Poluição
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Poluição foi apresentada em 05 de Maio de 2016[1] e oficialmente introduzida no jogo em 02 de Julho de 2016[2].
O Factor Poluição é calculado com base no número de mercadorias do mesmo tipo produzidas em uma região, comparado com o índice da produção média global da mesma mercadoria. O fator varia entre 0% e 25%. Quanto mais mercadorias produzidas numa região, maior será a poluição. Cada tipo de produto e cada qualidade de produto terá a sua própria poluição.
+ Bónus do jogador - Factor Poluição da Região
Todas as fábricas de matéria-prima compartilharão a mesma poluição em suas indústrias. Exemplos: pesca, grãos e todas as outras matérias-primas de alimentos compartilharão o mesmo fator poluição.
Exemplos
Baseando-se nos números apresentados na imagem ao lado, assumindo um Fator Poluição de 25%, e não contando com qualquer Bónus do Jogador, a produtividade de uma Empresa de Comida será calculada forma:
Usando o mesmo exemplo, mas considerando uma poluição zero, nós teríamos 100% + 100% + 18% + 0% - 0% = 218% de produtividade total (118% de bónus de produtividade).
- Outros exemplos
- 0% de bónus do país, 0% de bónus da região, e poluição máxima: 100% + 0% + 0% + 0% - 25% = 75% de produtividade final (- 25% de bónus de produtividade).
- 50% de bónus do país, 5% de bónus da região, e 5% de poluição: 100% + 50% + 5% + 0% - 5% = 150% de produtividade final (50% de bónus de produtividade).
Perguntas Frequentes
P: A poluição ficará visível em algum lugar?
R: Sim, ela será exibida na página de cada região.
Veja também