One:Wellness/Latviešu

From eRepublik Official Wiki
< One:Wellness
Revision as of 20:35, 12 September 2010 by Timeoin (Talk | contribs) (Version 1 Links)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.


Kas ir labsajūta?

Labsajūta ir Jūsu personāža veselība. Kad Jūsu labsajūta pazeminās līdz 0, Jūsu eRepublik personāžs nomirst. Nākamajā reizē, kad Jūs centīsities ieiet spēlē, Jūs tiksiet informēts par to, ka Jūsu personāžs ir miris un Jums tiks piedāvāta iespēja turpināt savu dzīvi eRepublikā izmantojot „Atdzimšanas” pogu. Ja Jums ir augsta labsajūta, tad arī jūsu produktivitāte strādājot būs augsta, un karojot Jūs izdarīsiet lielāku bojājumu pretiniekam. Paaugstināt labsajūtu būs viegli, ja tā būs zema, grūtāk, ja tā būs augsta.

Kā palielinās mana labsajūta?

Ideja ir vienkārša - jo zemāka labsajūta, jo vieglāk to palielināt, bet, tajā pašā laikā, jo augstāka Jūsu labsajūta, jo grūtāk to palielināt. Tas ir tāpat kā īstajā dzīvē, ja Jūs jūtaties labi, tad ir grūti likt Jums justies vēl labāk.

Automātiskā labsajūtas palielināšanās.

Labsajūtas pieaugums = (1.5 – (pašreizējā labsajūta / 100)) * labsajūtas bonuss 

Labsajūta palielināsies tikai tad, ja Jūs esat nopircis ēdienu. Piemēram:

Pašreizējā labsajūta Labsajūtas bonuss
(ēdiena kvalitāte)
Labsajūtas pieaugums Beigu labsajūta
90 % 1 0.6 90.6 %
70 % 1 0.8 70.8 %
50 % 1 1.0 51.0 %
30 % 1 1.2 31.2 %
10 % 1 1.4 11.4 %
90 % 4 2.4 92.4 %
70 % 4 3.2 73.2 %
50 % 4 4.0 54.0 %
30 % 4 4.8 34.8 %
10 % 4 5.6 15.6 %


Labsajūtas bonusa veidi:

  • Ēdiens: labsajūtas bonuss = ēdiena kvalitāte;
  • Māja : labsajūtas bonuss = mājas kvalitāti.

Ja Jums ir gan ēdiens, gan māja tad : Labsajūtas pieaugums = (1.5 – (pašreizējā labsajūta / 100)) * (ēdiena labsajūtas bonuss + mājas labsajūtas bonuss)

Tūlītējs labsajūtas pieaugums.

Šie labsajūtas paaugstinātāji nav atkarīgi no pašreizējā labsajūtas līmeņa.

  • Slimnīca: 10*kvalitātes līmenis, aktīvā karā, tikai vienu reizi dienā pēc vismaz vienas kaujas;
  • Dāvanas: 1*kvalitātes līmenis, ne vairāk kā 10 dāvanas dienā;
  • Labsajūtas kastes: 10 labsajūtas punkti par 2 zeltiem (maksimums 40 reizes dienā).

Kā es zaudēju labsajūtu?

Labsajūta pazemināsies par noteiktām vērtībām, neatkarīgi no pašreizējā labsajūtas līmeņa.

  • -1 labsajūtas punkts par katru reizi, kad Jūs trenēsieties;
  • -Q labsajūtas punkti par katru reizi, kad jūs strādāsiet (Q = uzņēmuma kvalitātes līmenis);
  • -1 labsajūtas punkts katru dienu priekš uzņēmuma vadītājiem (par katru uzņēmum);
  • -10 labsajūtas punkti par katru reizi, kad Jūs piedalāties kaujā.

Piezīme: Biļetes gan paaugstina, gan pazemina Jūsu labsajūtas līmeni, atkarībā no to kvalitātes.

Kā es varu noturēt augstu labsajūtas līmeni?

Lai sasniegtu un saglabātu augstu labsajūta līmeni, Jums ir jāēd augstas kvalitātes ēdienu un Jums ir jānopērk augstas kvalitātes māja, tas nozīmē, ka vajag tērēt daudz naudas. Piemēram:
• Labsajūta 90%: Q4 ēdiens + Q2 māja = 3.6 . Dienas beigās: 3.6 iegūst / dienā – 2 zaudē / dienā = +1.6 labsajūtas punkti.
• Labsajūta 90%: Q2 ēdiens + Q2 māja = 2.4 . Dienas beigās: 2.4 iegūst / dienā – 2 zaudē / dienā = +0.4 labsajūtas punkti.
• Labsajūta 90%: Q2 ēdiens = 1.2 (mājas nav). Dienas beigās: 1.2 iegūst / dienā – 2 zaudē / dienā = -0.8 labsajūtas punkti.

Pie zema labsajūtas līmeņa nav daudz jāpiepūlas, lai paaugstinātu un noturētu to augstā līmenī.

Piemēram:
• Labsajūta 30%: Q2 ēdiens + Q1 māja = 3.6. Dienas beigās: 3.5 iegūst / dienā – 2 zaudē / dienā = +1.6 labsajūtas punkti.
• Labsajūta 30%: Q1 ēdiens + Q1 māja = 2.4. Dienas beigās: 2.4 iegūst / dienā – 2 zaudē / dienā = +0.4 labsajūtas punkti.
• Labsajūta 30%: Q2 ēdiens = 2.4 (mājas nav). Dienas beigās: 2.4 iegūst / dienā – 2 zaudē / dienā = +0.4 labsajūtas punkti.

Tas palīdz spēlētājiem uzturēt vidēju labsajūtas līmeni no 40-60% un tas būs labāks rādītājs priekš sociālajiem standartiem, jo turīgākajiem spēlētājiem būs augstāks labsajūtas līmenis, bet vidējiem spēlētājiem būs apmierinošs labsajūtas līmenis, lai strādātu un negatīvi neietekmētu produktivitāti.

Kas notiks, ja es nebūšu nopircis ēdienu?

Ja spēlētājam nav ēdiena, tad viņš katru dienu zaudēs X labsajūtas punktus. Labsajūtas nevar būt zemāks par 0. Lūk, kā aprēķinās X:

  • Ja spēlētāja labsajūtas līmenis ir starp vai vienāds ar 1 un 10, tad X = -1;
  • Ja spēlētāja labsajūtas līmenis ir starp vai vienāds ar 11 un 50, tad X = -2;
  • Ja spēlētāja labsajūtas līmenis ir starp vai vienāds ar 51 un 80, tad X = -3;
  • Ja spēlētāja labsajūtas līmenis ir starp vai vienāds ar 81 un 100, tad X = -4.

Katrs uzņēmuma vadītājs zaudēs 1 labsajūtas punktu katru dienu, bet gala labsajūtas līmenis nevar būt negatīvs jeb zemāks par 0.

Kas notiks, kad es nomiršu?

Kad jūs esat miris [labsajūta = 0], tad:

  • Ja esat kādā politiskajā partijā, Jūs tiksiet izmests no šīs partijas;
  • Zelts un visas citas valūtas joprojām atradīsies Jūsu profilā un uzņēmumu vadīšanas tiesības paliek;
  • Jūs vairs nesaņemsiet privātās ziņas (tiksiet atslēgti no vēstuļu sistēmas)
  • Jūs tiksiet izsvītroti no jebkuriem sarakstiem (prezidenta kandidāts, kongresa vēlēšanas, partijas vēlēšanas).

Jūs saglabāsiet savu darbu vai uzņēmumu vadīšanu amatu, laikrakstu, priekšmetus, inventāru, atbloķētās iespējas, papildus vietu priekš mantām, uzņēmumus, vēstules, draugus un pieredzes punktus.

Padomi priekš iesācējiem:

  • Strādājiet Q1 uzņēmumos;
  • Ja ir vajadzība, tad netrenējaties pāris dienas, lai jūsu labsajūta varētu ātrāk paaugstināties;
  • Paprasiet vecākiem spēlētājiem dāvanas;
  • Paprasiet valsts prezidentam vai Jūsu valstī ir spēlētāju labsajūtas paaugstināšanas programma;
  • Ja Jūsu valstī dāvanas ir lētas, tad nopērciet tās un samainiet ar kādu draugu, kurš spēs Jums šīs dāvanas uzdāvināt;
  • Ja Jūsu valsts piedalās karā, tad Jūs varat vienreiz nokarot un izmantot slimnīcu, lai paaugstinātu labsajūtas līmeni.
    Sazinieties ar savas valsts armiju, lai iegūtu informāciju par slimnīcām un kariem.



Izvelne V1

Pamācība · Manas vietas · Tirgus · Informācija · Noteikumi · Vēsture · Sabiedrība