Difference between revisions of "Productivity/ქართული"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(შექმენი პროდუქცია)
Line 40: Line 40:
 
| 70
 
| 70
 
|-
 
|-
| [[Fruits|ხილი]], [[Oil|ნავთობი]] და [[Clay|კირქვა]]
+
| [[Fruits|ხილი]], [[Oil|ნავთობი]] და [[Clay|თიხა]]
 
| 70
 
| 70
 
| 84
 
| 84
Line 56: Line 56:
 
| 250
 
| 250
 
|-
 
|-
| [[Cattle|პირუტყვი]], [[Saltpeter|გვარჯილა]] და [[Limestone|თიხა]]
+
| [[Cattle|პირუტყვი]], [[Saltpeter|გვარჯილა]] და [[Limestone|კირქვა]]
 
| 175
 
| 175
 
| 210
 
| 210

Revision as of 04:32, 28 January 2016

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

ყველა პროდუქცია იქმნება მაშინ როდესაც შენ ამუშავებ ამა თუ იმ პროდუქციის საწარმოებელ ქარხანას, მისი წარმადობა კი დამოკიდებულია იმ ქვეყნის ბონუსებზე, რომლის მოქალაქეც ხარ.

შექმენი პროდუქცია

ქარხნების წარმადობა სხვადასხვა კომპანიებში განსხვავებული ბონუსების დროს
შენობის ტიპი 0% ბონუსი 20% ბონუსი 40% ბონუსი 60% ბონუსი 80% ბონუსი 100% ბონუსი
საჭმლის 100 120 140 160 180 200
იარაღის 10 12 14 16 18 20
პური, რკინა და ქვიშა 35 42 49 56 63 70
ხილი, ნავთობი და თიხა 70 84 98 112 126 140
თევზი, ალუმინი და ხე-ტყე 125 150 175 200 225 250
პირუტყვი, გვარჯილა და კირქვა 175 210 245 280 315 350
ირემი, რეზინი და გრანიტი 250 300 350 400 450 500
სახლები
წარმოება დასაქმებულებით
საჭირო ნედლეული Work per house ბონუსი 0% ბონუსი 20% ბონუსი 40% ბონუსი 60% ბონუსი 80% ბონუსი 100%
1 Q1 1000 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 2000 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 4000 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 8000 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 12000 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
დღეების აუცილებელი რაოდენობა ერთი სახლის დასამზადებლად
დასაქმებულთა აუცილებელი რაოდენობა ბონუსი 0% ბონუსი 20% ბონუსი 40% ბონუსი 60% ბონუსი 80% ბონუსი 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3

გამოიყნე ნედლეული

მაგალითად
თუ შენ ამზადებ Q4 იარაღს და ქვეყნის ბონუსი არის 60%-ი მაშინ შენ დაგჭირდება 640 იარაღის საწარმოებელი ნედლეული, რათა გააკეთო 16 იარაღი.

იხილე აგრეთვე