One:Wellness/Italiano
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La salute e ciò che la influenza |
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Contents
Che cos'è la wellness?
La Wellness può essere considerata come la salute del tuo cittadino. Quando la tua Wellness diventa 0, il tuo cittadino muore e la volta successiva che ti connetti nel tuo account, sarai informato riguardo questo e avrai l'opportunità di far rivivere il tuo cittadino per continuare la sua vita in eRepublik.
Avere una wellness alta permette di avere una produttività alta quando lavori e per fare più danni durante una battaglia. La wellness può essere aumentata facilmente quando è a bassi livelli, mentre è difficile mantenerla a livelli alti
Come aumenta la mia wellness?
Il concetto è semplice: più è basso il livello della tua wellness, più è facile alzarla; allo stesso modo più è alto il livello della wellness, più è difficile alzarla ancora (Come nella vita reale, più ti senti bene, più è difficile sentirsi ancora meglio)
Aumento automatico della wellness
Aumento della wellness = (1.5 - (wellness corrente/100)) * punti wellness bonus
Questa formula viene applicata solo se è presente del cibo nel tuo inventario.
Example:
Corrente wellness | Wellness bonus (product quality) |
Incremento della Wellness | Wellness finale |
---|---|---|---|
90 % | 1 | 0.6 | 90.6 % |
70 % | 1 | 0.8 | 70.8 % |
50 % | 1 | 1.0 | 51.0 % |
30 % | 1 | 1.2 | 31.2 % |
10 % | 1 | 1.4 | 11.4 % |
90 % | 4 | 2.4 | 92.4 % |
70 % | 4 | 3.2 | 73.2 % |
50 % | 4 | 4.0 | 54.0 % |
30 % | 4 | 4.8 | 34.8 % |
10 % | 4 | 5.6 | 15.6 % |
Tipi di wellness bonus:
* Food: wellness bonus = qualità del cibo * House: wellness bonus = qualità della casa
Se possiedi sia del cibo sia una casa: incremento wellness = (1.5 - (wellness corrente/100)) * (wellness bonus per il food + wellness bonus per la casa)
Incremento istantaneo della wellness
Queste formule sono indipendenti dal livello corrente della wellness:
* Ospedali: 10 * livello di qualità, durante le guerre attive, una volta al giorno dopo aver combattuto almeno una volta; * Gift: 1 * livello di qualità, non più di 10 punti wellness al giorno; * Wellness pack: 10 Wellness / 2 Gold (Max 40 al giorno)
Come perdo wellness?
La wellness si abbassa secondo valori fissi, indipendentemente dal livello corrente
* -1 Wellness ogni volta che ti alleni * -Q Wellness ogni volta che lavori One:work/Italiano (Q = Livello della qualità della compagnia) * -1 Wellness ogni giorno per i General Managers (per ogni compagnia posseduta) * -10 Wellness ogni volta che combatti
Nota: I Moving tickets possono incrementare o far abbassare la wellness in base alla loro qualità.
Come posso tenere una wellness alta?
Per poter riuscire a tenere una wellness alta, devi mangiare cibo di Q alta e possedere una casa di Q alta; questo significa spendere più soldi.
Esempio:
Wellness 90%: 4Q cibo + 2Q House = 3.6; Alla fine del giorno: 3.6 guadagno/giorno - 2 perdita/giorno = +1.6
Wellness 90%: 2Q cibo + 2Q House = 2.4; Alla fine del giorno: 2.4 guadagno/giorno - 2 perdita/giorno = +0.4
Wellness 90%: 2Q cibo = 1.2; ___________ Alla fine del giorno: 1.2 guadagno/giorno - 2 perdita/giorno = -0.8
A livelli bassi di wellness, non serve una qualità elevata di cibo e di casa per mantenere e alzare la wellness.
Ex:
Wellness 30%: 2Q cibo = 2.4; __________Alla fine del giorno: 2.4 guadagno/giorno - 2 perdita/giorno = +0.4
Wellness 30%: 1Q cibo + 1Q casa = 2.4; Alla fine del giorno: 2.4 guadagno/giorno - 2 perdita/giorno = +0.4
Wellness 30%: 2Q cibo + 1Q casa = 3.6; Alla fine del giorno: 3.6 guadagno/giorno - 2 perdita/giorno = +1.6
Questo aiuta i cittadini ad avere una wellness media di 40-60 punti. E' consigliato avere un livello di wellness più alta possibile, per non influenzare negativamente la produttivita quando si lavora e per fare più danni durante una battaglia.
Cosa accade se non ho food nell'inventario?
Se il cittadino non ha cibo nell'inventario perde un certo numero X di punti wellness.
La wellness non può scendere sotto lo zero. Ecco come la X è calcolata:
* se il cittadino ha la wellness compresa tra 1 e 10: X = -1 * se il cittadino ha la wellness compresa tra 11 e 50: X = -2 * se il cittadino ha la wellness compresa tra 51 e 80: X = -3 * se il cittadino ha la wellness compresa tra 81 e 100: X = -4
Ogni general manager perde 1 punto wellness al giorno per ogni compagnia posseduta, ma la sua wellness non può scendere sotto lo 0
Cosa accade quando muoio?
Quando il tuo cittadino muore(wellness = 0):
- Se sei iscritto ad un partito, sarai cacciato da quel partito.
- I gold, i soldi e le compagnie che possiedi rimangono nel tuo account.
- Non riceverai nessuna mail.
- Sarai rimosso da ogni lista ( candidato per la presidenza della nazione, per il congresso, per le elezioni del partito)
Manterrai il tuo lavoro, il tuo giornale, l'inventario, le abiiltà sbloccate, l'extra storage, gli amici e i punti esperienza.
Calcolatore per la wellness
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