https://wiki.erepublik.com/index.php?title=One:Wellness/Portugues_Brasileiro&feed=atom&action=historyOne:Wellness/Portugues Brasileiro - Revision history2024-03-28T14:10:54ZRevision history for this page on the wikiMediaWiki 1.26.2https://wiki.erepublik.com/index.php?title=One:Wellness/Portugues_Brasileiro&diff=377220&oldid=prevGabriel Maia: /* Dicas para novatos */2010-11-15T20:16:56Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Dicas para novatos</span></span></p>
<p><b>New page</b></p><div>{{LangMenu|One:Wellness}}<br>{{Version1}}<br />
[[Category:Portugues Brasileiro]]<br />
'''Saúde''' e '''Wellness''' são sinônimos. Saúde é a tradução portuguesa de wellness.<br />
{{TOCright}}<br />
{{One:Wellness (Template)}}<br />
== O que é Saúde? ==<br />
'''Saúde''' pode ser vista como o indicador de vida do seu cidadão. Quando sua saúde cai para 0, seu cidadão do eRepublik morre e a próxima vez que você logar na sua conta, será informado sobre isso e terá a oportunidade de continuar sua vida no eRepublik ao clicar no botão "Reviver".<br />
<br />
Ter uma alta saúde faz com que sua produtividade fique maior (quando trabalhar) e quando estiver lutando; seu {{L|One:Damage formula|dano}} será ainda maior. <br />
<br />
A Saúde aumentará mais facilmente quando estiver em números menores e aumentará com uma maior dificuldade quando estiver em um alto número.<br />
<br />
== Como a minha Saúde aumenta? ==<br />
A ideia é simples: quanto menos pontos de saúde você tiver, mais fácil de aumentá-la; ao mesmo tempo, quanto mais pontos tiver,, mais difícil será para aumentá-la (assim como na vida real, quanto melhor você estiver se sentido, mais difícil será de sentir-se melhor ainda).<br />
<br />
=== Aumento Automático de Saúde ===<br />
'''Aumento da saúde = (1.5 - (saúde atual/100)) * pontos do bônus de saúde'''<br />
<br />
Esses ganhos serão aplicados APENAS se você tiver uma comida em seu inventório.<br />
<br />
''Exemplo:''<br />
<br />
{|class="wikitable"<br />
|- align="center"<br />
!Saúde atual<br />
!Bonus de saúde<br>(qualidade do produto) <br />
!Aumento de saúde<br />
!Saúde final<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- align="center"<br />
|90 %<br />
|1<br />
|0.6<br />
|90.6 %<br />
|- align="center"<br />
|70 %<br />
|1<br />
|0.8<br />
|70.8 %<br />
|- align="center"<br />
|50 %<br />
|1<br />
|1.0<br />
|51.0 %<br />
|- align="center"<br />
|30 %<br />
|1<br />
|1.2<br />
|31.2 %<br />
|- align="center"<br />
|10 %<br />
|1<br />
|1.4<br />
|11.4 %<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- align="center"<br />
|90 %<br />
|4<br />
|2.4<br />
|92.4 %<br />
|- align="center"<br />
|70 %<br />
|4<br />
|3.2<br />
|73.2 %<br />
|- align="center"<br />
|50 %<br />
|4<br />
|4.0<br />
|54.0 %<br />
|- align="center"<br />
|30 %<br />
|4<br />
|4.8<br />
|34.8 %<br />
|- align="center"<br />
|10 %<br />
|4<br />
|5.6<br />
|15.6 %<br />
|}<br />
<br />
Tipos de bônus da saúde:<br />
<br />
* {{L|One:Food/Portugues Brasileiro|Comida}}: bônus da saúde = qualidade da comida<br />
* {{L|One:House/Portugues Brasileiro|Casa}}: bônus da saúde = qualidade da casa<br />
<br />
Se você não possui comida e casa: Aumento de Saúde = (1.5 - (saúde atual/100)) * (bônus da saúde da comida + bônus da saúde da casa)<br />
<br />
=== Ganho Imediato de Saúde===<br />
Esses ganhos são independentes do nível atual de saúde:<br />
<br />
* {{L|One:Hospital/Portugues Brasileiro|Hospital}}: 10 * qualidade, em guerras ativas, uma vez por dia depois de ter lutado pelo menos uma<br>vez no dia<br />
* {{L|One:Gift/Portugues Brasileiro|Presentes}}: 1 * qualidade, não mais do que 10 pontos de saúde/dia<br />
* {{L|One:Wellness box|Pacote de Saúde}}: 10 Saúde / 2 Gold (Máximo de 40 Pacotes por dia)<br />
<br />
== Como eu perco Saúde? ==<br />
A Saúde cairá em valores fixos, independente da sua saúde atual:<br />
<br />
<br />
* -1 Saúde cada vez que você {{L|One:Train/Portugues Brasileiro|treina}}<br />
* -Q Saúde cada vez que você {{L|One:Work/Portugues Brasileiro|trabalha}} (Q = qualidade da empresa)<br />
* -1 Saúde todo dia para {{L|General Manager/Portugues Brasileiro|Gerente}} (por cada [[company/Portugues_Brasileiro|empresa]])<br />
* -10 Saúde cada vez que você {{L|One:Fight/Portugues Brasileiro|lutar}} em uma batalha<br />
<br />
''Nota'': {{L|One:Moving ticket/Portugues Brasileiro|Bilhetes}} adicionam pontos de saúde imediatos ou podem fazer você perdê-los, dependendo de sua qualidade.<br />
<br />
== Como eu mantenho a minha saúde alta? ==<br />
A fim de atingir e manter uma saúde alta, você tem de alimentar-se de comida de alta qualidade e também ter uma casa de alta qualidade, o que significa gastar mais dinheiro.<br />
<br />
Ex:<br><br />
Saúde a 90%: Comida Q4 + Casa Q2 = 3.6; Ao final do dia: 3.6 ganho/dia - 2 perdido/dia = +1.6<br><br />
Saúde a 90%: Comida Q2 + Casa Q2 = 2.4; Ao final do dia: 2.4 ganho/dia - 2 perdido/dia = +0.4<br><br />
Saúde a 90%: Comida Q2 = 1.2; Ao final do dia: 1.2 ganho/dia - 2 perdido/dia = -0.8<br><br />
<br />
Com a saúde baixa não são precisos muitos esforços a fim de aumentar e manter uma saúde alta.<br />
<br />
Ex:<br><br />
Saúde a 30%: Comida Q4 = 2.4; Ao final do dia: 2.4 ganho/dia - 2 perdido/ia = +0.4<br><br />
Saúde a 30%: Comida Q1 + Casa Q1 = 2.4; Ao final do dia: 2.4 ganho/dia - 2 perdido/dia = +0.4<br><br />
Saúde a 30%: Comida Q2 + Casa Q1 = 3.6; Ao final do dia: 3.6 gain/dia - 2 perdido/dia = +1.6<br />
<br />
Isso ajudará cidadãos que possuem uma saúde entre 40-60% e será um melhor indicator para razões sócio-econômicas, já que cidadãos saudáveis terão saúde mais alta enquanto cidadãos razoáveis sempre terão um saúde decente para trabalhar e influenciar a produtividade de um jeito negativo.<br />
<br />
== O que acontece se eu não possuir comida no inventário?==<br />
Se um cidadão não tiver nenhuma comida no inventário, ao passar de um dia para o outro, ele perderá uma quantia X de saúde.<br />
<br />
O valor desse resultado não pode ser menor que 0. Aqui está como a quantia X é calculada:<br />
* se um cidadão tem saúde entre ou igual a 1 e 10: X = -1<br />
* se um cidadão tem saúde entre ou igual a 11 e 50: X = -2<br />
* se um cidadão tem saúde entre ou igual a 51 e 80: X = -3<br />
* se um cidadão tem saúde entre ou igual a 80 e 100: X = -4<br />
<br />
Cada Gerente perderá 1 wellness para cada empresa que ele gerencia, mas a quantia resultada do saúde não pode ser negativa (menor que 0).<br />
<br />
== O que acontece quando eu morro? ==<br />
Quando seu cidadão morre (saúde = 0):<br />
<br />
* se você está em um partido, você é automaticamente expulso daquele partido<br />
<br />
* o gold e todas as moedas continuarão a ficar nas contas e a posse das empresas permanecerão.<br />
<br />
* você não receberá mais nenhum email do eRepublik<br />
<br />
* você é removido de qualquer lista ( candidato presidencial, candidato a congressista, eleição partidária )<br />
<br />
Você continua com seu trabalho ou posição de {{L|General Manager/Portugues Brasileiro|Gerente}}, além de jornal, itens, recursos destravados, armazenamento extra, empresa, mensagens, amigos e pontos de experiência.<br />
<br />
== Calculadora de Saúde ==<br />
* [http://www.egobba.de/wellness Calculadora de ganho de Saúde]<br />
* [http://erepublik.ws/calculators/wellness Calculadora instântanea de Saúde]<br />
* [http://www.cccp-group.org/index.php?page=erep_wellnesscalc Calculadora de Saúde do grupo CCCP]<br />
* [http://www.erepmarket.co.cc Gecko ltd erepublik tools - tools menu -> wellness calc]<br />
* [http://www.zebeyo.dk/wellness Zeb's Cálculo de Saúde]<br />
* [http://tools.erepublik.lt/wellness/ Planejamento de Saúde]<br />
<br />
== Dicas para novatos ==<br />
<br />
* Trabalhe em empresas Q1<br />
* Se preciso, não treine por alguns dias até recuperar sua Saúde<br />
* Peça comida nos chats #brnuke e #cidadania<br />
* Pergunte ao Presidente do País se há algum programa de ajuda aos novatos que distribua comida.<br />
* Se a comida estiver barata em seu país, compre em Mercado > Mercado Local.<br />
* Se seu país estiver envolvido em alguma guerra, lute 1 vez e use o Hospital para ganhar Saúde.<br />
<br />
<br><br />
<br><br />
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