}} (zdravlje = 0): |
− | * ako je bio u | + | * ako je bio u stranci, automatski je izbačen iz iste |
− | * {{DL|One:Gold|zlato}} i | + | * {{DL|One:Gold|zlato}} i ostale valute ostaju na računima građana, kao i vlasništvo nad tvrtkama. |
* sva e-pošta od strane eRepublika je otkazana | * sva e-pošta od strane eRepublika je otkazana | ||
− | * automatski se građanine miče sa svih listi (kandidat za predsjednika, kandidat za Kongres, kandidat za predsjednika stranke) ako je bio na njima | + | * automatski se građanine miče sa svih {{L|One:Voting system|listi}} (kandidat za predsjednika, kandidat za Kongres, kandidat za predsjednika stranke) ako je bio na njima |
− | Zadržava se posao (osim ako direktor tvrtke u međuvremenu ne uruči otkaz građaninu), {{DL|Newspaper|novine}}, svi predmeti u inventaru, sve otključane mogućnosti, dodatna mjesta u inventaru, tvrtke (ako ih građanin ima u vlasništvu), poruke, prijatelji i {{DL|One:Experience points|bodovi iskustva}}. | + | Zadržava se posao (osim ako {{DL|One:General manager|direktor tvrtke}} u međuvremenu ne uruči otkaz građaninu), {{DL|Newspaper|novine}}, svi predmeti u inventaru, sve otključane mogućnosti, dodatna mjesta u inventaru, tvrtke (ako ih građanin ima u vlasništvu), poruke, prijatelji i {{DL|One:Experience points|bodovi iskustva}}. |
== Kalkulator zdravlja== | == Kalkulator zdravlja== | ||
− | * [http://www.cccp-group.org/index.php?page=erep_wellnesscalc | + | * [http://www.cccp-group.org/index.php?page=erep_wellnesscalc CCCP group wellness calculator] |
{{One:MenuV1 Template}} | {{One:MenuV1 Template}} |
Latest revision as of 17:20, 10 August 2019
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Zdravlje i što utječe na njega |
---|
Zdravlje · Hrana · Kuće · Bolnice · Pokloni · Paketi prve pomoći · Trening · Rad · Direktor tvrtke · Borbe · Putne karte · Smrt · Oživljavanje |
Što je to zdravlje?
Zdravlje (Wellness) je razina zdravlja građanina. Kada razina zdravlja padne na 0, građanin umire i idući put kad se korisnik spoji na eRepublik, biti će informiran o tome i ima šansu nastaviti igru koristeći opciju oživi građanina (Revive now).
Ako je razina zdravlja građanina na visokoj razini, produktivnost prilikom rada i borbe je veća.
Razina zdravlja brže raste kada je na nižoj razini, a sporije kada je na visokoj razini.
Maksimalna razina zdravlja je 100 jedinica. Ne može se imati preko 100 jedinica zdravlja.
Kako se zdravlje povećava?
Ideja je jednostavna: što je manja razinu zdravlja, lakše ju je podići; u isto vrijeme, višu razinu zdravlja je teže povećati na još višu razinu (kao i u stvarnom životu, što se bolje osjećate, teško da ćete se osjećati još bolje, ali uvijek postoji prostora da se osjećate bolje).
Automatsko povećanje zdravlja
povećanje zdravlja = (1.5 - (sadašnje zdravlje/100)) * bonus bodovi zdravlja
Ovo se može postići SAMO ako ima hrane u inventaru.
Primjer:
Sadašnje zdravlje | Bonus zdravlja (kvaliteta proizvoda) |
Povećanje zdravlja | Finalna razina zdravlja |
---|---|---|---|
90 % | 1 | 0.6 | 90.6 % |
70 % | 1 | 0.8 | 70.8 % |
50 % | 1 | 1.0 | 51.0 % |
30 % | 1 | 1.2 | 31.2 % |
10 % | 1 | 1.4 | 11.4 % |
90 % | 4 | 2.4 | 92.4 % |
70 % | 4 | 3.2 | 73.2 % |
50 % | 4 | 4.0 | 54.0 % |
30 % | 4 | 4.8 | 34.8 % |
10 % | 4 | 5.6 | 15.6 % |
Vrste zdravstvenih bonusa:
* Hrana: bonus zdravlja = kvaliteta hrane * Kuća: bonus zdravlja = kvaliteta kuće
Ako građanin u vlasništvu ima kuću i hranu: povećanje zdravlja = (1.5 - (sadašnje zdravlje/100)) * (zdravstveni bonus hrane + zdravstveni bonus kuće)
Trenutno dobivanje zdravlja
Ova povećanja se mogu ostvariti neovisno o razini zdravlja:
* Bolnica: 10 * nivo kvalitete, u aktivnim ratovima, jednom dnevno nakon zadnje borbe * Pokloni: 1 * nivo kvalitete, ne više od 10 zdravlja/dan * Paket zdravlja: 10 jedinica zdravlja za 2 zlata
Kako se gubi zdravlje?
Razina zdravlja pada za fiksne vrijednosti, neovisno od sadašnje razine zdravlja:
* -1 jedinica zdravlja nakon svakog treninga * -Q jedinica zdravlja svaki put kad se odradi (Q = kvaliteta tvrtke) * -1 jedinica zdravlja svaki dan za direktore tvrtki (za svaku tvrtku) * -10 jedinica zdravlja svaki put kada se bori
Napomena: Karte za preseljenje povećavaju ili smanjuju razinu zdravlja, ovisno o kvaliteti karte.
Kako održati visoku razinu zdravlja?
U svrhu postizanja i zadržavanja visoke razine zdravlja, treba jesti kvalitetniju hranu i posjedovati kvalitetniju kuću, što u konačnici znači veću potrošnju novca.
Primjer:
Zdravlje 90%: 4Q hrana + 2Q kuća = 3.6; Na kraju dana: 3.6 dobitak/dan - 2 gubitak/dan = +1.6
Zdravlje 90%: 2Q hrana + 2Q kuća = 2.4; Na kraju dana: 2.4 dobitak/dan - 2 gubitak/dan = +0.4
Zdravlje 90%: 2Q hrana = 1.2; ___________ Na kraju dana: 1.2 dobitak/dan - 2 gubitak/dan = -0.8
Na nižim razinama zdravlja, nisu potrebni veći napori da bi se održavala ista razina zdravlja.
Primjer:
Zdravlje 30%: 2Q hrana = 2.4; ___________ Na kraju dana: 2.4 dobitak/dan - 2 gubitak/dan = +0.4
Zdravlje 30%: 1Q hrana + 1Q kuća = 2.4; Na kraju dana: 2.4 dobitak/dan - 2 gubitak/dan = +0.4
Zdravlje 30%: 2Q hrana + 1Q kuća = 3.6; Na kraju dana: 3.6 dobitak/dan - 2 gubitak/dan = +1.6
Ovo će pomoći građanima da imaju prosječnu razinu zdravlja 40-60% i bit će veći indikator za društvene standarde, jer imućniji građani imaju višu razinu zdravlja dok osrednji građanin ima uvijek prosječnu razinu zdravlja u svrhu da radi a da pritom ne utječe negativno na produktivnost.
Što se događa kada nema hrane u inventaru?
Ako građanin nema hrane, ukloniti će mu se x jedinica zdravlja.
Rezultat ne može biti niži od 0. Evo kako se X računa:
* ako građanin ima razinu zdravlja između ili točno 1 i 10: X = -1 * ako građanin ima razinu zdravlja između ili točno 11 i 50: X = -2 * ako građanin ima razinu zdravlja između ili točno 51 i 80: X = -3 * ako građanin ima razinu zdravlja između ili točno 81 i 100: X = -4
Svaki direktor tvrtke gubi jednu jedinicu zdravlja dnevno za svaku tvrtku, ali rezultat ne može biti negativan, odnosno manji od nule.
Što se događa kad umre?
Kada građanin umre (zdravlje = 0):
- ako je bio u stranci, automatski je izbačen iz iste
- zlato i ostale valute ostaju na računima građana, kao i vlasništvo nad tvrtkama.
- sva e-pošta od strane eRepublika je otkazana
- automatski se građanine miče sa svih listi (kandidat za predsjednika, kandidat za Kongres, kandidat za predsjednika stranke) ako je bio na njima
Zadržava se posao (osim ako direktor tvrtke u međuvremenu ne uruči otkaz građaninu), novine, svi predmeti u inventaru, sve otključane mogućnosti, dodatna mjesta u inventaru, tvrtke (ako ih građanin ima u vlasništvu), poruke, prijatelji i bodovi iskustva.
Kalkulator zdravlja
V1 Menu |
---|
Vodič za početnike · Moja mjesta · Tržišta · Info · Pravila · Povijest · Zajednica |